Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (984レス)
上下前次1-新
188(1): (ワッチョイ 1ffa-iJvT [2001:268:9859:1f57:*]) 11/02(日)23:29 ID:J2qLa0Ci0(1) AAS
リスポーンに関してなんでこれじゃダメだと思わなかったんだろ
ナイフ一本でリスポーンさせられて出現と同時に使い放題のサーチで場所バレて蜂の巣にされるなんてこのゲームくらいじゃね
189: (ドコグロ MM7f-iZwx [125.194.61.51]) 11/02(日)23:44 ID:ayw8WpheM(2/2) AAS
煽りじゃなしにマジでここ10年ぐらいの間のオンラインゲームの中で一番クソゲーだと思う
相手がこっちを見逃して隠密が上手く行った瞬間しか楽しくねえよ
190: (ワッチョイ cbcd-iJvT [2001:268:98b4:f5a:*]) 11/02(日)23:52 ID:JIUP+3z40(1) AAS
ガーコはそれ強引にやらされるけどグレネードやグレポンや爆撃要請でめちゃくちゃにする奴いるからつまらんわ
つーかあんな狭い範囲慣れたら余裕でわかるしゲームコンセプトがほんと意味わからん
191(1): (ワッチョイ 0f58-f24h [240b:13:74e1:c100:*]) 11/02(日)23:55 ID:ae2wnulX0(7/7) AAS
>>188
キルされたら所持アイテムを手に入れた古い順から3個ドロップする仕様だよ
サーチもちゃんとその場にあったカム着てたらスタミナバー4本でネイキッドセンスしても探知不可だよ
そもそもリスポーン後に蜂の巣にされるってどういう状況?
敵がいる位置にわざわざリスポーンしたらやられるに決まってると思う
アイテム探してから奪いに行けば良いのでは
192: (ワッチョイ 9f01-Ecw2 [2400:2410:d4e2:2900:*]) 11/02(日)23:58 ID:BPMfT+xm0(1) AAS
流石にここ10年で1番ひどいとまでは思わない
個人的に1番ひどかったのは散々延期した挙句クソだったバイオハザードリバース
193: (ワッチョイ ef5a-iJvT [2001:268:98b4:217f:*]) 11/03(月)00:01 ID:zcoy7Xjz0(1) AAS
>>191
山荘と基地はリスポーンしてもすぐ接敵してアイテム集める暇なくね
ジャングルはともかくあの2つは最終盤でもなきゃ安全なリスポーン地帯ないし、しても少し歩いてアイテム集める段階で見つかるだろ
そんでガーコはともかくそこからケロタン殺して奪えとかアホか
194: (ワッチョイ dfe4-GF3g [101.50.41.133]) 11/03(月)01:28 ID:0pnVv3Oa0(1) AAS
>>168
ゆってるwwwww
195: (ワッチョイ 9bd7-whKb [2400:2200:819:6ad1:*]) 11/03(月)01:58 ID:/8p3npPj0(1) AAS
未起動ガーコの近くに隠れてる奴いる状態でこちらも極力察知されないように近づいて残り10秒くらいで起動しようとしてたのに、物音で察してかスタン投げてきといて自分はガーコゼロ距離で起動失敗しやがって結局2人ともアウトになったわ
お互い範囲内だったんだからそのまま大人しく潜んでこっちに任せとくか、スタン投げるより先にガーコ起動優先してれば一旦次の試合に持ち越してそっからどうにでも出来たろうにガイジすぎるだろ
ゼロ距離でも当てれないゴミエイムで物事の優先順位もわからないトリガーハッピー思考のガイジがこのゲームやるなよ
196: (ワッチョイ 0f58-f24h [240b:13:74e1:c100:*]) 11/03(月)06:11 ID:3D/b3RNj0(1/3) AAS
ブロックの上に乗ってる一部のガーコがサバイバルナイフで起動出来ないのは流石に不具合だと信じたい
ジャングルの小屋の側の箱みたいなのに乗ってるガーコとか遠距離武器が無いと起動出来ないやつ何ヶ所かあるよね
というかサバイバルナイフの射程距離が短過ぎるような気もするし
197: (ワッチョイ 4ff8-iJvT [2001:268:9861:8625:*]) 11/03(月)09:27 ID:qStB4J4T0(1) AAS
最低ランクのサプレッサー付きのハンドガンは標準防備でいい気がするんだよな
ジャングルと山荘は果物撃ち落とすの前提なスタート地点&リスポーン地点あるのにサプレッサー出ないと銃声でバレるし
「果物撃ち落として食べるとか面白くね?w」ってノリで作って何も考えてないだろ作った奴ら
198: (ワッチョイ 3b9c-iZwx [2001:268:c103:b9af:*]) 11/03(月)10:18 ID:xk/tQeZ40(1) AAS
武器のグレード制がまず必要なさすぎる
最初に青以上のやつ引いたもん勝ちじゃんマジだるいわ
ハンドガンすら出ねえ時ばっかだし
199: (ワッチョイ 9ba5-hhJo [2001:268:d25c:e346:*]) 11/03(月)10:52 ID:rFE8RYNw0(1) AAS
擁護できるところ皆無の紛うことなきクソゲーなんだけどなんかやってしまうな
200: (ワッチョイ 7b69-QnzK [138.64.249.118]) 11/03(月)10:58 ID:G+pVOjVb0(1) AAS
微妙やけどやってまうな
レベル30まで来た
ガチ勢はかなり進んでそう
201(1): (ワッチョイ 8b73-iJvT [2001:268:9873:5c82:*]) 11/03(月)11:17 ID:r9F/4XT+0(1) AAS
最終フェイズ1対1の残り30秒で爆撃支援避けて姿見せた瞬間グレポンで転ばされ続けて最後屈伸されたけど流石にクソゲーすぎるわ
ケロタンマークで場所バレるかガーコの位置に移動しなきゃいけないゲームで爆撃支援とグレポンいる?これ
202: (ワッチョイ 1f3d-3t8a [240b:250:8081:1d00:*]) 11/03(月)11:43 ID:NpvDI/p50(1) AAS
屈伸してるやつは動画撮って通報しとけ
203: (ワッチョイ efee-ZAsi [2400:2653:e321:1900:*]) 11/03(月)11:46 ID:420DVWzl0(1) AAS
屈伸で通報とか対人ゲームの耐性無さすぎるだろw
204: (ワッチョイ 4fc0-f24h [240a:6b:f30:74fb:*]) 11/03(月)12:30 ID:ov7Jd1Ba0(1) AAS
>>201
サプライボックスの中身良くなるカム着てサプライボックス開けたら割とボディアーマー出るからそれ装備して、尚且つ吹き飛ばし無効のカムあるからそれ着たら延長戦はまず勝てるよ
カムは地形に合ってなくても匍匐でじっとしてたらスタミナ4のネイキッドセンスでも探知されない
だからそのマップに合ったカムフラを一々選ぶよりも特殊能力を8パターンで選んだ方が良いと思う
開幕来てるカムは右上だから右上にサプライボックスの中身良くなるやつ装備
あと食事回復量アップのカムもめちゃくちゃ便利だよ
スタミナあればHPの回復速度上がるし飛び込み出来る回数増えるから
食事はめっちゃ重要
205(1): (ドコグロ MM7f-iZwx [125.196.14.115]) 11/03(月)12:40 ID:jmYP8C48M(1) AAS
ボックスの中身アップとかそんなクソみたいな効果あるのかよ
そんならガチャで先に良い効果ついたスーツ引けた奴が有利やん
ガチだるすぎ
206: (ワッチョイ 0f52-WZJg [153.207.37.183]) 11/03(月)12:48 ID:6ky4gXsz0(1) AAS
メタルギアをベースに適当に他ゲーの要素ぶち込んだ対戦ゲームって感じ?
スレ見ててもあんまりどういうゲーム性なのか見えてこないわ
207: (ワッチョイ aba6-iJvT [2001:268:985e:bdb3:*]) 11/03(月)12:56 ID:aRRTtwTl0(1) AAS
>>205
安心しろ、俺いつも開幕それ着て開けてるけど違いが全然わからんから
開幕強化アイテム出たから使おうと思っても灰色の武器ばっかで辟易してるぞ
208: (ワッチョイ 9fe0-z52x [240f:145:b573:1:*]) 11/03(月)13:29 ID:MWU3lpGk0(1) AAS
ps5の2ch部屋建ててくれ、誰か。
209: (ワッチョイ efb5-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/03(月)13:58 ID:uZYMkgt50(1) AAS
>>179
事実を認められない認知症のおじいちゃん👴
210(1): (ワッチョイ efea-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/03(月)14:21 ID:AQ/BMBu30(1/4) AAS
グレランってどうすりゃ手に入るの?
見たことないし演習にもないやん
211(1): (ワッチョイ 5f80-iJvT [2001:268:985d:8041:*]) 11/03(月)14:30 ID:BWsKzBad0(1/2) AAS
>>210
あれ最高ランクだからたまに湧く黒箱or黒箱が降ってくる補給要請からしか出ない
あと演習にも普通に奥の方にあるぞ
武器の並びが素人がアセットで作ったSteamゲー並みにめちゃくちゃで探し辛いけど
212: (ワッチョイ efea-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/03(月)14:35 ID:AQ/BMBu30(2/4) AAS
>>211
サンクス
あれと対敵したら終わるわ
213(1): (ワッチョイ 5f80-iJvT [2001:268:985d:8041:*]) 11/03(月)14:41 ID:BWsKzBad0(2/2) AAS
なんでスキルがカモフラ依存なんだろ
爆撃支援されたりグレネード投げられたら急いで場違いな色の吹き飛ばし無効のカモフラ着ろってか?
100歩譲ってそういうテク受け入れてもグレランは突然撃ち合いや索敵で飛んでくるから着替える暇ないし
214: (ワッチョイ efea-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/03(月)14:45 ID:AQ/BMBu30(3/4) AAS
>>213
本当それ違和感だわ
せめてコスプレだろうに
ライフスタミナ回復に差いらんし
215: (ワッチョイ ef33-rS01 [240b:c020:671:d63e:*]) 11/03(月)16:17 ID:VvGhvRvy0(1) AAS
アーマー糞すぎじゃね
中途半端にエペ要素入れるなよ
216: (ワッチョイ ef7d-Ecw2 [240f:121:5867:1:*]) 11/03(月)19:46 ID:DExungKM0(1/4) AAS
ガーコで隠れもしないで
突撃して何度も死んでる奴いたわ
相手は⭐︎5武器で勝てるはずないのに
脱落後も無線で撃て!突撃!どうしたんだ?連呼
目の前に⭐︎5武器の奴がいて撃てるわけがない
217: (ワッチョイ 1f36-iJvT [2001:268:9872:4c19:*]) 11/03(月)20:05 ID:L+JgVXfO0(1) AAS
フェイズやマップによるけど相方が脳死突撃してるならそれに合わせたほうがよかったんじゃね?
弾切れと体力切れ狙えるし突撃するだけのアホでもそいつ失って1人になるくらいなら心中するわ俺なら
218: (ワッチョイ ef7d-Ecw2 [240f:121:5867:1:*]) 11/03(月)20:20 ID:DExungKM0(2/4) AAS
隠れない、装備もないのに
⭐︎5武器の人に何度も突撃するような人なら
失った方がいいと思うけど
故意にやってるんだろうな
観戦中も無線連呼だし
219: (ワッチョイ 1f1c-iJvT [2001:268:98b4:4ce0:*]) 11/03(月)20:46 ID:y5ytXJ2u0(1) AAS
切り捨てられても仕方ないセオリー知らないアホなのはわかるけど故意にやってると決めつけるのは流石にないわ
あとマップとフェイズによるからその辺わからんとなんとも言えんし
220: (ワッチョイ ef7d-Ecw2 [240f:121:5867:1:*]) 11/03(月)20:56 ID:DExungKM0(3/4) AAS
マップとフェイズ関係なく
敵が見えたら突撃を繰り返してるぞ
無線も撃て!突撃!ばかりだし
確実にゾーン確保出来る状況でも
敵が見えたら突撃していく
これが故意じゃないなら
ルールをチームデスマッチと
勘違いしているのか?
221: (ワッチョイ ef7d-Ecw2 [240f:121:5867:1:*]) 11/03(月)21:17 ID:DExungKM0(4/4) AAS
このゲームってランクが近い人と
マッチするのか?自分が30過ぎだから
この人もそれくらいだよな?
222: (ワッチョイ efea-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/03(月)21:37 ID:AQ/BMBu30(4/4) AAS
まあバディが死んでも自分にデメリット無いから鉄砲玉として使えば良いやん
上手い人なら1人でも一位取れるしな
223: (ワッチョイ ab12-iJvT [2001:268:98a6:34de:*]) 11/03(月)21:43 ID:lslcosq50(1) AAS
フォックスハウンドやビッグボス狙ってないならバディ見捨てて1人でやってもクソつまんなくねこのゲーム
俺なら一緒に特攻プレイして心中してダメだったらさっさとバディリセするけどなぁ
しかも死んだ後も無線しまくってるならそいつの経験値稼いでることになるし
224(1): (ワッチョイ 0f5a-f24h [240b:13:74e1:c100:*]) 11/03(月)21:55 ID:3D/b3RNj0(2/3) AAS
Xで海外の人が解析してるデータ見ちゃったけど追加されるであろうモード見たらめっちゃ面白そうやん
今はまだ初期も初期なのね
225: (ワッチョイ 3b7e-24ye [2404:7a81:51e0:9100:*]) 11/03(月)22:02 ID:iNJfFQSu0(1) AAS
アプデで人が戻ってくるわけないから今月中に速攻で改善とモード追加しなきゃ終わりだろw
ましてや発売に合わせて突貫工事で出したならともかくこんだけ待たせたんだから、
ここからどんどん人減る一方でしょ
226(1): (ワッチョイ 9f01-Ecw2 [2400:2410:d4e2:2900:*]) 11/03(月)22:37 ID:1I/I+2xG0(1/2) AAS
フォックスハントの一通りの称号の条件ってわかる人居る?
攻略サイトも情報出揃ってないからわからんのよ
227(1): (ワッチョイ 0f5a-f24h [240b:13:74e1:c100:*]) 11/03(月)22:52 ID:3D/b3RNj0(3/3) AAS
>>226
普通にゲーム内で見れるよ
設定画面で
228: (ワッチョイ 9f01-Ecw2 [2400:2410:d4e2:2900:*]) 11/03(月)23:16 ID:1I/I+2xG0(2/2) AAS
>>227
ありがとう
取り敢えず出来そうな奴から集めていくわ
229: (ワッチョイ 5fbf-cs3e [240b:13:e481:5100:*]) 11/03(月)23:56 ID:wimanPuM0(1) AAS
ゲームやらないやつがゲーム作ってんだなと思う
230: (ワッチョイ 3b2a-iZwx [2001:268:c100:4650:*]) 11/04(火)00:11 ID:4/hIGCZr0(1/2) AAS
マジでセイクリがゴミマップすぎて終わり
どうせ開発は隠れんぼ多めでちょっと顔だして撃ち合うとかそんな感じでしかテストプレイしてないんやろな
231: (ワッチョイ 5fbf-cs3e [240b:13:e481:5100:*]) 11/04(火)00:17 ID:7emFIEH20(1) AAS
セイクリッドガーデンはかくれんぼが成立しないから3つしかマップないのに初期に持ってくるものじゃないな
G.Gも白系カモ入手・装備してないとかくれんぼ出来ないし何を考えてこのマップを初期3つのなかの2つに入れたのか
232: (ワッチョイ 7b65-zYPU [202.95.54.15]) 11/04(火)00:18 ID:FAzjUta40(1) AAS
盛り上がってるな
233: (ワッチョイ 9fd5-hhJo [2001:268:d2b9:a1bd:*]) 11/04(火)02:12 ID:LC/RddrL0(1) AAS
fps.tpsのマルチなんて基本単純ルールなTDM有りきなのに何とち狂ってオリジナルルールメインで採用したんだろうな
234(1): (ワッチョイ 9fcc-iJvT [2001:268:9872:a2c9:*]) 11/04(火)02:15 ID:IdTOO2JR0(1) AAS
ジャングルにしても他よりマシだがケロタンは慣れるとマーク中央の位置だからギリーで隠れてても即バレるし、
ガーコは最近はもう先に隠れてても後から匍匐で近づいても片方が気づいて撃ち殺すケース多すぎる
結局仕方ないから爆撃やグレ投げまくって突撃してはちゃめちゃな撃ち合いになって消耗してない第三者が勝って終わり
235: (ワッチョイ ef85-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/04(火)04:06 ID:lCkpOLv20(1/3) AAS
これスリープから復帰したら復帰前のフィールドでしばらくマッチングも固定されるバグない?
236: (ワッチョイ 4fc0-mdRL [240a:6b:f30:74fb:*]) 11/04(火)06:02 ID:A02XgyyA0(1) AAS
>>234
逆に言えば対人戦苦手な人でも勝てる可能性があるから面白いじゃん?
237(1): (ワッチョイ 3bf8-tIhu [2400:2200:63b:59d9:*]) 11/04(火)07:41 ID:R96N9Ba/0(1) AAS
てかこれなら普通にチースニかスニーキングで良かったろ何のプライドか知らないけどオリジナリティ出したくなったのか
238: (ワッチョイ ef04-GF3g [2001:268:9b07:5143:*]) 11/04(火)07:51 ID:RErhNwFq0(1) AAS
>>237
これ
239: (ワッチョイ 8b9d-4RUL [118.238.48.179]) 11/04(火)09:54 ID:WhFWGa9f0(1) AAS
とりあえずアーマー削除してくれ
まじでこれいらん
240: (ワッチョイ 3b2a-iZwx [2001:268:c100:4650:*]) 11/04(火)11:37 ID:4/hIGCZr0(2/2) AAS
黄色アーマー着られたらクソゲーになりすぎ
着てなくてもやたら弾数必要なのにほぼ2倍以上かかるのバカだろ
ワンマガジン使い切って足りないとかキチガイすぎ
241: (ワッチョイ abb9-TGtf [126.66.58.170]) 11/04(火)12:10 ID:rKHpXA2+0(1/2) AAS
ケロタン最初のBOXで銃出なかったらほぼ詰みなのゴミすぎる
今ランク50だから皆慣れてるのか狩りに来るし
242(1): (ワッチョイ ef2a-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/04(火)12:30 ID:lCkpOLv20(2/3) AAS
仲間見捨てるなら遠くにリスポーンしてケロタン拾って凌いで次のフェイズで死体漁りだな
初手から狩りに行くようになったのは同意
243(1): (ワッチョイ 3b74-iJvT [2001:268:98b5:a298:*]) 11/04(火)12:57 ID:njwTiX3i0(1) AAS
>>242
もう初手狩りに狩られた後なんてとっくにケロタン落ちてなくね?
開幕で箱そっちのけで拾いに行くか箱そっちのけで拾いに来たやつ殺さないと、開始1分も経たずにデスゲームだわ最近
244: (ワッチョイ ef2a-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/04(火)13:03 ID:lCkpOLv20(3/3) AAS
>>243
上手くばらけてたらそうだけど大体どこかで争奪戦になるから空いてるとこ取りに行く感じね
まあでもエイム上手けりゃ狩れば脱落者増やせるし資材も集まるからねえ
245: (ワッチョイ 3bb0-iZwx [2001:268:c103:e796:*]) 11/04(火)17:32 ID:49yrnMmk0(1/2) AAS
メンテ明けにマッチング条件変わったおかげで気持ち早くなったか?
そもそも人口が少なすぎて大差ないようにも感じるけどマジで初動でプレイヤー手離したんだろうな
246: (ワッチョイ abb9-TGtf [126.66.58.170]) 11/04(火)17:34 ID:rKHpXA2+0(2/2) AAS
ケロタン 味方ゴミだと即詰みワロタ
ヒヨコの称号のバディばっかでやる気消えるわ
247(1): (ワッチョイ 3bb0-iZwx [2001:268:c103:e796:*]) 11/04(火)18:02 ID:49yrnMmk0(2/2) AAS
そもそもFOXなんだからバディ制が意味不明なんだよな
設定すら忘れてるやん
マジでノリだけで作ってそう
248(1): (ワッチョイ 9f1a-gtjC [240a:61:52:75aa:*]) 11/04(火)18:42 ID:q3BDz7K/0(1) AAS
CQC拘束できる?
249(1): (ワッチョイ 1fb2-iJvT [2001:268:989f:9166:*]) 11/04(火)18:45 ID:XSAi0g4t0(1) AAS
>>248
できませーんw
250: (ワッチョイ abb9-gtjC [126.110.157.3]) 11/04(火)19:24 ID:oJdnnQ+20(1) AAS
>>249
動画いくつかみたけどやっぱそうなのかwwひでーよ...
251: (ワッチョイ 3b12-24ye [2404:7a81:51e0:9100:*]) 11/04(火)19:38 ID:cyrBLaNU0(1) AAS
>>247
FOXってあんま詳しくないけどスネークはデルタ本編で2回とも銃持ち込んでるのになんでナイフだけなんだ?
しかも現地調達訓練でやることが大量に降ってくる箱開けるだけだし、爆撃要請や補給要請もあるし、
現地に落ちてるのはレーションだけだしもうわけわからんわ
252: (ワッチョイ ab9e-1j9c [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/04(火)20:19 ID:UWYfff1B0(1) AAS
たしかに現地に補給物資の箱大量に置いてる方が痕跡残りまくってるしそれ開けるだけのことを現地調達とは言わんわな
253: (ワッチョイ cbf3-iJvT [2001:268:9859:3996:*]) 11/04(火)20:34 ID:TK81bBhq0(1) AAS
フォックスハントはデルタのオマケだからOPでデルタの設定と強引に繋げてるだけでそれ以上はなんも考えてないでしょ
箱も全部フレアの補給要請みたいに空から降らせればいいのにVRミッションの如くブゥィンって出現するし、
怪我もスネークはリアルな治療してたのに銃で撃たれても骨折しても謎の本編に登場しない注射して治すし適当すぎる
254: (ワッチョイ 9f32-vQvc [2402:6b00:e620:900:*]) 11/04(火)20:59 ID:4bUU9V8Q0(1) AAS
バランスとか置いといても、フォックスハント自体を起動するのに割と時間かかるのが地味にストレス
終了する時もΔ本体の再ロード入るし
単体で起動・終了させてくれ
255: (ワッチョイ ef7d-Ecw2 [240f:121:5867:1:*]) 11/04(火)21:05 ID:VHBBYjvb0(1) AAS
バイオみたいに単体だったらよかったよね
256: (ワッチョイ efc8-iJvT [2001:268:9872:194c:*]) 11/04(火)22:49 ID:jylh8eWq0(1) AAS
Twitterでフォックスハントの口コミないかなーって見てみたら「4の武器やフルトンが出てるのはPW出す匂わせ」とか話題になってたけどさ
…いや何も考えず流用してるだけだろwwww
257: (ワッチョイ 4ff3-QMGN [2400:2651:401:f500:*]) 11/05(水)01:29 ID:XauL0Cdf0(1) AAS
PS5だとスリープ機能あるけど他のプラットフォームはそういうのないの?
258(1): (ワッチョイ 1fd6-Ecw2 [240d:0:e822:7600:*]) 11/05(水)02:30 ID:eiC/EHmJ0(1) AAS
FOX HUNTって名前も極めて広まり難いわ、何でこんな名前付けたんだよ。メタルギアやMGO入れないと誰も引っかからないわ
259: (ワッチョイ ef3a-Ecw2 [240f:121:5867:1:*]) 11/05(水)02:47 ID:k2kcA80u0(1) AAS
MGOΔでよかったよね
260: (ワッチョイ 9f8c-9mbd [2001:268:9a71:c1ac:*]) 11/05(水)11:13 ID:03yWi9xs0(1) AAS
完全におま環だろうけど読み込みが超遅い 音ではカウントダウン始まってるのに画面が暗転のままで1秒きったあたりで画面がやっと表示されるのよね
261: (ワッチョイ 9f1a-gtjC [240a:61:52:75aa:*]) 11/05(水)12:39 ID:pA9RHffW0(1) AAS
>>224
どんなモードなの?
262: (ワッチョイ 8b9d-4RUL [118.238.48.179]) 11/05(水)13:51 ID:z419TJ3y0(1) AAS
流石にルール2つは飽きてくるな・・・
かくれんぼのはずが何かおにごっこ化してきてるし
263: (ワッチョイ 8b80-wzRc [118.87.43.139]) 11/05(水)14:02 ID:SpvgFdn+0(1) AAS
2チームに分かれて缶蹴りでよかったんだよ
264: (ワッチョイ 9fea-iJvT [2001:268:98a7:8550:*]) 11/05(水)15:11 ID:M09/Qar30(1) AAS
ジャングルは隠れおに
基地はサバゲー
山小屋は…ルール無用の殺し合いだなありゃ
265: (ワッチョイ abb9-gtjC [126.110.157.3]) 11/05(水)17:03 ID:MZ674auf0(1) AAS
部屋たてても過疎りそうなのがヤバいなwww
266: (ワッチョイ 9f97-Ecw2 [2400:2410:d4e2:2900:*]) 11/05(水)18:13 ID:YVzlZwqN0(1) AAS
>>258
なんなら全く同名の中国映画が12月に公開するから検索でそっちと混ざる
267: (ワッチョイ 8b19-8Izu [2001:268:98bb:ef60:*]) 11/05(水)18:39 ID:AGqlG1ma0(1) AAS
フォックスハントは新人研修も兼ねてのものだったんだろう
次回作に期待、だナ
268: (ワッチョイ abb5-1j9c [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/05(水)19:03 ID:C/m1pLL20(1) AAS
次回作もどうせ新人研修用でしょ
269: (ワッチョイ 0bc2-6h/m [150.246.194.115]) 11/05(水)21:12 ID:hs1Lm7oJ0(1) AAS
このリマスターリメイクは新人研究説悲しすぎる
毎回ほんとかどうか知らんけどそうなら当時のファンにあまりにも惨い
270: (ワッチョイ ef74-ZAsi [2400:2653:e321:1900:*]) 11/05(水)21:26 ID:Cd6dXzpd0(1) AAS
”MGSの開発能力を引き継ぐ”為の新人研修を兼ねてるって話だからMGSの開発を諦めて欲しくない人からすれば希望ではあるんじゃないか
271: (ワッチョイ 5f81-iJvT [2001:268:98a7:3a48:*]) 11/05(水)21:40 ID:urUc37vL0(1) AAS
FOXエンジンいつまで使いまわせるんだろ
典型的な辞めた人が残した便利なよくわからんプログラム使って残った人がドヤ顔で仕事回してるブラック企業じゃん
272: (ワッチョイ 9fee-dd3M [221.121.235.54]) 11/05(水)22:07 ID:7WttFLSz0(1) AAS
え?
273: (ワッチョイ 8bf3-QMGN [2400:2200:4ef:6361:*]) 11/05(水)22:14 ID:67R0shlm0(1) AAS
FOXエンジンて今も何かに使われてんの?そもそも10年くらい前にウイイレエンジンに改修されたって話は聞いたけど
274(1): (ワッチョイ 1ff0-8Izu [2001:268:98e8:d7d7:*]) 11/05(水)22:25 ID:zPUiu5hJ0(1) AAS
FOX(エンジンはとっくに)DIEしてるよ
275: (ワッチョイ ab3c-GF3g [2001:268:9b5e:34c6:*]) 11/05(水)22:33 ID:dAHToPut0(1) AAS
>>274
じゃなーい!
残念ながら今回はそうはいかな…ん?
276: (ワッチョイ 0f40-iJvT [2001:268:98c0:726a:*]) 11/05(水)22:49 ID:g7O6gIgt0(1) AAS
マジか😨
ずっとFOXエンジンでMGSVのコピペ作ってるのかと思ってた
ググったらV2作とサヴァイヴしか使われてないのねこれ
KONAMI最強KONAMI最強
277(1): (ワッチョイ 9bb0-WZJg [114.156.240.50]) 11/05(水)23:52 ID:7GnZnkeI0(1) AAS
逆に言えばわざわざVのモーションをΔ用に目コピしてるってことだけどな
278(2): (ワッチョイ 4f60-QMGN [2400:2651:401:f500:*]) 11/06(木)01:42 ID:gSPlIHPC0(1/2) AAS
>>277
VとΔで同じモーションてあったっけ?
279(1): (ワッチョイ 9bb0-WZJg [114.156.240.50]) 11/06(木)01:55 ID:p6iOK+Gb0(1/2) AAS
>>278
そりゃ作り直してるから全く同じにはならんだろうが、明らかにCQC以外はVに寄せたモーションでは
280: (ワッチョイ ef27-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/06(木)04:49 ID:yJwJQr1U0(1/3) AAS
>>278
歩きは似てる
281(1): (ワッチョイ 8b9d-4RUL [118.238.48.179]) 11/06(木)09:08 ID:EhSSlDGr0(1) AAS
ケロタン取りつくされて端っこで隠れ始める中
1人取り遅れた奴がうろうろしては突撃繰り返してボコボコにされてるの見て
いじめってこんな感じだったなって思い出したわ
そいつのバディは耳塞ぎながらギリー着て隠れてみたいだけど
282: (ワッチョイ 9f0a-iJvT [2001:268:9861:af64:*]) 11/06(木)12:30 ID:alW9zM3A0(1) AAS
>>281
イジメてる?側も普通に時間ギリで殺されて共倒れになるし弾薬やら消費してるから痛み分けなんだけどな
得するのは別の隅っこで戦闘に参加せず耳塞いで隠れてるやつだよ
283(1): (ワッチョイ 3ba0-9mbd [2001:268:9ad0:8ed8:*]) 11/06(木)13:20 ID:+SIBnFLc0(1/2) AAS
サバイブにしろ△にしろなんでこんな操作性悪いのかね 個人的にはVが一番操作しやすかったんだけどさ
ローリングと姿勢変更ボタン分ける必要あるのか?
284: (ワッチョイ 4fc5-iJvT [2001:268:98c1:d4f0:*]) 11/06(木)13:26 ID:7BhnaZgp0(1) AAS
>>279
CQCも銃撃ってるNPCに強引に前からCQCしかけた時のモーションほぼVのコピペじゃね?
3にあんなのなかったでしょたしか
285(3): (ワッチョイ 8b80-wzRc [118.87.43.139]) 11/06(木)13:33 ID:iJoub+RQ0(1) AAS
Vのコピーかは知らんけど追加されたパターンはあんな投げ方じゃ人は気絶しないだろうと思ってしまった
ジュードーにもなってない
286: (ワッチョイ 4fc8-QMGN [2400:2651:401:f500:*]) 11/06(木)13:57 ID:gSPlIHPC0(2/2) AAS
>>283
4まではホフクとローリングが同じで走りながらしゃがもうとするとローリングしちゃう挙動だった
PW以降は別々になったからやり易くなった
287(1): (ワッチョイ 9b66-whKb [2400:2200:819:6ad1:*]) 11/06(木)14:33 ID:JC4lf6UG0(1) AAS
システム的に可能とはいえケロタン1人で狩り尽くそうとしてる奴いる試合全然面白くないな
隠れてても隅々まで探しにくるから見つからずにいる方が難しいし、色んなところで不毛な小競り合いが頻出して流れ弾で巻き添え食らって炙り出されたりするしクソゲー化が加速するわ
こういう事やるからかくれんぼ成立しないって早く気づけよコナミ
未だにアプデないけどもう見捨てたか?
288: (ワッチョイ ef95-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/06(木)14:35 ID:7J1SbXAs0(1) AAS
FOXHUNT、そこそこ楽しめてるがもうダメそうだな
ルールやマップの追加まで耐えたかったが
289: (ワッチョイ ef27-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/06(木)14:43 ID:yJwJQr1U0(2/3) AAS
>>285
Vにあんな動きはない
小島亡き後の元コジプロスタッフ達が過去作のCQCの講義映像を漁って独自に作り上げたもの
もう軍事アドバイザー雇う余裕もないんやな…
290: (ワッチョイ 3bcc-iJvT [2001:268:985f:51b8:*]) 11/06(木)15:09 ID:3DCUNn5k0(1) AAS
>>287
ジャングルの三階建の建物とかに逃げ込めば割と逃げ切れるけどな
逆に言うとあそこに逃げ込まれたらもう1人2人じゃどうしようもない
もうどうせ隠れんぼなんてできてないし時間も短いんだから頭の上にデフォでケロタン表示してくれよ🐸
291(2): (ワッチョイ 4fc6-lbUu [240b:c010:4d1:2ad8:*]) 11/06(木)18:37 ID:OuKxzoMr0(1) AAS
Δのほうがジュードー感はあると思う
Vは投げというより叩きつけって印象
今後MGS1リメイクとかする場合CQCどうするんだろうなー、ないとだいぶ寂しい
292(1): (ワッチョイ ef31-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/06(木)21:06 ID:yJwJQr1U0(3/3) AAS
>>291
CQC封印してるっていうアホな設定4で後付けしちゃったからなあ
293: (ワッチョイ 5f3b-A8Bq [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/06(木)21:10 ID:Ym4ONYHG0(1) AAS
仲間との連携手段は制作段階でもうちょい考えて欲しかった
MGO2
・16種類のプリセット無線
・自由入力チャット
・武器構えながら敵がいるぞ無線で、銃口の先に「!」マークを出せる
フォックスハント
・8種類のプリセット無線
・チャット存在しない
・「ここに行くぞ」とキャラが喋ってしまうから敵位置示唆に使えないピン機能
294: (ワッチョイ 3b12-24ye [2404:7a81:51e0:9100:*]) 11/06(木)21:22 ID:slSYTc/V0(1) AAS
自由チャットは使ったところで外人に通じないからもう時代遅れでしょ…暴言とか入力されるかもしれんし
3枠のうち2枠がくっだらないエモートに占領されて8枠しかない無線と、
勝手に「ここに行こう」と喋るマーカーは本気で正気を疑うけど
295: (ワッチョイ ef23-Ecw2 [240f:121:5867:1:*]) 11/06(木)21:54 ID:BTFT/stg0(1) AAS
自由入力チャットはいらんな
296(1): (ワッチョイ db60-f24h [130.62.212.61]) 11/06(木)22:08 ID:xyXF/ivm0(1) AAS
シリーズでピースウォーカーだけ未プレイだったから恥ずかしながら今まで知らなかったけど、ネイキッドがビッグボスになること決意する理由酷えな
ザ・ボスの生き様全否定かよ、浮かばれなさすぎだろ
297: (ワッチョイ 3ba0-9mbd [2001:268:9ad0:8ed8:*]) 11/06(木)22:40 ID:+SIBnFLc0(2/2) AAS
MGO3リメイクが出ても声は使い回すしかないからなあ
298: (ワッチョイ 9bb0-WZJg [114.156.240.50]) 11/06(木)22:53 ID:p6iOK+Gb0(2/2) AAS
>>296
まぁだからこその4の最期なんよな
299: (ワッチョイ ef1d-ZAsi [2400:2653:e321:1900:*]) 11/06(木)23:13 ID:ZECM5eAh0(1) AAS
ザ・ボスを使い潰したアメリカと愛国者達に反旗を翻したビックボスが否定するのは自然ではある
300: (ワッチョイ 9f10-gtjC [240a:61:a4:2895:*]) 11/07(金)09:12 ID:wGc8kEax0(1/4) AAS
>>292
それならそれでクールデコイでレックス レイだすなよって思うわぁ
CQCは単純に開発力なかったんだろうなと思ってしまう
301: (ワッチョイ 3ba0-9mbd [2001:268:9ad0:8ed8:*]) 11/07(金)10:50 ID:jeDZiy1C0(1) AAS
というか1はそもそもゲームに入れるの無理だったろうし2はスネークじゃないし3はボスだしソリッドが主人公なのMG除いたら1と4だけだもの
302(1): (ワッチョイ ab23-WZJg [126.113.231.110]) 11/07(金)11:06 ID:Ir2agU2w0(1) AAS
「ビッグボスの技術だから封印する」みたいな理由が不自然というか
世界の危機にそんな選り好みしてる場合じゃなくない?となる
303(2): (オッペケ Sr4f-6h/m [126.158.158.147]) 11/07(金)11:43 ID:Zl+bKGvXr(1/3) AAS
Xでコード掘ったってのはこれか?
チースニ、チーデス無さそう
画像リンク[png]:i.imgur.com
304: (オッペケ Sr4f-6h/m [126.158.158.147]) 11/07(金)11:52 ID:Zl+bKGvXr(2/3) AAS
>>303
追加マップにクラスのゴリエあるのを見るとまたネタなんじゃないかと思えてきたw
MGO1でもあったよね
305: (ワッチョイ 9f10-gtjC [240a:61:a4:2895:*]) 11/07(金)12:37 ID:wGc8kEax0(2/4) AAS
>>303
おお、感謝!
どうせ能力はないんだから世界観なんて言わずマスクはシリーズ気にせずだしてほしい
306: (ワッチョイ 9fca-A8Bq [2400:2200:955:4ec0:*]) 11/07(金)12:40 ID:5EMc9wNo0(1/4) AAS
>>291
開発スタッフがインタビューで
インタビュー側
【「バイオハザード RE:2」のように,ゲームデザインを変えることも検討したのでしょうか。】
に対して
開発スタッフ
【検討したけど、ストーリーをプレイヤーに届ける上で必要と思わなかったから原作のまま作った。
今後もし他のMGSをリメイクするとしても今回みたいなやり方がいいのではと考えてる。実際には作品毎に変わるだろうけど】
(外部リンク:www.4gamer.net
から抜粋・要約)
と言い訳してるから
下手すりゃ「銃撃されても気のせいで済ます無能ゲノム兵」とか諸々そのまま出て来る可能性もある
307: (ワッチョイ abb9-TGtf [126.66.39.19]) 11/07(金)12:41 ID:eyOqgkWM0(1) AAS
追加ルールクル━━━━(゚∀゚)━━━━??
308(2): (ワッチョイ 8bdc-iJvT [2001:268:9855:6bab:*]) 11/07(金)12:46 ID:C5rqVnlF0(1) AAS
マップとスキンとルールがいくら追加されようとも、2人チームのバディ制と無限リスポーンは絶対変える気ないでしょもう
309: (ワッチョイ 9fca-A8Bq [2400:2200:955:4ec0:*]) 11/07(金)12:47 ID:5EMc9wNo0(2/4) AAS
ストーリーをプレイヤーに届けたいなら
スネークイーター作戦で敵の武器拾えないことの理由用意しろよ
原作者も「映像がリアルになると中身もリアルにしないと違和感出ちゃうから4からは武器拾えるようにした」っつってんのに
310(1): (ワッチョイ 9fca-A8Bq [2400:2200:955:4ec0:*]) 11/07(金)12:51 ID:5EMc9wNo0(3/4) AAS
>>308
無限リスポーンは構わんけど
リスポーンしてすぐに戦うんじゃなくラウンド終了ギリギリまで装備と飯の集め直しに時間を割いてラスト15秒〜30秒くらいに攻勢をかけた方がいいってことをゲーム内チュートリアルに追加して欲しい
311: (オッペケ Sr4f-6h/m [126.158.158.147]) 11/07(金)12:53 ID:Zl+bKGvXr(3/3) AAS
>>308
一応ゲームルールってとこに
4人3チーム
6人2チーム
ってのがかるからルールによっては変わりそうな悪寒
まぁこれが正しいかは疑問だけど
312(1): (ワッチョイ 0fa5-iJvT [2001:268:9861:41fd:*]) 11/07(金)12:58 ID:jHnG+YQF0(1) AAS
>>310
そんな塩梅で上手いことできるの基地だけでしょw
山荘は箱少なすぎるし少しでも歩こうものならそこは敵の勢力圏内で撃ち殺される
ジャングルは残り30秒かそこいらで近づくとガン逃げされたり高低差使って隠れてるの見つけられないリスクがあるし
何よりぼくのかんがえたさいきょうのせんぽうを押し付けるなや
313: (オイコラミネオ MM0f-s7x7 [58.70.244.193]) 11/07(金)13:46 ID:95cCtXUlM(1) AAS
Ⅴの兵士有能すぎてストレスの方が強かったわ
敵兵は無能なくらいがちょうどいい
314(1): (ワッチョイ 9f10-gtjC [240a:61:a4:2895:*]) 11/07(金)13:53 ID:wGc8kEax0(3/4) AAS
この仕様でツーマンセルはしんどいわ
箱ガチャ→武器ガチャ外れならほぼ終わりって...
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