Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (981レス)
1-

469: (ワッチョイ cb70-GQqI [240a:61:6c2c:2cd0:*]) 11/17(月)22:15 ID:LXLgkur20(2/2) AAS
>>465
3以前は操作感が好きじゃない
4は操作感はいいけどプレイパート短すぎ
470
(1): (ワッチョイ e3c9-ell2 [2001:268:98c2:2787:*]) 11/17(月)22:18 ID:F2uEjdLF0(1) AAS
4の操作感も5と比べるとかなりしんどいけどな今プレイすると
MGO2に人生捧げてた人達は慣れと思い出補正で操作しやすいんだろうけど
471
(2): (ワッチョイ 2dd6-+NJq [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/17(月)22:25 ID:AWCVErOI0(1) AAS
PWは全体的に低年齢向けにしてて嫌いだったけど協力してステルス出来るから好きになったよ
ストーリーも飛ばしてるから気にならんしコジマイズゴッドなんてセシールとの無線だったからわざわざ聞きにいく必要もないし
472: (ワッチョイ 25d9-/wpG [2400:2650:8222:a900:*]) 11/17(月)23:21 ID:o2SMBsXx0(1) AAS
foxhunt神ゲー
473: (ワッチョイ 2d5e-UNn8 [2001:268:92af:6f86:*]) 11/18(火)00:39 ID:bTmzudmO0(1/2) AAS
武器所持制限くそ
474
(1): (ワッチョイ 2d5e-UNn8 [2001:268:92af:6f86:*]) 11/18(火)00:39 ID:bTmzudmO0(2/2) AAS
>>471ストーリー飛ばしてるとかバカじゃん
475: (ワッチョイ f5b0-GQqI [114.156.240.50]) 11/18(火)00:43 ID:Oh5Xrdf+0(1/2) AAS
>>470
まあそれはそうね
かなりもっさりしてるし移動速度も遅い
476
(2): (ワッチョイ 7b0d-UhYo [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/18(火)01:59 ID:qm3ktPKw0(1) AAS
>>471
PSP版はオンライン非対応だからクソだったよ
477: (ワッチョイ 2dd6-+NJq [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/18(火)02:18 ID:pqXbwHvV0(1) AAS
>>474
一回も見てないわけないだろガイジ
478: (ワッチョイ f5b0-GQqI [114.156.240.50]) 11/18(火)02:24 ID:Oh5Xrdf+0(2/2) AAS
>>476
それはPSVitaでPSP版やって楽しんでた俺の悪口か?
479
(2): (ワッチョイ 9db9-FMGC [60.120.194.138]) 11/18(火)03:47 ID:ItdFKvLo0(1) AAS
PW-HDにもMGO相当のシステムはあったよね。今は人いないだろう。俺もプレイし始めた時一回だけやった。あれを極めても何にもならんしな。いまだにサーバーあるのはすごいが。
480
(2): (ワッチョイ fb8b-FMGC [2400:2200:705:c087:*]) 11/18(火)06:28 ID:sraTeWwK0(1) AAS
>>476
アドホックパーティーで知らん人と遊びまくったわ

>>479
PSP版からあったぞ
481: (ワッチョイ 831a-zU19 [2001:268:9b55:25d8:*]) 11/18(火)07:31 ID:JnH8IHgV0(1) AAS
>>480
あったな…アドホック…
Xlink kaiとか
482: (ワッチョイ bd21-hqfi [240b:13:1da0:a400:*]) 11/18(火)07:40 ID:ClagXlNW0(1/3) AAS
スモグレを食らってスネークを見失うリボルバーオセロット
くるくる回しながら探しに来る
483
(1): (ワッチョイ 9db9-FMGC [60.120.199.78]) 11/18(火)07:50 ID:BbCG3yPb0(1) AAS
>>480
だから今やれるのはHD版のみだろと。
484: (ワッチョイ bd21-HXQ3 [240b:13:1da0:a400:*]) 11/18(火)11:50 ID:ClagXlNW0(2/3) AAS
6発以上撃つオセロット
485: (ワッチョイ bd21-HXQ3 [240b:13:1da0:a400:*]) 11/18(火)13:17 ID:ClagXlNW0(3/3) AAS
掲示板にもし有益な情報が書いてあったら広めるんだ
でないとただしんでしまうぞ
486: (ワッチョイ eb3c-EBXT [240a:61:1202:3cba:*]) 11/18(火)14:49 ID:YlT+1gzX0(1) AAS
>>483
今やれるのはって言うけど今も昔もずっと変わってないよ PWではアドホックのローカルはもちろんアドホック・パーティーでオンラインでも出来る、PWHDでは普通にオンラインで出来る これは発売時から変わってないよ
487: (ワッチョイ e3f6-ell2 [2001:268:98b4:b87a:*]) 11/18(火)15:02 ID:ggo0x1vH0(1) AAS
文の間に。句点付けるやつと。
文の間に 半角スペース 入れる奴が 口喧嘩してるけど

こいつら2人ともNG入れた方がいいんだよな?
488: (ワッチョイ 8303-UNn8 [2001:268:92af:1c42:*]) 11/18(火)16:04 ID:Ibae07cG0(1) AAS
見えないしNG入れとけ
489: (スッップ Sd03-cgO+ [49.98.131.10]) 11/18(火)16:43 ID:wUyZI4HWd(1) AAS
デルタ買ったけどオセロットの顔長くね
おじいちゃんの時の顔には似てると思うけど
パチンコのオセロットの方が似てる気する
声そのままってのありがたいんだけど
グラフィックも昔のをリアルにしてくれるだけで良かったな
490
(1): (ワッチョイ 6b52-GQqI [153.207.37.183]) 11/18(火)17:25 ID:MQUb8wQ00(1) AAS
昔のは良くも悪くもPS2のグラフィックだからこそって感じの造形バランスだからそのままリアルにしても違和感出ると思う
491: (スッップ Sd03-cgO+ [49.98.139.109]) 11/18(火)18:26 ID:O84hqw0kd(1) AAS
>>490
パチンコ版はPS2の良さをそのまま活かした感じよ
PS5版は明らかにオセロット顔長く意識して作ってる気がするんだよね
みんなはそんな気にならんのかね
PS2頃のオセロットあの顔好きなんだけどね
492: (ワッチョイ 353b-XBzL [2400:2200:9f8:8201:*]) 11/18(火)18:30 ID:hu1IbXd/0(1) AAS
オセロットにしては顔ゴツゴツし過ぎてて見た目の年齢老けてね?
とは思う
493: (ワッチョイ fb14-XBzL [240f:121:5867:1:*]) 11/18(火)18:32 ID:JQa+/s800(1) AAS
Δの顔は年取ったらVの顔になるの
意識してるんじゃないか
494: (スッップ Sd03-cgO+ [49.98.128.66]) 11/18(火)19:23 ID:68SGdh9Qd(1) AAS
確かにPS2から年取ったオセロットになるには不自然だが
デルタから年取ったら自然だとは思うんだけど
あの顔が好きなんだよな丸顔の生意気な感じがさ
ザ・ボスの時は似てない似てないってなったけど
オセロットが明らか顔長くなってもあまり騒がれなかったから気にするのは少数派なんかな
繋がりという面ではわかるけど、そこは変えないでほしかった
495: (ワッチョイ fb63-+NJq [240b:c010:482:4691:*]) 11/18(火)20:36 ID:j2MYmFh30(1) AAS
わいはΔのオセロットお父さん似って感じで好きだわ
どっちかってーとevaが顔長く感じる
496: (ワッチョイ 7b65-UhYo [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/19(水)05:13 ID:HcLHovVT0(1/2) AAS
Δの顔はTPPに似てるな
497: (ワッチョイ 7b65-UhYo [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/19(水)05:15 ID:HcLHovVT0(2/2) AAS
>>479
現状HSゲーができるのってPWだけなのかな
なのに旧世代機でしかプレイできないの残念
498: (スッップ Sd03-cgO+ [49.98.133.45]) 11/19(水)10:04 ID:EZsod/Jvd(1) AAS
ザ・ソローの子だなってのはわかるけどさ
evaも違和感あるかもな
映像が綺麗じゃないからこそ、自分の脳で補完してたのも良かったのかもね
リアルにするのは良いけど、実在しそうな人に近づけてほしいんじゃなく
あの頃のをリアルにして欲しかったんよね
マジでパチの方が似てるから見てほしい
てっきりあれで来ると思ったんだけどね
スキン変更とかの機能あれば良かったわ
メタギア3をやってた当時に戻りたいー
メタギア以外もそうだけどさリメイクとかシリーズ物じゃなく新規の新作でってゲームって年々減ってる気がする
499: (ワッチョイ bd80-75hn [118.87.43.139]) 11/19(水)10:40 ID:ACoPlpUl0(1) AAS
ソローが爺オセロットそのままなので
500
(1): (ワッチョイ cb25-FMGC [2400:2651:401:f500:*]) 11/19(水)12:26 ID:zFNaTRx80(1) AAS
3てもともと各キャラにモデルがいて、Δでグラフィック技術が上がってやっとそのモデルさん達に似せれるようになった
だからΔこそが本来のキャラデザと言える
501: (スッップ Sd03-cgO+ [49.98.134.118]) 11/19(水)13:05 ID:8Gk/jfCNd(1/2) AAS
>>500
もちろんそうなのかもしれないが
3が好きな一定数は、あの顔が慣れてるし好きな人も居ると思う
例えるなら声優変更前と変更後みたいな感じで
変更後のファンも居るだろうし、前の方が好きな人も居る
今回は声優変更しないとこまでこだわったのに、顔を変えたから残念だと感じる
こだわるなら顔も変えずにグラだけ向上してほしかった
もちろん今の顔が老いた時に似てるとしてもね
しつこいよねごめん
ただ楽しみにしてたからさ
502
(1): (ワッチョイ fb80-XBzL [240f:121:5867:1:*]) 11/19(水)13:36 ID:TWxbmVDE0(1/3) AAS
Δのモデル全員
PS2の顔のイメージを崩さずに
リアルにしたモデルで良いと思うけど
カプコンのバイオとデッドラより
元の顔に似せてくれてると思うぞ
503: (スッップ Sd03-cgO+ [49.98.134.118]) 11/19(水)14:38 ID:8Gk/jfCNd(2/2) AAS
>>502
マジか
オセロットだけは鼻が高くなって顔が面長になったのが気になるな
他キャラはそこまで気にならんけど
Δは3以外のオセロットには似てると思うけど
3のオセロットには似てないと思うんよ
比較画像でも明らか顔伸びてるし、パチ版は3オセロットを綺麗にした感じで良いんだけどね
バイオはそこまで違うのかー
504: (ワッチョイ fb08-XBzL [240f:121:5867:1:*]) 11/19(水)14:53 ID:TWxbmVDE0(2/3) AAS
確かにオセロットが一番変わったけど
3と5の中間みたいな顔で良い改変だと思う
バイオはレオンもアシュリーも
元とは違うけどリメイクの顔の方が好き
デッドラは別人に変わったキャラもいる
505: (ワッチョイ fb08-XBzL [240f:121:5867:1:*]) 11/19(水)14:56 ID:TWxbmVDE0(3/3) AAS
忘れてたバイオ3のカルロスも
別人のように変わったな
506: (ワッチョイ 3524-XBzL [2400:2200:9f8:8201:*]) 11/19(水)18:48 ID:FgsMS7LX0(1) AAS
原作ではモブ役相応のローポリだった敵兵士達の目蓋とか眉毛がしっかり描かれるようになって、人間がマスク被ってる感増したのは好き

その一方で
メインキャラなのに着ぐるみみたいな質感の肌にされたグラーニン…なんでだ…
507: (ワッチョイ a3d2-ell2 [2001:268:9870:5f72:*]) 11/19(水)19:35 ID:1+IAwLqQ0(1) AAS
下手くそな漫画家が描く老人キャラみたいだよなグラーニン
他は全部若いのに皺だけ描いて「はい老人でーす」って言い張ってるような感じ
508: (ワッチョイ eb3c-EBXT [240a:61:1202:3cba:*]) 11/19(水)20:52 ID:XKXkcrzJ0(1) AAS
フォックスハントは無料化されたりするかな PSプラスでそれだけ配信とか MGO2みたいに有料で単品販売とかもあるか
509: (ワッチョイ fb31-IymN [2400:2653:e321:1900:*]) 11/19(水)21:24 ID:myrNzZkI0(1) AAS
完全新作なのはFOXHUNTだけだし別にするとデルタの需要が更に落ち込んでしまうのでは
過疎ってコンテンツとして死ぬよりはマシだと思うけど…
510: (ワッチョイ cb25-FMGC [2400:2200:72c:ff7b:*]) 11/19(水)22:27 ID:+FIOYZbN0(1) AAS
3時代から思ってたがグラーニンの首の後ろの肉どうなってんだあれ
511
(1): (ワッチョイ fbe4-IymN [2400:2653:e321:1900:*]) 11/21(金)00:17 ID:X8Nbmx2T0(1) AAS
MGO3のスレ覗いたらワッチョイすら無いし特定のユーザーの陰口や糞レスだらけで終わってたわ
新作があってもオンラインはPWみたいなco-opに留めて対戦は無しでいいんじゃね
512: (ワッチョイ cde0-ell2 [2001:268:9885:417:*]) 11/21(金)00:28 ID:uLQ2+4oX0(1) AAS
全板に言えるけどああいうスレってワッチョイ付ければ治安良くなるんじゃね?って思うけど、
実際は需要も供給もないスレを1人か2人のキ◯ガイが延々朝から晩まで自演&連レスで埋めてるだけにすぎないからな
MGO3スレって名前のキチ◯イの日記帳だよ
513: (ワッチョイ 3dbd-UhYo [182.167.50.234]) 11/21(金)23:50 ID:KomgUgIa0(1) AAS
>>511
そりゃあんな過疎ゲーのスレなんてクソレスしかないだろ
HSゲーの対戦は絶対あった方がいい
協力プレイは効率厨が湧くから好かん
514: (ワッチョイ 83d3-UNn8 [2001:268:92ae:4dd9:*]) 11/22(土)03:21 ID:6sWqSThK0(1) AAS
まあキチガイの投稿なんて見る価値ないしな
515: (ワッチョイ 35c8-THea [2001:ce8:114:1c09:*]) 11/22(土)22:47 ID:wam0tsTQ0(1) AAS
カモフラージュウインドウって新しい組み合わせに着替える度にどんどん溜まっていくのかよ・・・
516: (ワッチョイ 23cf-kiyP [240f:145:b573:1:*]) 11/23(日)16:52 ID:ZOiynMYd0(1) AAS
foxhuntの2ch部屋いつ建つの?
517: (ワッチョイ 8580-DOop [118.87.43.139]) 11/23(日)17:31 ID:8Fs32hd50(1) AAS
2chはもう存在しませんよ、おじいちゃん
518
(4): (ワントンキン MMa3-yx4n [153.140.44.221]) 11/23(日)20:56 ID:FufLouCwM(1) AAS
Δ面白かったからシリーズ全部やろうと思ってMGS1やってるけど
なんか全体的に自分語りが長くてちょっと退屈だな・・
2もこんな感じなのかな
519: (ワッチョイ 4513-Y2cZ [150.9.40.91]) 11/23(日)20:57 ID:gqWSorAC0(1/2) AAS
>>518
ソリッド・スネークはお嫌い?
520: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.195.200]) 11/23(日)21:35 ID:eWFnL+oM0(1/2) AAS
>>518
2はもっとひどいんだよwww
521: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.195.200]) 11/23(日)21:36 ID:eWFnL+oM0(2/2) AAS
オタコンがEEの死を悲しむくっどぉぉい演出www
初めてやった時のイライラを思い出したwww
522: (ワッチョイ 4513-Y2cZ [150.9.40.91]) 11/23(日)21:43 ID:gqWSorAC0(2/2) AAS
きも
523: (ワッチョイ 2bde-uynq [2001:268:9875:3c1b:*]) 11/23(日)22:07 ID:Q4UMirJl0(1) AAS
MGS1って無線とムービーは長いけど自分語りみたいなシーン言うほどあったっけ
524
(1): (ワッチョイ 43e4-Gjxk [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/23(日)22:14 ID:4iWBdruL0(1) AAS
>>518
登場キャラに哀しい過去…ていうシーンは2以降もあるけど、
ボスキャラ1人倒す毎に生い立ちをいちいち話すのはMGS1だけ
525
(2): (ワッチョイ 052b-CUg+ [182.171.252.174]) 11/24(月)00:37 ID:0nIQ4Zat0(1) AAS
バカリゲム
11月24日(月) 25:45~26:15 フジテレビ
今回はバカリズム×狩野英孝でお送りするステルスアクションゲームの原点『メタルギアソリッドΔ:スネークイーター』をお届け!!番組冒頭から先輩バカリズムから厳しい指摘がEIKOを追い詰める!?
526: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.195.200]) 11/24(月)04:05 ID:X2yQkXg10(1/5) AAS
とりあえずコナミは合格だな
527: (ワッチョイ 0d56-0k/N [240f:66:6d9d:1:*]) 11/24(月)04:14 ID:Uytr5EhL0(1/3) AAS
>>525
久々にフジテレビの番組観るか
528: (ワッチョイ e5b9-y3o6 [60.116.44.197]) 11/24(月)10:15 ID:0E1V8j750(1) AAS
正直オタコンがEEの母親と関係持ってましたはなんかキモかった
529
(1): (ワッチョイ 2b41-CUg+ [2400:2651:401:f500:*]) 11/24(月)11:06 ID:C32w6euh0(1/2) AAS
>>524
4は未プレイかな?
530: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.195.200]) 11/24(月)11:13 ID:X2yQkXg10(2/5) AAS
くどい無駄説明の小島がいなくなったのは正解と言える結果になったな
531
(1): (ワッチョイ 0d56-0k/N [240f:66:6d9d:1:*]) 11/24(月)11:14 ID:Uytr5EhL0(2/3) AAS
MGS4のBB部隊関連は過去の身の上話がやたら重くてキツかったな
コジカンの趣味なんだろうけど
532: (ワッチョイ 9bbf-zrsb [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/24(月)11:29 ID:L7OELLc/0(1) AAS
>>518
何でいきなり1?
OPSやれよ
533: (ワッチョイ 4b52-Y2cZ [153.207.37.183]) 11/24(月)11:51 ID:l1KT70KX0(1/2) AAS
何も知らんかったら普通1だろ
あとOPSはプレイ環境が無さすぎるから選択肢に入らんだろ
534: (ワッチョイ 1b44-Ufdv [2400:2653:e321:1900:*]) 11/24(月)12:19 ID:n9HWWLLr0(1) AAS
>>531
重いのは別に良いけど映像に動きのない一方的な独り言を聞かされるだけで退屈な上に毎回無駄に長いのが苦痛だった
あれ全部無くても良かったわ
535: (ワッチョイ 4b52-Y2cZ [153.207.37.183]) 11/24(月)12:24 ID:l1KT70KX0(2/2) AAS
1のボスたちの身の上話はスネークやメリルの身の上とリンクしてておおってなったが
4は本筋と何も関係がなくて「そ、そうですか」としかならんかった
あとドレビンの口から語られるのもなんかつまらん
536
(1): (ワッチョイ 43de-Gjxk [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/24(月)12:49 ID:5caPu5WP0(1/4) AAS
>>529
あいつらは確かオタコンへの無線しなければ何もなかったでしょ
537: (ワッチョイ 43de-Gjxk [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/24(月)12:54 ID:5caPu5WP0(2/4) AAS
あれ、違ったっけか

123みたいに自分の意志で戦場に来てるボスが好きだから、洗脳されてるだけの4のボスはつまらんかった
538: (ワッチョイ 8580-DOop [118.87.43.139]) 11/24(月)13:20 ID:8NdfU2pC0(1) AAS
俺たちは、政府や誰かの道具じゃない
戦うことでしか自分を表現できなかったが、いつも自分の意志で戦ってきた
539: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.195.200]) 11/24(月)13:28 ID:X2yQkXg10(3/5) AAS
小島が絡んでないオプスはほんとに良作だった。話にキレがあってクール。小島はそれを次のPWなかった事にしてしまい、さらにVで上手くまとめられず話をグダグダにして撤退した。独占欲が強かったんだろうね。
Δが好評のようでほんとに良かった。
540: (ワッチョイ 0d56-0k/N [240f:66:6d9d:1:*]) 11/24(月)13:43 ID:Uytr5EhL0(3/3) AAS
ゴーストバベル、アシッドシリーズも良作だったな
あんまり評判良くないけどツインスネークスとかも大好きだったな
541
(3): (ワッチョイ 9b19-Q6RP [240d:1a:688:5b00:*]) 11/24(月)13:46 ID:cpjEjWKf0(1) AAS
小島を叩きながらΔが好評で良かったとか言ってるこいつはどういうメンタルなの?
542: (ワッチョイ 43de-Gjxk [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/24(月)14:03 ID:5caPu5WP0(3/4) AAS
>>541
脳みそで物事を考える機能がダウンしてるんだよ
543: (ワッチョイ b505-yx4n [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/24(月)14:28 ID:/5IgwgaO0(1) AAS
メタルギアが好きなんじゃなくて小島が嫌いなだけ
544: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.195.200]) 11/24(月)15:02 ID:X2yQkXg10(4/5) AAS
小島はいなくなって良かった。
コナミのΔは高評価。良かった。小島はもうイラン
545: (ワッチョイ b599-uynq [2001:268:9885:59dc:*]) 11/24(月)15:08 ID:B5jfwgz80(1) AAS
>>541
一般世間ではそれを逆張りと言います
利点は相手がイライラして反論レスがめっちゃ釣れることです
546: (ワッチョイ 5d6b-mwcY [2001:268:92af:abe3:*]) 11/24(月)15:18 ID:S3zezJZz0(1) AAS
>>541そいつ池沼だからNG入れた方がいい
書いてる内容に意味無い
547: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.195.200]) 11/24(月)17:37 ID:X2yQkXg10(5/5) AAS
小島はほんとに臭キモかった。メタルギア からいなくなってスッキリ。デルタは名作になったな。
548
(1): (ワッチョイ 2b41-CUg+ [2400:2651:401:f500:*]) 11/24(月)20:53 ID:C32w6euh0(2/2) AAS
>>536
ドレビンから強制無線かかってくるぞ
もうエアプは黙っとこうな
549: (ワッチョイ 43db-Gjxk [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/24(月)21:16 ID:5caPu5WP0(4/4) AAS
>>548
じゃあ全作品プレイしてる俺は黙らなくていいな
15年以上前にプレイしたゲームで覚え違いしてただけでエアプ扱いとか判断力ゼロかよ
550
(3): (JP 0Hd9-oo5a [194.180.179.228]) 11/24(月)23:57 ID:hr/31imcH(1) AAS
「メタギアΔ」はリメイクとゆうより、ほぼほぼ完全にリマスターレベルだから、実質小島監督の作品でしょ。

コンマイの社長が変わる前は「サバイブ」とか…メタギアをゾンビ扱いして小島監督への当てつけみたいでなんか嫌な感じだったけど

「Δ」は「何も足さない、何も変えない」ことで「小島監督へのリスペクト」を感じた。
これは新しいコンマイの社長から、小島監督へのメッセージに思える。
「小島監督、そろそろ和解しませんか…?」みたいな。

ただのリマスターレベルの「Δ」が300万本売れるとか、正直このまま「メタギア」って伝説のシリーズを腐らせるには、あまりに惜しい
みんなその認識は共通しているでしょう。
551: (ワッチョイ 1db0-Y2cZ [114.156.240.50]) 11/25(火)00:01 ID:+ObPsdrl0(1) AAS
>>550
もういいって
無能な味方は有能な敵より邪魔ってことが分からんのか
552: (ワッチョイ 2bdf-CUg+ [2400:2651:401:f500:*]) 11/25(火)00:45 ID:O4U2mBOs0(1) AAS
>>550
>メタギア
略し方が気持ち悪い

>リメイクとゆうより
ゆう…?

>そろそろ和解しませんか?
なんで追い出したKONAMI側が上から目線なんだよ

>みんなその認識は共通しているでしょう
してない
553: (ワッチョイ 1b65-Ufdv [2400:2653:e321:1900:*]) 11/25(火)01:07 ID:Z+AyaDDF0(1) AAS
何故人は無意味に煽り合うのか
554: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.199.162]) 11/25(火)02:22 ID:oIC1qVPs0(1) AAS
小島がいたらデルタも余計な事されてただろうね。とにかくストーリーが臭くて、あんなのアニヲタ信者じゃなきゃ鼻がもげる。デルタの成功は小島がいなくなったからだよ。
555: (ワッチョイ e34e-mwcY [240b:250:8081:1d00:*]) 11/25(火)03:11 ID:6FRz475m0(1) AAS
レス飛んでるから無意味なゴミでしょ
556: (ワッチョイ 45c2-XWtu [150.246.194.115]) 11/25(火)08:14 ID:JEYd6eqI0(1) AAS
毎度の塊で飛んでるから助かる
557: (ワッチョイ 0db3-cniP [2400:2200:2f6:ff86:*]) 11/25(火)10:31 ID:03/8es4j0(1) AAS
コブラ部隊はどうしてボスを慕ってるの?一緒に過ごした時期とか短そうだけど
558: (ワッチョイ 9b7a-zrsb [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/25(火)11:41 ID:4BTetvyh0(1) AAS
>>550
出荷本数と販売本数は違うだろ
559
(1): (ワッチョイ 8580-DOop [118.87.43.139]) 11/25(火)13:21 ID:+T1tjkWf0(1) AAS
>>525
バカリズムは脚本家やってるのにメタルギアのストーリーには一切興味ないのか
ムービー全部飛ばしてて笑った
560: (ワッチョイ 5d35-uynq [2001:268:9859:c4c6:*]) 11/25(火)15:09 ID:bF0Sl2iZ0(1) AAS
その番組見てないけど、放送時は一部リアクションやムービー以外の大半カットするにしても
収録時間がムービー全部見たらゲームセンターCX並に長引くでしょ
561
(2): (ワッチョイ 43dc-DOop [240a:61:5014:7466:*]) 11/25(火)15:45 ID:jsy15PaM0(1) AAS
シリーズ全部やってるけどムービーはいつも飛ばすから話はわからないって言ってた
562: (ワッチョイ 23f0-vPri [61.123.94.239]) 11/25(火)16:19 ID:4IoGB/t30(1) AAS
ストーリーの混乱は全部愛国者のせいにしてリブートするしかないな
563: (ワッチョイ 5d36-0k/N [240a:6b:311:46c3:*]) 11/25(火)16:47 ID:sxTOPIiB0(1) AAS
正直MGSV時点で20数年前の古い作品含めての設定を伏線回収してMGS4やMGSVで整合性を合わせられたなと関心したな
564: (ワッチョイ d5d7-yx4n [240b:c010:440:f984:*]) 11/26(水)01:53 ID:cCt9Q5kk0(1) AAS
Δから時系列順リブートだとMG1・2が鬱だな・・
しかも操作キャラのソリッドは愛国者達・ミラーの都合の良い働きをさせられて終わるってことになるわけだよね
565: (ワッチョイ 55bd-CBrV [180.145.220.137]) 11/26(水)01:58 ID:xxYS1E+w0(1) AAS
リマスターだけ作った連中にリブートなんて出来るわけねえだろ。
566
(1): (ワッチョイ 1d59-mwcY [2001:268:92ac:91f9:*]) 11/26(水)03:39 ID:0Aru1P6n0(1/2) AAS
ムービー飛ばしてストーリー分からないって池沼では?
567: (ワッチョイ 1d59-mwcY [2001:268:92ac:91f9:*]) 11/26(水)03:40 ID:0Aru1P6n0(2/2) AAS
後付けでボコボコの障害者になったのにミラーどうやって接合性合わせるんや?
568: (ワッチョイ 1db0-Y2cZ [114.156.240.50]) 11/26(水)04:33 ID:8nJhiTbx0(1) AAS
>>566
ストーリーがわからないよー😭じゃなくて、
(ストーリーのこと分からんからその話は振るな)ってことじゃね
まぁ俺もメタルギアの宣伝係としては致命的だと思うけど
569: (ワッチョイ d57d-M7VZ [240b:c020:603:7161:*]) 11/26(水)12:29 ID:8+YmAkDv0(1) AAS
>>561
そんな奴おるんやな
MGS4とかすげー短そう
570: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.199.162]) 11/26(水)12:40 ID:IO7ylRfx0(1) AAS
>>561
見てもクソだしな
571
(1): (ワッチョイ 231a-mwcY [2001:268:92ad:59f:*]) 11/26(水)17:49 ID:o9YyU+UI0(1/2) AAS
そもそもゲームやっててストーリーのムービー飛ばすって池沼じゃん
ファスト映画とか見てるんか?
572: (ワッチョイ 45c2-XWtu [150.246.194.115]) 11/26(水)18:13 ID:5wjko7780(1) AAS
小学生の頃は全スキップしてたな
573
(1): (ワッチョイ 2370-0k/N [59.137.160.155]) 11/26(水)18:25 ID:EWWBUAFU0(1) AAS
初周はイベントシーンを絶対に飛ばさない自分からしたら初見から平気で飛ばす人には信じられない気持ちがある
574: (ワッチョイ 230a-uynq [2001:268:9861:d779:*]) 11/26(水)18:59 ID:7Z06O0ZH0(1/2) AAS
>>571
>>573
それはお前らが時間の無駄だったと思いたくなるようなクソゲーに何度も出会ったことがないだけじゃね?
メタルギアは見る価値があるって結果論であって「考察しようと真面目に長々とムービー見たけど時間の無駄だったわ」と思うゲームなんて腐るほどあるでしょ
575: (ワッチョイ b58a-yx4n [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/26(水)19:05 ID:oSmBGR9n0(1/2) AAS
観る価値があるかどうかは観ないとわかんないしなあ
576
(2): 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 4385-CUg+ [240d:1a:10f4:5300:*]) 11/26(水)19:35 ID:L/SNACzL0(1) AAS
別に遊び方自由なんだからスキップしたきゃして良いよ。ただスキップするならストーリーがどうとか、長いから見る気しないとか言うなよとは思う。見てないんだから
577
(1): (ワッチョイ 231a-mwcY [2001:268:92ad:59f:*]) 11/26(水)19:44 ID:o9YyU+UI0(2/2) AAS
それならそもそもプレイやめりゃいいじゃん
ストーリー飛ばしてバトル部分だけやっても苦行じゃ?
578: (ワッチョイ b58a-yx4n [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/26(水)20:03 ID:oSmBGR9n0(2/2) AAS
>>577
次何していいか分かんなくてつまらなそうだけど、VRミッション感覚で楽しんでるんだろ

俺はわしゃがなで中村と梶田が2人ともランボープレイしかしたことないって言ってることの方が驚きだった
それなら普通のTPSやFPSの方が楽しいだろうに
579: (ワッチョイ d523-CBrV [2400:4150:8fe2:1c00:*]) 11/26(水)21:34 ID:gn36Bcfo0(1) AAS
操作することでのみ快感を得る人種は多い。というより多数派だろう。
でも気にすることはない。反射神経より物語を理解しようとすることのほうが遥かに頭使うから。
580: (ワッチョイ 1b59-Ufdv [2400:2653:e321:1900:*]) 11/26(水)21:35 ID:Tk+Bluzd0(1) AAS
>>576
長いから見る気しなくなってスキップする人もいる
見てない内容について言及するのは如何なものかとは思うけど
581
(1): (ワッチョイ 230a-uynq [2001:268:9861:d779:*]) 11/26(水)21:57 ID:7Z06O0ZH0(2/2) AAS
>>576
>物語の密度についていけないプレイヤーの間では最後まで何が何やらさっぱり理解できないという声もちらほらある

>恐らく世界一ムービーが長いゲーム。その長さはなんと約9時間。

MGS4のゲームカタログのこれ見たら9時間使ってムービー全部見ようという気にはならないんじゃね?
それならやるなと言いたい人もいるだろうけど、スキップしてでもやりたいと思ってるだけ
エアプで叩いてる奴より遥かにいいファンだと思うけどなぁ
582
(1): (JP 0Hd9-oo5a [194.180.179.225]) 11/27(木)00:59 ID:Co6KS5B5H(1) AAS
IQが30離れると会話が成立しないらしいし
ムービー見ても話が理解できない偏差値の人がいるのは仕方ない。

ただ、正直そうゆう人が「オレ、メタギア詳しいんだぜ!」とかはゆってほしくないね。。

ま、おおかた芸人さんは小島監督に嫉妬してるんだろう。
583: (ワッチョイ 2bd0-CUg+ [2400:2651:401:f500:*]) 11/27(木)02:30 ID:cP1iARLX0(1/2) AAS
海外製のFPSでオンラインモードがメインのゲームだとキャンペーンモードのストーリーは全スキップしたりするな
オンラインやりたくて買ったのにキャンペーンクリアしないと解放されないとザラだし
584: (ワッチョイ 1db0-Y2cZ [114.156.240.50]) 11/27(木)03:59 ID:ZInbd/hj0(1) AAS
>>582
お前は永遠に俺たちと会話が成立してないけどな
585: (ワッチョイ 5dfb-CbZe [2001:268:9a2e:6d67:*]) [Sage] 11/27(木)10:23 ID:KeL4fk+u0(1) AAS
5のオセロットはあんなイケおじ系じゃなく妖しい感じに作って声優山崎たくみのままじゃダメだったんかねぇ
3の時点で10代半ばのおぼっちゃんならともかくいい歳だったんだから声があんな変わるのどうなん
3オセロットと1、2の爺オセロットの間に5オセロットが挟まるの未だに違和感ある
586: (ワッチョイ 8548-CBrV [240a:61:6171:dbe2:*]) 11/27(木)10:58 ID:JBBITeg90(1) AAS
外見はいろんな要素絡むから大きく変化しても不思議じゃない。声優はたぶん小島の趣味だろ。

小島はキャストを好みで変えてる節がある。逆に懇意にしてる奴は器用し続けたりもする。
良くも悪くも映画監督みたいなやり方。
587: (ワッチョイ cbd0-Nrlb [121.87.2.47]) 11/27(木)11:44 ID:hzwskTGu0(1) AAS
オセロットを“未熟な青年”として描いた。後のシリーズでの彼の狡猾さや二重スパイ的な立ち回りを際立たせるため、あえてギャップを大きくしている。
そのため、プレイヤーが「ぜんぜん違うキャラ」と感じるのは狙い通り。
MGS3のオセロットは、スネークに憧れ、戦闘スタイルを真似する場面もある。
これは「彼が後にビッグボスやゼロ少佐の影響を受けて変貌していく」ことを示す伏線。
588: (ワッチョイ 2bca-CUg+ [2400:2651:401:f500:*]) 11/27(木)12:25 ID:cP1iARLX0(2/2) AAS
各作品を“映画作品”だと捉えれば、同じキャラでも「演じてる俳優が違う」という理由で似てなくても納得できる
589
(2): (ワッチョイ 2bc5-Gjxk [2400:2200:9ec:843d:*]) 11/27(木)12:44 ID:PZ6uIUwe0(1) AAS
>>581
ゲームカタログってそのページを編集してるメンバーの多数派寄りに改変されるクソサイトだから
あのサイトをあてにするのがそもそも間違ってる

(アンチや信者が多い場合、
中立の立場から見たままの意見を書いても差し戻されたり「という意見もある」扱いで揉み消されたりする)
590
(1): (ワッチョイ 5daa-uGcU [2001:268:988d:3efc:*]) 11/27(木)12:46 ID:UuX6wzn00(1) AAS
未だにシステムの目を欺くため自己暗示でリキッドになった意味がよくわからん
普通にオセロットとして反愛国者活動は出来ないの?
591: (ワッチョイ 85c2-uynq [2001:268:98b3:d214:*]) 11/27(木)13:19 ID:XRzKWlay0(1) AAS
>>589
いやそんなん知ってるわ俺もあのサイトネタとしてしか見てないし
初見でムービー飛ばす人が理解できないって話に対して、
ゲームカタログにこう書いてあるから、こういうの読んで最初からムービー見る気しなくなった人とか多いんじゃねって言ってるだけだろ
592: (ワッチョイ 4b52-Y2cZ [153.207.37.183]) 11/27(木)13:34 ID:Un9h1BWL0(1) AAS
そもそも完全に中立の意見なんかねぇだろ感
593: (ワッチョイ 0dc0-mwcY [2001:268:92ac:36ea:*]) 11/27(木)15:46 ID:IQxkUydq0(1) AAS
未熟な青年にトリプルスパイやらせるんか…
594: (ワッチョイ 4b73-CBrV [153.178.184.107]) 11/27(木)17:25 ID:Nn75xtBc0(1) AAS
未熟と若さを混同してる馬鹿だからw
595: (ワッチョイ e5b9-CUg+ [60.120.199.162]) 11/27(木)22:53 ID:2xDggtZu0(1) AAS
MGO3もガクンと人減ってきた
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