Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (984レス)
1-

319: (ワッチョイ 9f10-gtjC [240a:61:a4:2895:*]) 11/07(金)18:01 ID:wGc8kEax0(4/4) AAS
>>315
そう思う
自分も外れガチャになるときあるし
320: (ワッチョイ ef79-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/07(金)18:04 ID:2ro5sYF20(1/2) AAS
野良以外あんのこれ?
部屋の仕組みがよく分からない
321
(1): (ワッチョイ 9fca-A8Bq [2400:2200:955:4ec0:*]) 11/07(金)19:11 ID:5EMc9wNo0(4/4) AAS
>>312
どこのマップでも出来る
まあ俺とお前がやってるのは違うゲームなんやろ
知らんけど
322
(1): (ワッチョイ ef79-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/07(金)19:23 ID:2ro5sYF20(2/2) AAS
>>321
俺そいつじゃないけど山荘で出来るって言い切るのは流石にねえわ
323: (ワッチョイ 6b42-iJvT [2001:268:9874:c24b:*]) 11/07(金)20:42 ID:/FP3t8Gm0(1) AAS
>>322
本人が言ってる通り俺らとは違うゲームやってんでしょ、知らんけど
324: (ワッチョイ 0bc2-6h/m [150.246.194.115]) 11/07(金)23:31 ID:t6URlYkK0(1) AAS
>>302
CQCなんて使わずともパンチ・パンチ・キックで気絶させられるだけのパワーが全盛期スネークにはあったってことにしては如何か
4ではシチュエーションが多岐に渡る想定の上老体ってことでなんとか後付けを……
325
(1): (ワッチョイ ef62-y63b [223.223.75.214]) 11/07(金)23:35 ID:MWEFzGzg0(1) AAS
普通に20-30人でチームデスマッチやりたいす
326: (ワッチョイ efac-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/08(土)01:40 ID:gZnot6lP0(1/2) AAS
>>325
そんな大人数は要らん
8人から12人ぐらいでそれなりの広さのマップでHSゲーがやりたい
327: (ワッチョイ ab6f-1j9c [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/08(土)02:16 ID:QgaNzycm0(1) AAS
1週間でもう話題にならなくなってきたな
初日に配信してた人たちもそれっきりだし
328: (ワッチョイ 6be2-EfQQ [180.57.0.228]) 11/08(土)02:42 ID:5XMTp2NK0(1) AAS
>>285
ナイフの峰をフック代わりにして引っ張ったり、拳をブチ当てて怯ませたり、
足掛けて体制崩しつつ手で押し出し手と足で挟むように圧迫したりと地面に叩きつける前に色々とテクニカルな事やってるのよね
ナイフの峰を引っ掛けるCQCについてのコラム、オリジナルの公式サイトにあったのにもう見れなくなってて残念やわ
329
(1): (ワッチョイ 4f3e-QMGN [2400:2651:401:f500:*]) 11/08(土)03:13 ID:jHzDFtwd0(1) AAS
MGS1は基本的に足音出ないし背負い投げしてもバレなきゃ「?」で終わるしあまりCQCの必要性を感じない
330: (ワッチョイ 9f2f-aIeB [43.235.231.239]) 11/08(土)06:28 ID:qD+Uhyoj0(1) AAS
無能開発
331: (ワッチョイ 3bb5-wzRc [240b:c010:4a0:62fa:*]) 11/08(土)08:30 ID:gtw+YaJJ0(1) AAS
儀式の人の動画みて終わりが一番このゲーム楽しめると思う
332: (ワッチョイ ef18-ZAsi [2400:2653:e321:1900:*]) 11/08(土)10:34 ID:c1V60lqc0(1) AAS
>>329
発売当時だから許された仕様なんだよね
リメイクしてもそのままじゃあまりにもギャグ
333
(1): (ワッチョイ efac-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/08(土)13:22 ID:gZnot6lP0(2/2) AAS
>>285
スタッフ皆でCQCの講義受けてた時の映像見返して作り直したんだぞ
334: (ワッチョイ ab08-GF3g [2001:268:9b12:4256:*]) 11/08(土)14:10 ID:YySI6/4G0(1) AAS
>>333
なんも生かされてないな
335: (ワッチョイ 5f37-A8Bq [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/08(土)14:45 ID:D/8rP9C90(1/3) AAS
フォックスハントのカムフラに装備できる効果に
「装備した瞬間に食事とか関係なくスタミナ最大になる」ってある?
336: (ワッチョイ 5f37-A8Bq [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/08(土)14:46 ID:D/8rP9C90(2/3) AAS
書き方ちょいおかしかった
装備できる効果→迷彩入手時にランダムでつく特殊効果
337
(1): (ワッチョイ 8ba0-iJvT [2001:268:9863:153e:*]) 11/08(土)15:28 ID:4habmCaU0(1) AAS
そんなの見たことないしないでしょ
それにカムフラの効果は一律「装備してる間〜」じゃね
338: (ワッチョイ 5f37-A8Bq [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/08(土)15:59 ID:D/8rP9C90(3/3) AAS
>>337
そっか、ありがとう
さっきの試合で相方のスタミナが50%からいきなり最大値になったからチートなのかカムフラ効果なのか知りたかった

書いた後に「食事効果2倍」のカムフラ効果だと気付いた
339: (ワッチョイ cbb9-4RUL [60.116.44.197]) 11/08(土)18:28 ID:UOHq1woL0(1) AAS
反動軽減ギリ−とか全くぶれなくなるけど
撃ちあうとギリ−すぐ剝がれるから微妙だった・・・
340: (ワッチョイ cba4-iJvT [2001:268:98a7:8a80:*]) 11/08(土)19:04 ID:Y3kbX1nt0(1) AAS
怯まないギリーとかコンセプトがアホだよな
爆弾投げられてから着るなんて無理ゲーだし着てても剥がれるし
というかギリーにスキル付けるコンセプトがアホだわ
341: (ドコグロ MM7f-GKGW [125.194.61.184]) 11/08(土)23:03 ID:8iF2Ff2eM(1) AAS
フォックスハント久々にやったらやっぱつまんねーわ
根本的にゲームデザインが間違ってる
撃ち合いさせたいならハンドガンぐらい最初から持たせとけや
苦労してランク上げてもガチャ一回分の金しかもらえねーのもバカ極まってるし
スーツ上書き仕様にするんなら金ガンガンは入らないとダメだろ
342
(1): (ワッチョイ 9bb0-WZJg [114.156.240.50]) 11/08(土)23:45 ID:mWBmcWhA0(1) AAS
配信前はステルスに寄せたゲームバランスがウリみたいに言ってたけど実際そうなってるのか?
343: (ワッチョイ a3ee-z8/b [221.121.235.46]) 11/09(日)00:24 ID:QiFXTvll0(1) AAS
いいえ
マジでクソゲーすぎてすぐやめた
344: (ワッチョイ 5b62-TtRa [223.223.75.214]) 11/09(日)00:51 ID:wdaK+kQC0(1) AAS
ステルス要素ないやろ ATカムのかわりにステルス迷彩支給で音で居場所探すとかならともかく
345: (ワッチョイ 5b66-dcZ/ [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/09(日)02:48 ID:IfpYSHji0(1) AAS
面白いかは置いておいてステルス要素はあるだろ
見つからずやり過ごすとか全然ある
本当に無いって言うならエアプか下手くそだわ
346
(2): (ワッチョイ 43ab-4vlP [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/09(日)07:30 ID:nx7lTyjs0(1/3) AAS
>>342
なってる

迂闊な動き方するとレーダー的なもので位置を完全に補足されるのと、
HSが一撃死じゃないのが理由で
ストーリーモードで高位の称号を目指す時みたいに匍匐多様しながらしっかりステルスしないとすぐに敗退する

ただ、MGOで流行してた戦法は「索敵とかまどろっこしいわ!突撃してHS決めればいいんだろ!」なのでその層からは非難轟々
347: (ワッチョイ 5b2a-1n++ [2001:268:c101:2328:*]) 11/09(日)12:27 ID:7dYWnb510(1/2) AAS
基本的にはステルスだけど状況によっては強制的に撃ち合い余儀なくされるバランス崩壊クソゲーの間違い
対面したらもうステルス放棄して格闘仕掛けてくる奴ばっかりだしな
348: (ワッチョイ 3d3b-EjfJ [2001:268:98c2:d663:*]) 11/09(日)12:36 ID:4PnVfdgv0(1) AAS
ケロタン確保した時点で相手が攻めてきたら撃ち合いせざるを得ないもんこのクソゲー
ギリー着て伏せて隠れきれたとかできるのは最初のうちだけで慣れた奴同士ならマークの中央だから即バレるよ
349
(2): (ワッチョイ 43ab-4vlP [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/09(日)12:50 ID:nx7lTyjs0(2/3) AAS
マークの中央どうこう以前に
ネイキッドセンス長押ししながら移動して矢印の方向が変わったらどこに匍匐してるか判るから
至近距離で探されてるのを匍匐でやり過ごそうとしてるならそもそも使い方間違ってる
350: (ワッチョイ 436f-EjfJ [2001:268:9861:8695:*]) 11/09(日)12:56 ID:cV7d8Nro0(1) AAS
>>346
>>349
このスレや板に限らないんだけど

こうやって改行してスキマ開けて変なこと言って相手の反論引き出してレスバに発展させる

荒らしみたいな奴どこにでもいるけどこれ流行ってんの?
とりあえずワッチョイNGに入れたけどさ
351
(1): (ワッチョイ 43ab-4vlP [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/09(日)12:58 ID:nx7lTyjs0(3/3) AAS
本当のことしか言ってないだろカス
352: (ワッチョイ dbdb-HuC2 [2400:2411:a5a0:fd00:*]) 11/09(日)13:03 ID:HO+9jWgW0(1) AAS
ケロタンは本編のセンサーみたく定期更新でよかったのによりによって常時点灯なのが最高にアホ
353: (ワッチョイ 5bbc-Rz1S [2400:2653:e321:1900:*]) 11/09(日)14:06 ID:E3bqT15l0(1) AAS
>>351
NGに絡む時は安価使いましょう
354: (ワッチョイ 9d65-O12a [202.95.54.15]) 11/09(日)16:23 ID:wMknaI4p0(1) AAS
みんゴルワールドとフォックスハントどっちが酷い?
355: (ドコグロ MMeb-1n++ [125.196.13.15]) 11/09(日)17:16 ID:3tQdlE6EM(1) AAS
みん悪はバグやら仕様やらが終わってるだけでベースはちゃんとみんゴルやれる
狐狩はバグないけど全てのゲームバランスがカス
356: (ワッチョイ dba6-sH5H [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/09(日)22:40 ID:gJNP7ti60(1) AAS
コナミのゲームって今までも内容微妙なやつばっかだろ
メタルギアが特殊だっただけで
357
(1): (ワッチョイ c54c-EjfJ [2001:268:985e:263a:*]) 11/09(日)23:01 ID:gklJsFq50(1) AAS
もっと言うとメタルギアだってMGO2が奇跡の神バランスだっただけ
MGO1も荒削りで大味だけど無線やらオンライン対戦やら斬新だったってだけだし
FOXHUNTがクソなのは事実だけどその偶然の産物を神格視してあらゆるメタルギアスレで暴れてる信者見苦しすぎ
358: (ワッチョイ 5b2a-1n++ [2001:268:c101:2328:*]) 11/09(日)23:21 ID:7dYWnb510(2/2) AAS
セイクリッドガーデンって普通に対人ゲームの歴史の中でも史上最悪の糞ステージだろマジで
ここだけマジでイライラする要素しかねえわ
ほぼゴミの雪マップですら圧倒的にマシってやべえだろ
新人研修かっつーの
359
(1): (ワッチョイ a5b9-VJZH [126.66.39.19]) 11/10(月)01:42 ID:tsIajj5b0(1) AAS
セイクリッドガーデン1位取りやすいから俺は好きだな
360
(1): (ワッチョイ 5bfc-dcZ/ [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/10(月)04:36 ID:Ry9rM8V+0(1) AAS
>>359
ゲームうまくてかっこいい
流石だね
361: (ワッチョイ 3dd7-4vlP [2400:2200:8d0:fa12:*]) 11/10(月)12:49 ID:ZvjuyheQ0(1) AAS
ステルスゲームにはなってるから味方との意思疎通手段がまともに用意されてれば良い感じになると思うんだけど、
プリセット無線をガチャ景品にしてたり、同じ意味のプリセット無線を3個も4個も用意してるの意味わからん
362: (ワッチョイ f59d-rRus [118.238.48.179]) 11/10(月)13:43 ID:Z71REsLR0(1) AAS
バディがキッズみたいにちょろちょろ動き回って落ち着きないと不安になる
363: (ワッチョイ dbce-sH5H [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/10(月)14:19 ID:OHwmJ0xp0(1/2) AAS
MGO3もサバイブもこれも駄目だな
何でこれで売れると思ったの?みたいなゲーム作りすぎ
364: (ワッチョイ dbce-sH5H [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/10(月)14:28 ID:OHwmJ0xp0(2/2) AAS
>>357
OPSの対戦も良かっただろ
365: (ワッチョイ 8b4f-U3nu [2001:268:9b1b:4a43:*]) 11/10(月)16:28 ID:byF5rbkf0(1) AAS
やっぱMGO2が奇跡だったんかな
366: (ワッチョイ a58a-yMWI [240a:61:217:97a6:*]) 11/10(月)17:23 ID:4VWHJVR/0(1) AAS
>>360
運ゲーじゃないと勝てないだけだから上手いわけじゃないぞ
367: (ワッチョイ 433d-1n++ [2001:268:c100:fa82:*]) 11/10(月)18:20 ID:F9pJ2Uql0(1/2) AAS
別に洋ゲー和ゲー言いたいわけじゃないけど既に流行り切った無料バトロワとか対人オンゲーをさんざん遊んできたあとにこれやるとマジで技術力とセンスの差に悲しくなってくるわ
12年前のラスアスマルチの足元にすら及んでないってさすがに危機感持ってくれよ
本当に終わってるわ
368: (ワッチョイ dbb6-HuC2 [2400:2411:a5a0:fd00:*]) 11/10(月)19:19 ID:24ALfw1Y0(1) AAS
結局のところ死ぬと武器落とすせいでどんなに上手かろうがちょっとしたミスなり事故なりで死んで良い武器落とした場合ケロタンの最終とかもう巻き返しが絶望的なのがな
逆にそこまで上手くなくても良い武器を拾うことが出来ればずっとキープ出来るといえば聞こえは良いかもしれないが
2vs2でも割と視界開けてて且つ遮蔽もあるような壁際に籠ってずっとグルグルされてたらもう何にも出来ない
都合良くグレなんて落ちてないし全域探してる程時間もない
369
(2): (ワッチョイ a5a8-Ktox [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/10(月)19:31 ID:zXpkPvj+0(1) AAS
まだ始まって1週間ちょいだろ?
優秀なスタッフ達がΔ発売から2ヶ月もひっぱって満を持して出したんだぞ?ここで終わるはずがない
ここから新しいマップや楽しい武器、アイテムが続々追加されて活気が出るはず
370: (ワッチョイ 433d-1n++ [2001:268:c100:fa82:*]) 11/10(月)22:21 ID:F9pJ2Uql0(2/2) AAS
終盤でやられて武器なくなったあとに偶然フレア拾えたから逆転できたんだけどこれで勝っても全然嬉しくねえわ
自分も巻き込まれてクソだるいし
死ぬたび武器落とすのやめろボケが
371
(1): (ワッチョイ 45e2-d3fs [180.57.0.228]) 11/11(火)01:09 ID:59VlREeU0(1/2) AAS
>>369
MGO3はナイフくらいしか追加武器なかったなぁ
追加されるとしてもMGSVの武器ばっかりやろうね。素材の使い回しとライセンス料の回避の為に意地でも実銃は使わないだろうね
372: (ワッチョイ e3ca-GA1h [2001:268:d255:76ca:*]) 11/11(火)02:00 ID:Vxv2DwkP0(1) AAS
mgo2復活しても無能そうだからボイチャ対応にしてすぐ人いなくなりそう
373: (ワッチョイ a5b9-mL8B [126.4.197.140]) 11/11(火)02:13 ID:4gaZijXN0(1/4) AAS
スナしかでなかったんやがそんな特殊ルールあるんか
カスタムならまだしも通常でやめろや
374: (ワッチョイ 4317-4vlP [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/11(火)05:13 ID:YwTF9TRk0(1) AAS
MGO2元々ボイチャあったぞ
375: (ワッチョイ cda5-iPWg [240d:1a:d73:b900:*]) 11/11(火)07:42 ID:+QprDTeW0(1) AAS
そもそもボイチャ対応で人が減るとは
376: (ワッチョイ f59d-rRus [118.238.48.179]) 11/11(火)09:12 ID:m02Y0B3k0(1) AAS
霧とか地雷とか物資の偏りが出るのは悪くないんだけど
そこまでやるなら地雷とか透明にしとけよ・・・

みんな割と地雷ひっかかってるのな
377: (ワッチョイ 45e2-d3fs [180.57.0.228]) 11/11(火)14:51 ID:59VlREeU0(2/2) AAS
只<待たせたな
378: (ワッチョイ 5b11-Rz1S [2400:2653:e321:1900:*]) 11/11(火)14:53 ID:al8FoNln0(1) AAS
偏りが出るのに透明化したら問題が悪化するだけでは
379: (ワッチョイ f584-EjfJ [2001:268:985f:bb65:*]) 11/11(火)15:06 ID:SGX56DRF0(1) AAS
あれ回収して自分で使えるしな
他人が設置したやつも透明になるなら強すぎるし、初期設置だけ透明でも後から設置した見える奴とごちゃまぜになるし
なぜ透明にすれば面白くなると思ったのが逆に聞きたいレベル
380: (ワッチョイ d532-1n++ [2001:268:c103:eeb7:*]) 11/11(火)15:46 ID:Z4GvMzXl0(1/3) AAS
はよ初期武器にハンドガン入れろクソゲーが
381
(1): (ワッチョイ a5b9-mL8B [126.4.197.140]) 11/11(火)17:21 ID:4gaZijXN0(2/4) AAS

画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
382
(1): (ワッチョイ 3d6b-U3nu [2001:268:9b1c:b7e:*]) 11/11(火)17:27 ID:6QOIogd90(1) AAS
>>381
いやド平日やん
383: (ワッチョイ a5b9-mL8B [126.4.197.140]) 11/11(火)17:30 ID:4gaZijXN0(3/4) AAS
>>382
いや確かにニートタイムなんだけどさ
まだ始まったばかりでこれって未来無いなと思っちゃってね
チースニみたいなのが追加されるの期待してたけどそれまで人残らなさそうだし
384: (ワッチョイ ebf0-KAfG [2400:2651:401:f500:*]) 11/11(火)19:05 ID:HTQw0+Gt0(1) AAS
俺はもう十日起動してないぞ
385: (ワッチョイ d532-1n++ [2001:268:c103:eeb7:*]) 11/11(火)19:23 ID:Z4GvMzXl0(2/3) AAS
平日だろうがニートタイムだろうが当たり前のように同じ奴とマッチングする時点で論外
386: (ワッチョイ 3dd7-4vlP [2400:2200:8d0:fa12:*]) 11/11(火)19:24 ID:yWw+9FQg0(1/3) AAS
ボイチャ使ってるフレンドチームの養分になるしかないソロチームプレイも、
ボイチャ使える時点で勝って当たり前なフレンドチームプレイも、
どっちもクソだからな
387
(1): (ワッチョイ 4327-EjfJ [2001:268:9874:4882:*]) 11/11(火)19:40 ID:8hlXXKgv0(1) AAS
勝って当たり前と言うが時間切れ寸前に片方が複数人に突撃集中攻撃されたら1人余裕で死んでソロになるだろ
まぁそれで勝つのは突撃した奴らじゃなく別の場所でのほほんとアイテム集めてる第三者なんだけども
388: (ワッチョイ a5b9-mL8B [126.4.197.140]) 11/11(火)20:36 ID:4gaZijXN0(4/4) AAS
vc組が1人死んでも観戦モードで見てる側が自由にカメラ動かせるお陰で目がふたつあるようなものなんだよね
389
(1): (ワッチョイ 3dd7-4vlP [2400:2200:8d0:fa12:*]) 11/11(火)20:57 ID:yWw+9FQg0(2/3) AAS
>>387
ボイチャなしでの味方への意思表示がろくに出来ないこのゲームで
ボイチャ使ってるチームが先手を取られて片方だけ集中攻撃されて相方がカバーしない前提って
無理あり過ぎるだろ
390
(1): (ワッチョイ e33b-EjfJ [2001:268:98a6:cdbe:*]) 11/11(火)21:02 ID:I3Wvwt7R0(1) AAS
>>389
2チームや2人+1人が突っ込んで蜂の巣にしてきたら無理ゲーだろ
VCPTは絶対勝てるって方向にしたいんだろうけどそれこそ無理あるぞエアプ
391: (ワッチョイ 3dd7-4vlP [2400:2200:8d0:fa12:*]) 11/11(火)21:54 ID:yWw+9FQg0(3/3) AAS
>>390
その突っ込んで行く敵チーム同士がグダグダの撃ち合い始めるだろこのゲーム
お前こそちゃんとプレイしてから書け

そもそもネイキッドセンス届かない距離でも「小屋の右横から匍匐で近づいて来てる奴います、ドラム缶よりもうちょい右です分かりますか」「小屋の窓の中にも1人います」くらい詳細に敵位置共有できるボイチャ側が、非ボイチャ側に先手取られて突撃されるってのがレアケース過ぎる
392: (ワッチョイ 43b3-EjfJ [2001:268:9875:bbe9:*]) 11/11(火)22:01 ID:lO0rP+550(1) AAS
なんだ>>346>>349と同じワッチョイのこいつかよ
よく見たらワッチョイ前半NG入れてたわ、後半NG入れ直したんで二度と触りませんすいません
393: (ワッチョイ d532-1n++ [2001:268:c103:eeb7:*]) 11/11(火)22:37 ID:Z4GvMzXl0(3/3) AAS
さっさとスーツのプリセットぐらい入れろや
何で10年以上前のゲームにすら利便性で負けてんだよ
マジで勘弁しろって
394
(1): (ワッチョイ f59d-rRus [118.238.48.179]) 11/12(水)11:28 ID:Uj6zh4NX0(1) AAS
これリワードでキャラスーツがダブると
どんどん性能上がってく仕組みなのか
395: (ワッチョイ cd3a-EjfJ [2001:268:9855:7e74:*]) 11/12(水)12:32 ID:I/4LAqmB0(1) AAS
>>394
いや普通にガチャだよ、たまに下位互換のクソ性能のキャラも出るし
おそらくプレイヤーのレベルが上がるにつれて?かもしくはガチャを引いた総数?に応じて体力とスタミナの性能の合計値が上がっていく感じだと思う
運がいいといきなり1個くらい飛ばした性能の奴が出る
396: (ワッチョイ db10-sH5H [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/12(水)22:59 ID:EKJFY/w60(1/2) AAS
>>371
ならMGO2リメイクしてくれればよかったのに…
397: (ワッチョイ db10-sH5H [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/12(水)23:01 ID:EKJFY/w60(2/2) AAS
>>369
MGO3は最後までしょぼかったけどな
398: (ワッチョイ 55b9-KAfG [60.120.200.22]) 11/13(木)03:00 ID:A8akUy1W0(1) AAS
ガバとナイフ一緒に持つってのはないわ。マガジンキャッチを押してしまう。小島は誰から聞いたんだ?
399: (オイコラミネオ MM79-xUn8 [58.188.209.124]) 11/13(木)09:25 ID:YMhoPIPyM(1) AAS
今はパソコン教室してる毛利元貞や
400
(1): (ワッチョイ 6d60-jiyU [162.43.35.246]) 11/13(木)10:14 ID:xmL3+1F90(1) AAS
MGO2みたいにsong入力して小島の歌聴きたかった
401: (ワッチョイ c50c-EjfJ [2001:268:98c2:c6d8:*]) 11/13(木)12:51 ID:xa6dhREH0(1) AAS
>>400
もう言いたいだけだろお前
小島監督いなくなって何年経ったと思ってんだよ
402: (スッププ Sd43-Crcz [49.109.229.52]) 11/13(木)15:11 ID:FW7yUBdUd(1/2) AAS
昨日の小島監督がすごいスレ笑ったわ

MGS1
自分の名前をクレジットに50回出す
自分の肖像画をゲーム内に出す
自分の声でいつも応援してくれてありがとう とファンサする
インタビューですげぇ座り方してる
MGS2
心霊写真に自分を出す
グラビア女優んほぉ~
当時17歳の井上喜久子を無線のセーブ役のキャラクターとして起用する
MGS3
心霊写真に自分を出す
グラビア女優んほぉ~
当時17歳の井上喜久子を伝説の部隊の母という役のキャラクターとして起用する
MGS4
使うかわからんけどエチエチ女敵部隊のモデルさんのヌードを撮影する
グラビア女優んほぉ~ アッキーナんほぉ~
当時17歳の井上喜久子をロリキャラ役として起用する
MGSPW
コジマカミナンデス とかいうキャラを出す
声優に「コジマイズゴッド」と喋らせる
自分を有能兵士として出して大塚明夫に「監督ぅ!」と喋らせる
水樹奈々の歌んほぉ~
当時17歳の井上喜久子をショタキャラ役として起用する
403
(1): (スッププ Sd43-Crcz [49.109.229.52]) 11/13(木)15:11 ID:FW7yUBdUd(2/2) AAS
MGS5
自分を最重要人物としてゲーム本編に出す 3DCGも作る
海外版で長年スネークを演じてきたデイビットヘイターを下ろしてキーファサザーランドをスネークに起用する
未完成でMGSシリーズを終わらせる
当時17歳の井上喜久子をAIポッド役として起用する
デススト
キアヌんほぉ~ 海外俳優んほぉ~ 謎社長んほぉ~
当時17歳の井上喜久子を大統領の娘役として起用する
デススト2
ぺこぉ~
現在17歳の井上喜久子を大統領の娘役として起用する

すごい!!!!

これよ
404: (ワッチョイ 55b9-KAfG [60.120.194.150]) 11/13(木)15:29 ID:wMZn95Kt0(1) AAS
小島のドキュメンタリー映画が公開されてんだよね?制作コジプロ?www
405
(1): (ワッチョイ 8bbe-U3nu [2001:268:9b1c:dcc:*]) 11/13(木)15:35 ID:GGuUkMZr0(1/2) AAS
コジマカミナンデスはマジでキモかったな
406: (ワッチョイ 2364-Crcz [240a:61:1243:ac71:*]) 11/13(木)15:37 ID:6iXVVcx+0(1) AAS
そこで貼られてたインテグラルのCM本当に面白かった
こんなCMよく許されたね
動画リンク[YouTube]
407: (ワッチョイ 5baf-Rz1S [2400:2653:e321:1900:*]) 11/13(木)15:39 ID:RbCC6dho0(1) AAS
ゲーム内の小ネタを小ネタと見抜けない人にMGSを遊ぶのは難しい
408: (ワッチョイ cdb0-43/y [114.156.240.50]) 11/13(木)15:53 ID:BLcLjYq00(1) AAS
>>403
井上喜久子だけおもろい
409: (ワッチョイ f580-0kKf [118.87.43.139]) 11/13(木)16:09 ID:2f47Nizh0(1) AAS
いなくなってよかったよ
410
(1): (ワッチョイ 5b55-dcZ/ [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/13(木)16:44 ID:Ni3VWzhS0(1) AAS
Δの1Gのアプデ来たけどなんだ?
公式にも内容載ってない
411: (ワッチョイ f59d-rRus [118.238.48.179]) 11/13(木)16:47 ID:D8TfY7gq0(1) AAS
永遠の17歳
412: (ワッチョイ 5b44-zHU6 [240f:121:5867:1:*]) 11/13(木)17:14 ID:St7SESWs0(1) AAS
>>410
今日、FOX HUNTのサーバーメンテナンスだけど
関係あるのかな?
413
(1): (ワッチョイ dbec-HuC2 [2400:2411:a5a0:fd00:*]) 11/13(木)17:23 ID:9VVwSA3X0(1) AAS
パッチノート出てるぞ
セイクリッドガーデン霧確定と開始地点近すぎ問題調整、ショットガン含め一部武器四肢ダメ上昇、HSダメ上昇、ナイフダメ上昇

ケロタンの仕様はノータッチ…
414: (ワッチョイ d51f-EjfJ [2001:268:9874:21e6:*]) 11/13(木)18:58 ID:vHfmPYgl0(1) AAS
ガーデン霧 天候が変わるシステムをさっそく完全に無駄にするその場凌ぎ、しかも結局クソマップだからほとんど意味ない
ガーデン開始位置 元々狭いのに位置変えてなんの意味があんの?結局歩いて箱開けたら秒で接敵だろ
ナイフダメ 睡眠とCQC以外でいつ使うんだよ、というかクソ狭い判定を直す方が先だろ

根本的にクソだからこんな微調整でなんも変わらねえよ
415: (ワッチョイ 8bbe-U3nu [2001:268:9b1c:dcc:*]) 11/13(木)19:05 ID:GGuUkMZr0(2/2) AAS
マゼルンは全てを過去にするからな
416: (ワッチョイ 437f-hl63 [240b:13:e481:5100:*]) 11/13(木)19:41 ID:p8O2owyl0(1) AAS
>>413
ナイフ当たり判定は変わんないのか……
417
(2): (オッペケ Sr31-iPWg [126.158.167.176]) 11/13(木)21:40 ID:N/u6WvDMr(1) AAS
なぜ頑なにhsを一撃にしないのか
初心者にも優しくとか思ってそうだが
とんだお門違い
418: (ワッチョイ 5b62-EjfJ [2001:268:98a7:46c9:*]) 11/13(木)22:17 ID:j1+Xp5AP0(1) AAS
>>417
MGO3ならともかくフォックスハントでそれ言ってるならマジで頭どうかしてるから黙ってたほうがいいよ
というかフォックスハントやった?デルタ買ったの?
419: (ワッチョイ 5b02-/EzQ [240a:61:22a1:13ab:*]) 11/13(木)22:34 ID:wQbcc2yD0(1) AAS
結構柔らかくなってる?
420: (ワッチョイ 2333-Gses [240f:145:b573:1:*]) 11/13(木)23:36 ID:nRrbbYkE0(1) AAS
与ダメージええ感じの調整入ったな。
421: (ワッチョイ 5b02-/EzQ [240a:61:22a1:13ab:*]) 11/14(金)00:15 ID:zLmBFVkh0(1/2) AAS
CS版ほんと同じ人ばっかりマッチするな
422: (ワッチョイ dbec-HuC2 [2400:2411:a5a0:fd00:*]) 11/14(金)02:28 ID:Ld8g3bfR0(1/2) AAS
スナとゼロ距離で全弾命中したショットガンくらいはHS一撃でもいいとは思うけど他全部でやると流石にただでさえ終わってる戦闘が完全にぶっ壊れる
423
(1): (ワッチョイ 5b61-Rz1S [2400:2653:e321:1900:*]) 11/14(金)04:07 ID:Ace9DClz0(1/4) AAS
被弾しながら距離詰めてワンチャンSG狙う奴とか芋砂が湧くけどいいのか…?
シューティングゲームで耐久性を上げる理由は戦略の重要性を上げる為だよ
424: (ワッチョイ 5b02-/EzQ [240a:61:22a1:13ab:*]) 11/14(金)06:39 ID:zLmBFVkh0(2/2) AAS
個人的には走る速度をもう少し上げてほしい
425: (ワッチョイ dbec-HuC2 [2400:2411:a5a0:fd00:*]) 11/14(金)07:40 ID:Ld8g3bfR0(2/2) AAS
>>423
んな事分かって言ってるに決まってんだろ…
基本の銃が弱すぎて脅威になってないからアホがゲーム性無視の撃ち合いしてるのが現状
弱い銃でちんたらカスダメの応酬にしかならない撃ち合いして戦闘が無駄に長引くだけで戦略性なんてどこにもない
こないだなんて味方と隠れてたら面白いくらいバレなかったのに結局アホ同士がクソエイムでカスみたいな撃ち合いを自分達の真上で始めたせいでその戦略とやらが台無しになったわ
そもそもかくれんぼガン無視の即死級グレランポイポイがある時点で戦略もクソもない
426: (ワッチョイ ebe6-JGNA [2001:268:92ae:86b6:*]) 11/14(金)09:40 ID:qYUMvW0l0(1) AAS
スタッフとか監督の写真がゲーム内ととかイースターエッグに出てるのはたまにあるけど、それにわざわざ突っかかってるのってキッズでしょ?
427
(1): (ワッチョイ 5b61-Rz1S [2400:2653:e321:1900:*]) 11/14(金)10:55 ID:Ace9DClz0(2/4) AAS
流れ弾の被害を被るのも一興だしそこまで考えた上で隠れ場所を考えたり移動するのってもゲームの要素に含まれてる
それらがゲーム性である事を自身は理解しながらそれを上手く利用できないプレイヤーがいる事で個人的にストレスを感じるからと言ってゲーム性そのものを変えろって主張はいかがなものかと…
428: (ワッチョイ f59d-rRus [118.238.48.179]) 11/14(金)11:18 ID:3FbGuQme0(1) AAS
個人的にダンボールはダンボールアタック使えようにしてほしいかな・・・
429: (ワッチョイ dbbe-sH5H [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/14(金)14:31 ID:ZrlVFN4K0(1) AAS
>>427
いや変えるべきだろ
上級者相手に作ってんじゃねえんだぞ
430: (ワッチョイ f5af-smcS [240b:13:1da0:a400:*]) 11/14(金)14:43 ID:VgvScUtL0(1/5) AAS
メインテーマをパクリ呼ばわりして消滅させたのは 2ちゃんねらーだ
431: (ワッチョイ f5af-smcS [240b:13:1da0:a400:*]) 11/14(金)14:44 ID:VgvScUtL0(2/5) AAS
あれで小島たちに買った、プロと同等以上になれた、と思ったのだ
432: (ワッチョイ f5af-smcS [240b:13:1da0:a400:*]) 11/14(金)14:46 ID:VgvScUtL0(3/5) AAS
ロシアの作曲家だけじゃなく
ソニーやコナミの金庫に侵入して未公開情報をあさり、ぶちまけた。2chねら。今のアンチスレのゲスども。
433: (ワッチョイ f5af-smcS [240b:13:1da0:a400:*]) 11/14(金)14:46 ID:VgvScUtL0(4/5) AAS
今このスレでまっとうな話をしていないなら ゲーム破壊活動だ
企業テロ。
盗んだネタをここに貼る
434: (ワッチョイ f5af-smcS [240b:13:1da0:a400:*]) 11/14(金)14:47 ID:VgvScUtL0(5/5) AAS
このスレのためにメタルギアがしんだ
このスレがのこった
435
(1): (ワッチョイ cdb0-43/y [114.156.240.50]) 11/14(金)14:48 ID:QuhTBLrm0(1) AAS
ガチで危ない人来たな
436: (ワッチョイ 5b1b-Rz1S [2400:2653:e321:1900:*]) 11/14(金)15:43 ID:Ace9DClz0(3/4) AAS
>>435
とっくの昔にIPでNGしてる人が殆どだぞお前もしとけ
437
(2): (ワッチョイ e3db-Crcz [240a:61:1101:df01:*]) 11/14(金)16:28 ID:+BYqqcxY0(1) AAS
MGS4でBB部隊のモデルさんの全裸撮ったのほんと?
438: (ワッチョイ e37b-U3nu [2001:268:9b68:2ecc:*]) 11/14(金)16:29 ID:HGGbieZO0(1) AAS
>>437
クワイエットもな
439: (ワッチョイ 5b1b-Rz1S [2400:2653:e321:1900:*]) 11/14(金)16:54 ID:Ace9DClz0(4/4) AAS
>>437
自分の目でソースを確認出来ない掲示板の書き込みを鵜呑みにすんのはやめとけ
らりるれろに洗脳されるぞ
440: (ワッチョイ e33d-JGNA [240b:250:8081:1d00:*]) 11/14(金)22:52 ID:E/LvBToS0(1) AAS
見えないから無価値な妄言吐いてるんやろな
441
(1): (ワッチョイ 43a5-4vlP [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/15(土)05:51 ID:NIMivwHD0(1/2) AAS
>>405
あの名前とコジマイズゴッドの会話テープは本当に何考えて入れたんだろうな
442: (ワッチョイ 43a5-4vlP [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/15(土)06:07 ID:NIMivwHD0(2/2) AAS
>>417
恐らくは、「食料調達と武器調達しながら、勝つ準備が整うまで戦闘は避ける」っていうMGS3本編のゲーム性を対戦に落とし込むのがコンセプトなんだと思う

要はステルスせずにバンザイ突撃する初心者が頭撃ち抜いて運任せ逆転勝利するのを防止してる
443: (ワッチョイ f5af-smcS [240b:13:1da0:a400:*]) 11/15(土)06:56 ID:DkAWrs/a0(1/3) AAS
動画リンク[YouTube]

これがwwwwwwの元ネタである↑
mgs1
444: (ワッチョイ f5af-smcS [240b:13:1da0:a400:*]) 11/15(土)06:57 ID:DkAWrs/a0(2/3) AAS
www ⇠ これを常用するやつは 常に そうなってるキチガイである
445: (ワッチョイ f582-smcS [240b:13:1da0:a400:*]) 11/15(土)17:44 ID:DkAWrs/a0(3/3) AAS
mgs4でもっとも金がかかっているのは冒頭のアレである
1-
あと 539 レスあります
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