Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (981レス)
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80: (ワッチョイ c3fb-X3jU [2400:2200:819:6ad1:*]) 11/01(土)14:57:44.89 ID:ZoHhUPs00(1) AAS
グレラン削除、アーマー削除、死亡時ドロップ緩和、最終ケロタン確保時センス使用不可or最終フェーズは全員使用不可、これくらいやんないと現状対戦ゲームとして終わってるから1週間もせず人いなくなるだろうな
103(1): (ワッチョイ c353-Mz5/ [2400:4153:4701:9300:*]) 11/01(土)20:22:59.89 ID:yZ/AUv2k0(2/3) AAS
なんかこう…ぬるっと進んでぬるっと終わらない?
うおおお燃えるうう 緊張感たまんねーーー
みたいなのから対極にあるというか。
205(1): (ドコグロ MM7f-iZwx [125.196.14.115]) 11/03(月)12:40:04.89 ID:jmYP8C48M(1) AAS
ボックスの中身アップとかそんなクソみたいな効果あるのかよ
そんならガチャで先に良い効果ついたスーツ引けた奴が有利やん
ガチだるすぎ
210(1): (ワッチョイ efea-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/03(月)14:21:51.89 ID:AQ/BMBu30(1/4) AAS
グレランってどうすりゃ手に入るの?
見たことないし演習にもないやん
261: (ワッチョイ 9f1a-gtjC [240a:61:52:75aa:*]) 11/05(水)12:39:33.89 ID:pA9RHffW0(1) AAS
>>224
どんなモードなの?
476(2): (ワッチョイ 7b0d-UhYo [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/18(火)01:59:32.89 ID:qm3ktPKw0(1) AAS
>>471
PSP版はオンライン非対応だからクソだったよ
579: (ワッチョイ d523-CBrV [2400:4150:8fe2:1c00:*]) 11/26(水)21:34:39.89 ID:gn36Bcfo0(1) AAS
操作することでのみ快感を得る人種は多い。というより多数派だろう。
でも気にすることはない。反射神経より物語を理解しようとすることのほうが遥かに頭使うから。
696: (ワッチョイ 735b-USXN [2400:2200:72d:aad6:*]) 12/05(金)12:49:27.89 ID:aHFg7TAV0(1) AAS
やはりアイテム数に限りがあるから余計なものを持つことにデメリットがあるオプスこそ至高
734(1): (ワッチョイ 4309-CNjt [240a:61:22d2:ac3e:*]) 12/08(月)12:03:46.89 ID:S4fiQMp/0(1) AAS
>>732
あれをスピンオフと思ってるのはお前ぐらいや。
スピンオフってのはポータブルオプスやライジングを指すんだよ。
801: (ワッチョイ b7b9-gk1Q [60.120.205.112]) 12/14(日)00:06:46.89 ID:jR2eNVHS0(2/9) AAS
小島の言い方は「メタルギア はストーリーがどん詰まり(つまり自分のせい)になったからリセットした方がいいし、そのために今ステルスゲーを作ってます」…どっからどう見てもコナミへのネガキャン。これが理解できない・意地でも認めないのが盲目信者。
874: (ワッチョイ c652-DPuC [153.207.74.36]) 12/16(火)12:01:14.89 ID:suvrha430(1) AAS
>>871
お前どんな反論でも「逃げ口上」って言っとけば反論じゃないことにできると思ってないか?
独自に反論する知能もないというが、お前の主張自体wikiの受け売りじゃねえか
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