Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (981レス)
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162: (ワッチョイ 9f58-z52x [240f:145:b573:1:*]) 11/02(日)14:09:14.25 ID:iVTXWOYx0(3/3) AAS
>>160
そこそこおもろい。改善の余地はかなりあるが。、
211
(1): (ワッチョイ 5f80-iJvT [2001:268:985d:8041:*]) 11/03(月)14:30:15.25 ID:BWsKzBad0(1/2) AAS
>>210
あれ最高ランクだからたまに湧く黒箱or黒箱が降ってくる補給要請からしか出ない
あと演習にも普通に奥の方にあるぞ
武器の並びが素人がアセットで作ったSteamゲー並みにめちゃくちゃで探し辛いけど
259: (ワッチョイ ef3a-Ecw2 [240f:121:5867:1:*]) 11/05(水)02:47:45.25 ID:k2kcA80u0(1) AAS
MGOΔでよかったよね
298: (ワッチョイ 9bb0-WZJg [114.156.240.50]) 11/06(木)22:53:17.25 ID:p6iOK+Gb0(2/2) AAS
>>296
まぁだからこその4の最期なんよな
379: (ワッチョイ f584-EjfJ [2001:268:985f:bb65:*]) 11/11(火)15:06:52.25 ID:SGX56DRF0(1) AAS
あれ回収して自分で使えるしな
他人が設置したやつも透明になるなら強すぎるし、初期設置だけ透明でも後から設置した見える奴とごちゃまぜになるし
なぜ透明にすれば面白くなると思ったのが逆に聞きたいレベル
395: (ワッチョイ cd3a-EjfJ [2001:268:9855:7e74:*]) 11/12(水)12:32:24.25 ID:I/4LAqmB0(1) AAS
>>394
いや普通にガチャだよ、たまに下位互換のクソ性能のキャラも出るし
おそらくプレイヤーのレベルが上がるにつれて?かもしくはガチャを引いた総数?に応じて体力とスタミナの性能の合計値が上がっていく感じだと思う
運がいいといきなり1個くらい飛ばした性能の奴が出る
466: (ワッチョイ e3cd-zU19 [2001:268:9b55:2b85:*]) 11/17(月)14:55:30.25 ID:O6LGzX9M0(1) AAS
PWは9割は恋の抑止力
657
(1): (ワッチョイ 139f-qqsd [2001:268:98a7:5d91:*]) 12/02(火)18:05:33.25 ID:ZcpegZwT0(1) AAS
>>656
PS2は特殊な作りのゲーム機
PS3はゲーム機能も付いてる変な機械

くらい違う
710: (ワッチョイ 7b32-tBhW [2001:ce8:167:4ac2:*]) 12/06(土)13:42:18.25 ID:69FqACLU0(3/3) AAS
>>637
辻褄合わせないと話が何でもありになって真面目にストーリー追う気がなくなるだろ
無理矢理にでも整合性が取れてるから面白いと感じるんだよ
821: (ワッチョイ 0e45-G9kw [2001:ce8:167:4ac2:*]) 12/14(日)17:43:39.25 ID:fLo9f6uH0(2/3) AAS
>>786
PWは小島の悪い部分全部乗せみたいな作風だったろエアプ
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