Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (984レス)
上下前次1-新
1: (ワッチョイ bf6b-uYmg [2001:268:c28c:bb46:*]) 10/30(木)23:32 ID:7C5VLuf70(1) AAS
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に「!extend::vvvvvv:1000:512」を3行重ねてスレ立て
【2ちゃんねる メタルギアソリッド総合スレッド過去ログ】
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・荒らし、煽り、スクリプト連投などは完全放置、また他ソフトの話題・比較はやめてください
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・基本的にsage進行
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・スレタイは「Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part○」(○の中は半角数字)とすること
※前スレ
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part398
2chスレ:famicom
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part399
2chスレ:famicom VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
2: (ワッチョイ 8780-Muyk [2001:268:9b5e:2673:*]) 10/31(金)08:49 ID:HfatOYFK0(1) AAS
普通にTDMやSNEを出してくれるだけでよかったのに要らない頭捻りやがって…
3(1): (ワッチョイ 77b9-nbgv [60.120.196.48]) 10/31(金)09:07 ID:WPRaxnO70(1/2) AAS
(前スレの >>1000 )
MGO3で草むらでやり過ごした達成感の方がデカいぞ。本物の人間をだませた優越感。
4: (ワッチョイ 77b9-nbgv [60.120.196.48]) 10/31(金)10:09 ID:WPRaxnO70(2/2) AAS
MGO3のボタン操作反応の遅さはひどい。ワザと鈍いんでもなく、反応が悪い。
5(1): (ワッチョイ c388-0l0D [2400:2200:835:fa9f:*]) 10/31(金)12:24 ID:5cAzZNf70(1) AAS
>前スレの995くらい
>ケロタンやガーコ独占されてたら凸以外に何すんだよw
1.
まず食料探してスタミナを高めるのが最優先(=ネイキッドセンスで敵を赤色に塗るための準備)
2.
それと並行して武器装備もいくつか集める。投擲武器を用意できると尚よし
3.
「投擲武器攻撃」「バディに敵を攻撃してもらう」「他の敵が攻撃してるところに乗じる」のどれかのタイミングで、ネイキッドセンスを使って敵を赤く塗る
4.
赤色に塗られたプレイヤーは「どのプレイヤーが自分を赤色に塗ったのか」が判らないから、匍匐潜伏をやめて動き始める。
そこを仕留めるのがフォックスハントの基本的な攻め方。
6: (ワッチョイ c357-B/PA [2400:4151:9820:300:*]) 10/31(金)12:43 ID:/UFHviOp0(1) AAS
フォートナイトでスネークスキン使ってステルスプレイしてる時の方がメタルギアしてるわ
7: (ワッチョイ 02ad-Lokp [2001:268:9a5d:abe8:*]) 10/31(金)12:50 ID:Qwpe81cd0(1) AAS
武器アイテム集めるったって敵の密度高すぎて数メートル歩いたら戦闘になるじゃん
8(1): (ワッチョイ 4f91-5LPh [2001:268:98b5:781a:*]) 10/31(金)13:05 ID:XSQ+yt0O0(1/2) AAS
>>5
>1.まず食料探してスタミナを高めるのが最優先(=ネイキッドセンスで敵を赤色に塗るための準備)
最後の攻めの話してんだから準備の話してない
>2.それと並行して武器装備もいくつか集める。投擲武器を用意できると尚よし
だから最後の攻めの話してんだからそんなの聞いてない
>3.「投擲武器攻撃」「バディに敵を攻撃してもらう」「他の敵が攻撃してるところに乗じる」のどれかのタイミングで、ネイキッドセンスを使って敵を赤く塗る
なるほど赤く塗るのね、バディと綺麗に連携取れるかとか他の敵いなかったらどうすんだと思うがそれはまぁいいや
>4.赤色に塗られたプレイヤーは「どのプレイヤーが自分を赤色に塗ったのか」が判らないから、匍匐潜伏をやめて動き始める。
>そこを仕留めるのがフォックスハントの基本的な攻め方。
なんで相手がのこのこ動くこと前提なんだよw
慣れた人は普通に物陰に隠れてサーチかガン待ちするだろw
そしたら結局ジリ損だから突撃しかないじゃねえかw
9: (ワッチョイ 4f91-5LPh [2001:268:98b5:781a:*]) 10/31(金)13:20 ID:XSQ+yt0O0(2/2) AAS
>>8
セイクリッドガーデンはマジで無理ゲーだよな
半分以上リスキルされる場所がリスポーン地点で、遠くで復活しても歩いてアイテム集めようもんなら即位置がバレる
広いマップなら安全にアイテム集められるけどこっちは時間内に相手のとこにバレずに向かうのも逃げた相手追うのもしんどすぎるし
10: (ワッチョイ e7c2-Xpll [150.246.194.115]) 10/31(金)14:31 ID:NF8Qr59u0(1) AAS
なんかライアーゲームのルール見てる気分になって草
11: (ワッチョイ c37d-Xpll [240d:1a:d73:b900:*]) 10/31(金)15:23 ID:SIAry30V0(1) AAS
このままだと年内で過疎りそうなんなら11月中に
はよチーデス開放しろや
12: (ワントンキン MM52-JN0j [153.140.60.133]) 10/31(金)15:26 ID:5OpASIfHM(1) AAS
bot居ないならマッチングしなくてできないとかあるんかな
13: (ワッチョイ 8ec4-5LPh [2001:268:985d:48c7:*]) 10/31(金)15:56 ID:OuG4Fde90(1) AAS
現状すでに3チーム5、6人で開始とかあるから最悪3人とか2人でスタートになるんじゃね
14: (ワッチョイ 02be-sOK7 [240b:250:8081:1d00:*]) 10/31(金)16:58 ID:fJbaG5nb0(1) AAS
>>3MGO2なら普通の平地でも衣装合わせてたら相手がつかないで上通りすぎたりするぞ
15: (アウアウウー Sa5b-EfUX [106.154.141.157]) 10/31(金)17:16 ID:Kh3TRTgma(1) AAS
クソおもんなこのゴミゲー
16: (ワッチョイ 4659-Ewcg [153.169.3.27]) 10/31(金)17:17 ID:4U3SfyAC0(1) AAS
経験値ブーストキャンペーンはよ
ガチャ引きたい
17: (ワッチョイ 1bfb-nbgv [240a:61:50f0:71a5:*]) 10/31(金)17:25 ID:dLaOCNke0(1) AAS
マジでMGO2そのまんまでいいのよ…
ユニークキャラぐらいは変えてもいいけど
18: (ワッチョイ ffe3-B/PA [2402:bc00:1955:b00:*]) 10/31(金)17:39 ID:jIKQ8xfT0(1) AAS
ただ目の前の敵を倒すだけのルールじゃないんだしアホ向けにチュートリアルはあった方が絶対に良い
勝手に突撃して即脱落する相方の方が敵よりも厄介
19(1): (ワッチョイ 8e56-mdYI [2400:2411:a5a0:fd00:*]) 10/31(金)17:56 ID:uXajJC7n0(1) AAS
撃ち合いになった時に絶対勝てない武器あるしバランス終わってるだろこれ
M60みたいなやつとか弾ばらけるわDPS低いわでこっちに気付いてない相手やスルーできると思ってる奴にベタ付きして削り殺すくらいしか役に立たない
そしてヘッドショット連発するよりグレラン適当に2発程足元にぶち込めばラクラクキル出来るのおかしいと思わなかったんかスタッフは
20: (ワッチョイ e22f-raUi [43.235.231.239]) 10/31(金)18:30 ID:PMKDRwvX0(1/2) AAS
HS一撃じゃないん
21: (ドコグロ MM5e-EfUX [125.193.35.135]) 10/31(金)18:37 ID:t8lYY+ZMM(1/2) AAS
8発かかる武器あるぞ
22: (ワッチョイ 1bd2-4YQl [2001:268:9829:6429:*]) 10/31(金)18:41 ID:b+GS7Bc/0(1) AAS
MGOはもう諦めるからMGO2の感覚で遊べるMGOモード追加してくんねえかな?
23: (ワッチョイ 1b29-oW0m [2404:7a81:51e0:9100:*]) 10/31(金)18:48 ID:jqHN/gHF0(1/3) AAS
>>19
ばら撒き弾幕用のLMGで撃ち合い勝てないからバランス終わってるは流石に意味わからん
リロードせず長時間撃ちまくれるんだからバランス取れてるだろ
こんな武器2人チームのゲームでいつ使うんだと言われたらそれはそうだけど
24(1): (ワッチョイ c3fb-mdYI [2400:2200:819:6ad1:*]) 10/31(金)19:01 ID:9JneeHmz0(1) AAS
リロードせず撃ちまくれるからバランス取れてるとか意味わからんわww
対面撃ち合いした時に仮にお互い全部当てたとしてカスダメと射速の遅さで圧倒的に負けてるからバランス悪いっつーんだよ
あとこっちが先手取れたとしても同じ理由で普通に撃ち負けるからな
撃ちまくれるだけで勝てるんならバランス悪いなんて言わんわ
25: (ドコグロ MM5e-EfUX [125.193.35.135]) 10/31(金)19:22 ID:t8lYY+ZMM(2/2) AAS
麻酔銃強すぎだろこのクソゲーほんとイライラする
26: (ワッチョイ 1b29-oW0m [2404:7a81:51e0:9100:*]) 10/31(金)19:23 ID:jqHN/gHF0(2/3) AAS
>>24
あの、MGO2以外のゲームもプレイしたほうがいいよ…
LMGはどのゲームでも使いどころのよくわからん弾幕用武器であんま使われない傾向にあるしこういうもんだよ
というかLMGでまともな撃ち合い勝てたらもうAR捨ててリロード不要のLMG一択になるだろ
27: (ワッチョイ 2286-5LPh [2001:268:9860:3110:*]) 10/31(金)19:40 ID:rBEq7tnj0(1) AAS
麻酔銃が強いというか殺傷武器が弱い、こっちも麻酔銃くらい強くしろ
あと紫アーマー今すぐ消せやフォトナやApexじゃねえんだぞ😡
28: (ワッチョイ 9767-5Kqb [220.153.185.214]) 10/31(金)20:41 ID:DBxEl3sf0(1) AAS
令和の時代にこのクオリティで流行る要素が無いよな
1ヶ月持てば上出来レベル
29: (ワッチョイ 8ea5-YNq9 [2001:ce8:167:4ac2:*]) 10/31(金)21:25 ID:S8TIMP7M0(1) AAS
アサクリユニティみたいにリアルな動きで壁とか自由に登ったりしつつHS一撃のMGOがやりたい
誰か作ってくれないかなあ
30: (ワッチョイ 62ee-mluF [221.121.235.56]) 10/31(金)21:31 ID:bagQ3QWS0(1/2) AAS
アカンもう初心者はついていけない感じになってる
31: (ワッチョイ 62ee-mluF [221.121.235.56]) 10/31(金)21:34 ID:bagQ3QWS0(2/2) AAS
なんで二人一組なんだ…なんか思ってたのと違った
32: (ワッチョイ 220e-Muyk [2001:268:9b5e:3051:*]) 10/31(金)21:42 ID:l2p8r9iN0(1) AAS
もう有志でやってるMGO2買い取ってやってくれ
33: (ワッチョイ 1b29-oW0m [2404:7a81:51e0:9100:*]) 10/31(金)23:02 ID:jqHN/gHF0(3/3) AAS
同じ種類のカモのアビリティ違いを当たったその場でどちらか選んで片方捨てろって本気でアホだな
何考えたらオンラインゲームのガチャでこんな頭おかしいことさせるんだ?
状況に応じての使い分けとか一切させる気ないんだな
34(3): (ワッチョイ 8e61-QjHy [2001:318:a206:e3e:*]) 10/31(金)23:46 ID:NQr/o+sj0(1) AAS
10戦くらいしたけどこんなん流行るわけなくね
ケロタンルール出相方が確保した後端っこでじっとしてるの笑えるわマジ
あとマップ狭すぎ
35: (ワッチョイ e22f-raUi [43.235.231.239]) 10/31(金)23:52 ID:PMKDRwvX0(2/2) AAS
MGO2そのまま出せばよかったのに
36: (ワッチョイ ce47-5LPh [2001:268:98c1:1b05:*]) 11/01(土)00:13 ID:bQoviGOR0(1) AAS
>>34
多分VCPTで2人でやれば楽しいと思うこのゲームは
どこの有象無象かわからん何持ってるのかわからん何が欲しいか伝えられん相手とやるのは無理だよこんなの
37: (ワッチョイ a241-7X9K [219.104.221.215]) 11/01(土)00:32 ID:gIRjfaK80(1) AAS
FOXハントは60FPS制限ないやん
できるなら最初から本編も解放しろや
38(1): (ワッチョイ 72d3-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)00:57 ID:SiJhWwgx0(1/12) AAS
>>34
マップの端で閉じこもるのは装備の収集が進まないから負けるぞ
39(1): (ワッチョイ 72d3-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)01:35 ID:SiJhWwgx0(2/12) AAS
MGOシリーズやってるといつも思うことだけど、
「付いてくんな、別の道に回り込んで包囲しろ」を1つの無線チャットに集約して欲しい
40: (ワッチョイ 77b9-nbgv [60.120.196.48]) 11/01(土)01:40 ID:o261354S0(1/2) AAS
>>39
だからMGO3のバディシステムは無駄なんだよな。ルーキーはバディシステムでプレイすべきなんだと思い込むから付いてくる。バディシステムは企画倒れもいいとこ。
41(2): (ワッチョイ 76ac-nbgv [2400:2651:401:f500:*]) 11/01(土)04:07 ID:h3tpRzb90(1/3) AAS
>>38
ルール把握してるか?別に武器とか持ってなくてもフェイズ終了までケロタン持ってるだけで勝ちなんだぞ
もっと詳しく言えば序盤フェイズは人数多いから無理して武器集めてもすぐ殺されて没収される
終盤フェイズまで残れば人数少なくて接敵する確率減るからそこから武器集めても遅くない
42: (ワッチョイ 8e2d-YNq9 [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/01(土)04:30 ID:ec357Qgm0(1/3) AAS
グラとモーションリメイクしたMGO2Δ出せよ
43(2): (ワッチョイ ce14-0l0D [240f:121:5867:1:*]) 11/01(土)04:30 ID:Hqelf3nx0(1/2) AAS
ターゲットアイテムをわけてって無線あったけど
ターゲットアイテムを渡したいって無線ある?
味方のケロタンの所持数ってわかる?
わからなきゃわけて使いにくいよな
44(1): (ワッチョイ ced6-mfWB [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/01(土)04:58 ID:p9Lzlr4/0(1/5) AAS
>>43
お互いの数は常に画面下に表示されてる
アイテムメニューからケロタン捨ててケロたんに向けて下押すと譲る無線が出来る
45(1): (ワッチョイ ced6-mfWB [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/01(土)05:01 ID:p9Lzlr4/0(2/5) AAS
>>41
お前こそ分かってるか?
敵には持ってるケロタンの位置バレてるんだからいつでも応戦できる準備は必要
というかすぐ殺されるなよ、というのもあるが死ぬたびにアイテム減ってくんだから殺されるやつほど武器持っとけ
46(1): (ワッチョイ 72ae-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)05:01 ID:SiJhWwgx0(3/12) AAS
>>41
把握してるぞ
>>34の書き方を見る限り、
1フェイズ目に>>34がケロタン未確保なのにバディだけケロタン確保して閉じこもってるんだろ
そんな序盤から1人だけ生き残っても、安全にダンボール開けられる機会が減るから先がねえよ
47: (ワッチョイ 77b9-nbgv [60.120.196.48]) 11/01(土)05:02 ID:o261354S0(2/2) AAS
MGO3のワームホールは「バディの危機に駆け付けるためのツール」だが、実戦でまともに使えるもんじゃない。ダラダラしたエフェクトの後でトランスフォームしても全然間に合わない。転送先に敵のキュートデコイ置かれて固められた事もあるわ。
ある時メンバーと2人で壁から飛び出して撃ってまた壁に隠れる…という事をやってたら、そのメンバーが飽きてきたらしく、ワームホールで別の場所に移動しようとした。で、移動してみたら実はそいつのバディは俺で、転送距離30センチくらい。そのメンバーは壁から出て敵に丸見えの場所に到着してハチの巣にされてた事もあった、
48(1): (ワッチョイ 72ae-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)05:02 ID:SiJhWwgx0(4/12) AAS
>>43
これを使え!っていう無線がある
49(1): (ワッチョイ 76ac-nbgv [2400:2651:401:f500:*]) 11/01(土)05:49 ID:h3tpRzb90(2/3) AAS
>>45
上手く隠れてたらバレないぞ
>>46
序盤は別に無理してダンボール開ける必要ないって話な
50: (ワッチョイ 72ae-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)06:46 ID:SiJhWwgx0(5/12) AAS
>>49
序盤の開ける量についてはそうね
どうせフェイズ進むほどに中身豪華になるもんな
51: (ワッチョイ 22aa-0l0D [2400:2410:d4e2:2900:*]) 11/01(土)08:28 ID:93hfXhSI0(1) AAS
チースニ期待して一戦やったけどあかんやろこれ
バディなんで1人の責任重くなるし隠れっぱなしで約10分ほぼ虚無なんだが
そもそも過去作と比較してカモフラージュしても隠れられてない気がする
52: (ワッチョイ e22f-raUi [43.235.231.239]) 11/01(土)08:51 ID:e16uxeJN0(1/3) AAS
スレ伸びなすぎ
53: (ワッチョイ 1bae-0l0D [2400:2200:858:4dec:*]) 11/01(土)08:59 ID:ZWRhBRu30(1/2) AAS
責任負うのが嫌ならチーム戦自体やるなよ
54: (ワッチョイ ce14-D7FY [240f:121:5867:1:*]) 11/01(土)09:06 ID:Hqelf3nx0(2/2) AAS
>>44>>48ありがとう
55(1): (ワッチョイ 4fe1-c+24 [240b:253:4181:3d00:*]) 11/01(土)09:55 ID:mlJ3uYt30(1/2) AAS
mgo2は4の付属だからおいとくにして、mgoでいいからまんま移植した方が売れたろこれ
56(1): (ワッチョイ 3705-Lokp [2001:268:9a5d:2e:*]) 11/01(土)10:09 ID:omuQA/5o0(1/4) AAS
チーム戦しかないんだよ
57: (ワッチョイ 1bae-0l0D [2400:2200:858:4dec:*]) 11/01(土)10:40 ID:ZWRhBRu30(2/2) AAS
>>56
他にルールあるかないかは関係ない
チーム戦に参加するならそりゃチームメイトに対する責任は常にあるぞって話
58(1): (ワッチョイ ce6d-mfWB [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/01(土)10:40 ID:p9Lzlr4/0(3/5) AAS
別にソロでも出来るゲーム性なんだよな
なんでバディなんだろ
59: (ワッチョイ ce6d-mfWB [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/01(土)10:44 ID:p9Lzlr4/0(4/5) AAS
これルール増えること示唆されてるっけ?
マップとかこれで良いからチースニがやりたいんだよ俺は
60: (ワッチョイ 0220-5LPh [2001:268:9874:5317:*]) 11/01(土)10:46 ID:FlW556+G0(1) AAS
>>58
無線のないメタルギアは流石に嫌だったんじゃね
無線連携ない個人戦って時点でコレジャナイってバレるでしょ
61: (ワッチョイ 1bd0-4YQl [2001:268:9825:19e3:*]) 11/01(土)10:55 ID:Ll6rhXXR0(1) AAS
チースニだけ580円ぐらいで売ってほしい
62: (ワッチョイ 76ac-nbgv [2400:2651:401:f500:*]) 11/01(土)11:04 ID:h3tpRzb90(3/3) AAS
SNE好きとしては「スネークのみATカム装備+最初からフル装備」「スネークを規定数キルしたチームが勝ち」というΔ版SNEがやりてぇよ
63(1): (ワッチョイ 7242-zlNg [240b:13:e481:5100:*]) 11/01(土)11:12 ID:4gB6QvIQ0(1/4) AAS
うん、このゲームはやっぱクソ
移動もっさり、モーションもっさり、武器切り替え装備切り替えもっさり、理不尽なスポーン位置、CQCの弱さ、戦略性のなさ
コナミにゲームつくる能力ないわ
64: (ワッチョイ 72f3-5LPh [2001:268:98c0:6977:*]) 11/01(土)11:31 ID:sFd5ZLHO0(1/2) AAS
サーチとかいうゴミカスのせいで1対2になったらもうリンチになるな
キャラこんな固くて匍匐以外サーチで方向バレるのにどうやってぐるぐる歩いてるバディと隠れてる相方殺して1分2分でケロタン奪えっていうの?
65(2): (ワッチョイ 1b66-sOK7 [2001:268:92ad:65a5:*]) 11/01(土)11:41 ID:0rcQbbIn0(1/2) AAS
やられたらアイテム落とすんなら、余計にやられた相手と差ができない?
66: (ワッチョイ 7286-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)11:46 ID:SiJhWwgx0(6/12) AAS
>>63
モーションもっさりと
CQCがラグでかわされる件はその通りだけど
戦略性はバディがちゃんと連携分かってる人ならあるぞ
67: (ワッチョイ 72d4-mfWB [2400:2200:712:e55e:*]) 11/01(土)11:49 ID:+8HGGQfJ0(1/3) AAS
友達とやれってことだよ言わせんな
68: (ワッチョイ 72f3-5LPh [2001:268:98c0:6977:*]) 11/01(土)11:50 ID:sFd5ZLHO0(2/2) AAS
>>65
弾ない、予備の武器や投げ物ない、腹減ってるしレーションもない
倒せば相手のアイテム奪えるバトロワやりたかったんだろうけどならリスポーンなんて入れるなよ
69: (ワッチョイ 72d4-mfWB [2400:2200:712:e55e:*]) 11/01(土)11:53 ID:+8HGGQfJ0(2/3) AAS
>>65
アイテム選別する暇ないから割とそのまま落ちてる
逆にリスポーンして丸裸の時に助かるわ
70(1): (ワッチョイ 371f-Muyk [2001:268:9b5e:234c:*]) 11/01(土)11:53 ID:33WMUGvs0(1/2) AAS
>>55
MGO2は単体売りしてたぞ
71: (ワッチョイ 1b66-sOK7 [2001:268:92ad:65a5:*]) 11/01(土)12:46 ID:0rcQbbIn0(2/2) AAS
なんかもう斜陽なのにバトロワ後追いしてコケるゲーム会社多いよな
UBIもコケたし
APEXも無駄に流行らなきゃタイタンフォール3出たのか?
72: (ワッチョイ 3705-Lokp [2001:268:9a5d:2e:*]) 11/01(土)12:56 ID:omuQA/5o0(2/4) AAS
そもそもMGSにバトロワは相性悪いだろと発表時から思ってたけど見事に親和性ない
73: (ワッチョイ 62ee-mluF [221.121.235.56]) 11/01(土)12:57 ID:lmLFluxM0(1/2) AAS
かくれんぼはおまけ
74: (ワッチョイ ffe3-B/PA [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/01(土)13:00 ID:uKfXKqJG0(1) AAS
面白さと退屈さが交互に訪れる不思議なゲームだわ
クソゲーとまでは言わないけどこの完成度ならもう少しΔ本編にも力いれてくれても良かったんじゃないっすか?
75: (ワッチョイ 37e3-5LPh [2001:268:9892:3692:*]) 11/01(土)13:40 ID:pIEybqJL0(1) AAS
サーチが本当に害悪
本編に登場してるならともかくなんでデルタにないこんなネイキッドセンス?とやら追加したのこのクソゲー
76(1): (ワッチョイ 4fad-c+24 [240b:253:4181:3d00:*]) 11/01(土)14:35 ID:mlJ3uYt30(2/2) AAS
>>70
単体売りは発売後結構後だったじゃん
77: (ワッチョイ ff4f-/qZk [240f:c3:c27e:1:*]) 11/01(土)14:36 ID:RXZ7nGy+0(1) AAS
REXやらRAYやら月光等メタルギアの三面図とか見てみたいんだけど、そういうの収録した設定資料集みたいなものってあるのかな
78: (ワッチョイ 371f-Muyk [2001:268:9b5e:234c:*]) 11/01(土)14:39 ID:33WMUGvs0(2/2) AAS
>>76
いや出てるんだから最初の前提がおかしいぞってだけだが?
79: (ワッチョイ 02e2-sOK7 [240b:250:8081:1d00:*]) 11/01(土)14:52 ID:Fo3E+ory0(1) AAS
MGSの株主優待特典に3面図のシールあったな
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あと 905 レスあります
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