Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (981レス)
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18: (ワッチョイ ffe3-B/PA [2402:bc00:1955:b00:*]) 10/31(金)17:39:22.08 ID:jIKQ8xfT0(1) AAS
ただ目の前の敵を倒すだけのルールじゃないんだしアホ向けにチュートリアルはあった方が絶対に良い
勝手に突撃して即脱落する相方の方が敵よりも厄介
110: (ワッチョイ 1bbe-5LPh [2001:268:98a7:8e08:*]) 11/01(土)21:05:49.08 ID:UfY56S3H0(1) AAS
ガーコの最終にメテオ降らせる人多いけど作っててこうなるってわかるだろ
できることが少ないしマップ狭いし動きをルールで強要されるから荒らしプレイされるとマジで運ゲーだわ
201
(1): (ワッチョイ 8b73-iJvT [2001:268:9873:5c82:*]) 11/03(月)11:17:30.08 ID:r9F/4XT+0(1) AAS
最終フェイズ1対1の残り30秒で爆撃支援避けて姿見せた瞬間グレポンで転ばされ続けて最後屈伸されたけど流石にクソゲーすぎるわ
ケロタンマークで場所バレるかガーコの位置に移動しなきゃいけないゲームで爆撃支援とグレポンいる?これ
271: (ワッチョイ 5f81-iJvT [2001:268:98a7:3a48:*]) 11/05(水)21:40:52.08 ID:urUc37vL0(1) AAS
FOXエンジンいつまで使いまわせるんだろ
典型的な辞めた人が残した便利なよくわからんプログラム使って残った人がドヤ顔で仕事回してるブラック企業じゃん
388: (ワッチョイ a5b9-mL8B [126.4.197.140]) 11/11(火)20:36:02.08 ID:4gaZijXN0(4/4) AAS
vc組が1人死んでも観戦モードで見てる側が自由にカメラ動かせるお陰で目がふたつあるようなものなんだよね
519: (ワッチョイ 4513-Y2cZ [150.9.40.91]) 11/23(日)20:57:44.08 ID:gqWSorAC0(1/2) AAS
>>518
ソリッド・スネークはお嫌い?
640
(1): (ワッチョイ 1332-c0xZ [125.30.74.35]) 12/02(火)00:14:27.08 ID:QGB0qLaZ0(1) AAS
>>638
acid1、acid2、ops、PWのPSP組
ツインスネーク加わると嬉しいけど
758: (ワッチョイ 4355-Q8Rp [240b:13:e481:5100:*]) 12/13(土)00:54:09.08 ID:QhdtA2kM0(1/2) AAS
小島はΔなんか見向きもしてないと思うがどうだろうね
リスペクトといえば聞こえはいいがなにも新しい体験がないどころか退化してるものに歩み寄れる人は極めて稀だとおもう
786
(1): (ワッチョイ b5d0-pXGd [180.144.128.203]) 12/13(土)19:04:41.08 ID:2aW2gRZx0(1) AAS
小島のストーリーは確かにどんでん返しが多くて賛否あるけど、
プレイヤーの体験そのものを物語に組み込む挑戦だったのは事実だと思う。
MGS2の演習オチなんかは「ゲームを遊ぶこと自体がシナリオの一部」という
メタ構造を提示していて、他の作品にはない強みだった。

OPSやPWは小島色が薄い分まとまってるように見えるけど、
逆に言えば挑戦的な仕掛けが少ない。
破綻もあるけど議論が尽きないのは小島作だからこそだと思う。
881: (スッップ Sd42-cElG [49.98.131.198]) 12/17(水)00:00:00.08 ID:XwoenkGGd(1) AAS
>>876
マスコレvol.2を早く出してほしいわ
個人的にはMGS4 HDリマスター目当てだけど
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