Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (981レス)
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29: (ワッチョイ 8ea5-YNq9 [2001:ce8:167:4ac2:*]) 10/31(金)21:25:40.39 ID:S8TIMP7M0(1) AAS
アサクリユニティみたいにリアルな動きで壁とか自由に登ったりしつつHS一撃のMGOがやりたい
誰か作ってくれないかなあ
40: (ワッチョイ 77b9-nbgv [60.120.196.48]) 11/01(土)01:40:27.39 ID:o261354S0(1/2) AAS
>>39
だからMGO3のバディシステムは無駄なんだよな。ルーキーはバディシステムでプレイすべきなんだと思い込むから付いてくる。バディシステムは企画倒れもいいとこ。
373: (ワッチョイ a5b9-mL8B [126.4.197.140]) 11/11(火)02:13:16.39 ID:4gaZijXN0(1/4) AAS
スナしかでなかったんやがそんな特殊ルールあるんか
カスタムならまだしも通常でやめろや
397: (ワッチョイ db10-sH5H [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/12(水)23:01:27.39 ID:EKJFY/w60(2/2) AAS
>>369
MGO3は最後までしょぼかったけどな
463: (ワッチョイ 3dbd-UhYo [182.167.50.234]) 11/17(月)13:54:24.39 ID:tgNVA6n70(3/4) AAS
>>451
ガキはお前だろ
516: (ワッチョイ 23cf-kiyP [240f:145:b573:1:*]) 11/23(日)16:52:12.39 ID:ZOiynMYd0(1) AAS
foxhuntの2ch部屋いつ建つの?
531(1): (ワッチョイ 0d56-0k/N [240f:66:6d9d:1:*]) 11/24(月)11:14:56.39 ID:Uytr5EhL0(2/3) AAS
MGS4のBB部隊関連は過去の身の上話がやたら重くてキツかったな
コジカンの趣味なんだろうけど
551: (ワッチョイ 1db0-Y2cZ [114.156.240.50]) 11/25(火)00:01:28.39 ID:+ObPsdrl0(1) AAS
>>550
もういいって
無能な味方は有能な敵より邪魔ってことが分からんのか
684(1): (ワッチョイ 99e3-mECr [240a:61:6170:b1e:*]) 12/04(木)14:58:59.39 ID:EuzgPk8y0(1) AAS
逆だよ。あんたらのプレイスタイルが本末転倒になってんだよ。
遊んでるはずなのに効率よくクリアが目的になってる。クリアを目指すのは楽しむ手段に過ぎない。
843: (ワッチョイ 83b0-DPuC [114.156.240.50]) 12/15(月)05:00:01.39 ID:fzW0vPa70(4/8) AAS
>>841
「MG1に繋げるのが難しいから」なんて言ってないんだが…事実を捻じ曲げてるのはどっちだよっていう
FOXHOUND就任に関しては俺も気になってはいるところではある
ただぶっちゃけ些事だし(愛国者達の設定がある以上割とどうにでもなる)、サーガ全体の完成度が低い、OPSは凄いって主張するのには根拠として弱すぎるぞ
923: (JP 0Hd7-CEHE [194.180.179.211]) 12/21(日)04:25:51.39 ID:NgHtutILH(1/2) AAS
ソリド3部作(1、2、4)ときて
ビグボ3部作(3、ピスウォ、5)と考えると
やっぱり面白さに差がありすぎる
とゆうかソリッドってもう掘り返すほどの「深み」もないから、次もビグボ主役でやってほしいけど。。(私の中ではソリド=アナキン・スカイウォーカー)
ただ、めっちゃメタギアに近い「スターウォーズ」も「新3部作」はジョージルーカス監督じゃなくなってるんだよな。
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