Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (981レス)
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64: (ワッチョイ 72f3-5LPh [2001:268:98c0:6977:*]) 11/01(土)11:31:33.74 ID:sFd5ZLHO0(1/2) AAS
サーチとかいうゴミカスのせいで1対2になったらもうリンチになるな
キャラこんな固くて匍匐以外サーチで方向バレるのにどうやってぐるぐる歩いてるバディと隠れてる相方殺して1分2分でケロタン奪えっていうの?
131: (ワッチョイ 1b29-oW0m [2404:7a81:51e0:9100:*]) 11/01(土)23:48:41.74 ID:pMQzitK40(5/5) AAS
第一フェイズからメタルギアやグレ使って全力勝負してくる短絡的思考のアホ隣人に絡まれるとゲーム終わるんだよこのクソゲー
初期位置ガチャ箱ガチャ隣人ガチャで初動があまりにも違いすぎ
305: (ワッチョイ 9f10-gtjC [240a:61:a4:2895:*]) 11/07(金)12:37:31.74 ID:wGc8kEax0(2/4) AAS
>>303
おお、感謝!
どうせ能力はないんだから世界観なんて言わずマスクはシリーズ気にせずだしてほしい
363: (ワッチョイ dbce-sH5H [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/10(月)14:19:16.74 ID:OHwmJ0xp0(1/2) AAS
MGO3もサバイブもこれも駄目だな
何でこれで売れると思ったの?みたいなゲーム作りすぎ
387(1): (ワッチョイ 4327-EjfJ [2001:268:9874:4882:*]) 11/11(火)19:40:46.74 ID:8hlXXKgv0(1) AAS
勝って当たり前と言うが時間切れ寸前に片方が複数人に突撃集中攻撃されたら1人余裕で死んでソロになるだろ
まぁそれで勝つのは突撃した奴らじゃなく別の場所でのほほんとアイテム集めてる第三者なんだけども
422: (ワッチョイ dbec-HuC2 [2400:2411:a5a0:fd00:*]) 11/14(金)02:28:33.74 ID:Ld8g3bfR0(1/2) AAS
スナとゼロ距離で全弾命中したショットガンくらいはHS一撃でもいいとは思うけど他全部でやると流石にただでさえ終わってる戦闘が完全にぶっ壊れる
481: (ワッチョイ 831a-zU19 [2001:268:9b55:25d8:*]) 11/18(火)07:31:20.74 ID:JnH8IHgV0(1) AAS
>>480
あったな…アドホック…
Xlink kaiとか
585: (ワッチョイ 5dfb-CbZe [2001:268:9a2e:6d67:*]) [Sage] 11/27(木)10:23:07.74 ID:KeL4fk+u0(1) AAS
5のオセロットはあんなイケおじ系じゃなく妖しい感じに作って声優山崎たくみのままじゃダメだったんかねぇ
3の時点で10代半ばのおぼっちゃんならともかくいい歳だったんだから声があんな変わるのどうなん
3オセロットと1、2の爺オセロットの間に5オセロットが挟まるの未だに違和感ある
615: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.198.84]) 11/29(土)02:09:33.74 ID:mMZplV8h0(1/2) AAS
>>610
だーかーらー、
それがめんどくせえって話をしてんの。
今さら説明されてもゲームに全く意味がない。
635: (ワッチョイ 69bd-7V0c [180.145.220.137]) 12/01(月)18:38:24.74 ID:3iZBzxbw0(1) AAS
ビッグボスの生死ひどいからな。死んでませんでした(MG2)、死にました(MGS)、死んでませんでした(MGS4)、MGは別人で死んでました(MGS5)
687: (ワッチョイ 19b9-X85R [60.120.204.50]) 12/04(木)21:48:51.74 ID:llB0Hoov0(1) AAS
>>684
日本語を勉強してきてね
691: (ワッチョイ f980-8CVS [118.87.43.139]) 12/04(木)23:24:21.74 ID:B8ZJFo7e0(1) AAS
先に相手を見つけたほうが有利になるのは敵も味方も同じなので
敵だけが目立ってたらそれも不自然だし
699: (ワッチョイ c1b0-3HjD [114.156.240.50]) 12/05(金)13:53:39.74 ID:GuzjxD2F0(3/3) AAS
敵を強調するなら暗視ゴーグルじゃなくてソリトンレーダーで良くねと思ってしまう
暗視ゴーグルって明るく見えるものであって敵が強調されるもんじゃねーだろと思う
700: (ワッチョイ 19b9-X85R [60.120.204.50]) 12/05(金)15:05:54.74 ID:wA8WZJY40(2/2) AAS
Vでのマーキング機能の意味は「戦闘センスのある操作キャラビッグボスには敵の動きがセンスでわかる」という根拠であって、科学的な機能じゃない。強調表示も暗視ゴーグルでなくセンスを根拠にして見やすくして欲しい。
785: (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.205.112]) 12/13(土)17:49:03.74 ID:2mU4P4cO0(7/11) AAS
「小島はサーガをまとめられず、自分が排除された後になってメタルギアのストーリーをディスり始めた」という事実から目をそむけ、何を擁護してるか分からなくなる狂信者の阿鼻叫喚。尊師自体がメタルギアをディスる現状がメタルギアのストーリーがゴミである何よりの証拠。
803: (ワッチョイ b7b9-gk1Q [60.120.205.112]) 12/14(日)01:17:33.74 ID:jR2eNVHS0(3/9) AAS
TPPの一般客からの未完炎上を無かった事にして「あれはあれでいい」と歴史改ざんするのは盲目信者だけ。小島が今作ってるステルスゲーの事をメタルギアのリセットに当たると言うのは屁理屈でしかない。単なる新作をコナミへのネガキャンにしようというたけ。
IPとあうものは安易にリブートすると客離れが起こる。小島の言ってる事は真に受けるべきではない。コナミは率直にTPPの続編を作って、有能な作家陣でサーがをちゃんと終わらせた方がいい。
830: (ワッチョイ c257-kuSR [131.147.73.25]) 12/14(日)22:20:01.74 ID:yRrXzZs10(1) AAS
4の直投げむずい、ほとんど拘束・引きずりになってしまって
成功した時も何で成功出来たのか分からん
本体中古だからコントローラーが悪いかと思ってるけどどうだろう
970(2): (ワッチョイ 03b0-359N [114.156.240.50]) 12/24(水)21:48:51.74 ID:1UOt+gcr0(2/4) AAS
>>966
着てるのか着てないのかどっちなんだ
バトルドレスって少なくとも即死は免れるくらいの耐久力はあったはずだが
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