Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (984レス)
上下前次1-新
81: (ワッチョイ ffd5-5LPh [2001:268:98b4:5423:*]) 11/01(土)15:00 ID:M/TJa6gz0(1) AAS
サーチしないとケロタン持ちが誰がわからんから野良同士で殺し合いになるのがアホくさすぎるわ
設計が色々と2人1組の6チーム戦を想定してない
ジャングル以外はマップが狭すぎるから敵が色んなとこからリスポーンしてお互い攻撃しない紳士協定結ぶか邪魔だから殺すかのクソ読み合い強要されるし
82: (ワッチョイ 1b29-oW0m [2404:7a81:51e0:9100:*]) 11/01(土)15:22 ID:pMQzitK40(1/5) AAS
フォックスハウンドコンビが連携取って敵襲撃してるの見ると楽しそうだな
野良の有象無象はこいつら楽しませるためのNPCっすか
83: (ワッチョイ 062c-4CVp [240b:13:74e1:c100:*]) 11/01(土)16:04 ID:nXwwMZGA0(1/5) AAS
スタミナとライフ回復速度上昇って現状だとランク3までだよね?
現時点だとスタミナとライフの合計値は4がMAXっぽい
スタミナが1ならライフは3とか
スタミナが2ならライフは2だと思う
MAXの話ね
84: (ワッチョイ e3fb-5LPh [2001:268:98b3:616:*]) 11/01(土)16:16 ID:q+Mfm8qF0(1) AAS
HS強くしろって意見あるけど、ケロタン持ってなかったら負けガーコ範囲にいなかったら負けで撃ち合い即死ゲーは今以上にクソになるから無理だろうな
ケロタンとガーコのルールが根本的にゴミだから撃ち合いの面白さの改善が無理だよこれ
85(1): (ワッチョイ c3e5-Mz5/ [2400:4153:4701:9300:*]) 11/01(土)16:20 ID:yZ/AUv2k0(1/3) AAS
初日にちょっとやって、
今しがた続きやってみたんだけどこれ部屋埋まってないよね?
まさかもう過疎り始めたのか?
どんなに旨味があろうと、それが出る前に過疎ったらその時点で終わりやぞ…
86: (ワッチョイ 72d4-mfWB [2400:2200:712:e55e:*]) 11/01(土)16:43 ID:+8HGGQfJ0(3/3) AAS
あれどう捉えれば良いんだろうな
深夜の2時から4時までやったけど12人揃ったの2回だけだったわ
まさかマッチングの時間世界中にその人数しかいなかったってわけじゃなかろうに
87: (ワッチョイ 4659-Ewcg [153.169.3.27]) 11/01(土)16:46 ID:HuFJItt90(1) AAS
ランク30行ったけど1位だったりビリだったり安定しない
レベル上がる程ガチャ引けないのがストレスだわー
88: (ワッチョイ 1b29-oW0m [2404:7a81:51e0:9100:*]) 11/01(土)16:58 ID:pMQzitK40(2/5) AAS
PUBGやフォトナやAPEXはあの広いマップがあるからこういうの成り立つわけでさ
開幕目と鼻の先に敵がいるマップでアイテム集めてミッションこなすなんて成り立たないって作っててわからなかったのか?
89(1): (ワッチョイ 7286-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)17:05 ID:SiJhWwgx0(7/12) AAS
MGO2だってチームの勝利重視で戦うなら通路封鎖の為に何分も同じ曲がり角でじーっと潜伏したりとかザラにあったし
そういう戦い方をするならフォックスハントもプレイ感そう変わらんよ
ネイキッドセンスに文句言ってる層は見張りや索敵せずに突撃したいだけだろ
90(1): (ワッチョイ 7207-5LPh [2001:268:98a7:9dcf:*]) 11/01(土)17:08 ID:id6zAqv70(1) AAS
>>89
本当にプレイしたのかお前?
この空間(最後は1個)に3分以内にいけ、ランダム湧きのアイテム(最後は1個)手に入れるか持ってる奴3分以内に殺せってゲームだぞ?
それでいてセンスでガン待ちしてる側に方向バレるのにどの辺がプレイ感変わらないんだ?
91(2): (ワッチョイ 7286-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)18:07 ID:SiJhWwgx0(8/12) AAS
>>90
MGO2だって例えば
GGの工場最上階にエンハンスドロックオンを付けたP90が居たら、そいつを手間暇かけて排除するまでは敵チームは工場内を実質移動不可だったろ
(こんなしょうもない反論してくるお前はそういう戦い方出来なかった奴だと思うけど)
1回敵に有利な地形を押さえられたら、無策の正面突撃じゃ挽回できないのは昔っからなんだよ
92(1): (ワッチョイ 7286-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)18:12 ID:SiJhWwgx0(9/12) AAS
それとリスポンできるからって気軽に突撃するから困ったことになるんだよ
死んだら挽回難しくなるんだから「リスポンは保険で、基本的に1回も死んではいけない」って姿勢がフォックスハントでは大事
93(1): (ワッチョイ ff7e-5LPh [2001:268:98a6:c351:*]) 11/01(土)18:13 ID:lbWuufyU0(1/2) AAS
>>91
だからセンスで位置バレるのと毎ゲーム毎に必ず最後は全員が逃げる側に短い時間で攻めるのを強要されるのをつまらんって言ってんだよ
MGO2でもあったから〜って毎ゲーム必ずそんな状況になってるゲームだったか?
毎回毎回それやらされて楽しいと思うか?
94: (ワッチョイ 7286-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)18:35 ID:SiJhWwgx0(10/12) AAS
>>93
>短い時間で攻める
もしかしたら>>91だけ読んで返信して来たのかも知れないけど、>>92が答え
リスポン突撃するんじゃなくてフェイズ時間を全部1回の命に使ってじっくり攻めた方がいい
前作やってるんなら「TDMじゃなくレスキューだと思え」っつったら分かるかな
95: (ワッチョイ 7286-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)18:36 ID:SiJhWwgx0(11/12) AAS
MGO3の存在忘れてた
MGO3なんて無かった
96(1): (ワッチョイ ff7e-5LPh [2001:268:98a6:c351:*]) 11/01(土)18:44 ID:lbWuufyU0(2/2) AAS
なんかこいつスレに居着いてあー言えばこういうって感じで逆張り煽りしてるだけの奴みたいだな
短いフェイズ時間と最後は結局撃ち合いの乱戦になるゲーム制と位置バレネイキッドセンスはもう擁護してるの逆張り野郎だけだろこれ
97(2): (ワッチョイ e22f-raUi [43.235.231.239]) 11/01(土)19:04 ID:e16uxeJN0(2/3) AAS
友達いねぇからおもしろくない
98: (ワッチョイ ebaa-HyOH [106.73.166.224]) 11/01(土)19:21 ID:InRwpRy40(1/2) AAS
>>97
友達とやってもあんま面白くねーやで意見一致したわ
99: (ワッチョイ ebaa-HyOH [106.73.166.224]) 11/01(土)19:22 ID:InRwpRy40(2/2) AAS
>>97
友達とやってもあんま面白くねーやで意見一致したわ
100: (ワッチョイ cebb-mfWB [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/01(土)19:27 ID:p9Lzlr4/0(5/5) AAS
確かにこれ友達とやった方がつまんねーかもな
蹂躙出来るだろうし達成感も特にないルールだし
知らないバディ連れて無線コミュニケーションしながらあくせくやる方が良さそう
101: (ワッチョイ 8767-sOK7 [2001:268:92b0:92d5:*]) 11/01(土)19:40 ID:jUafb4mS0(1) AAS
使わないまま終わったんだけど
黄色のSOCOMって強いんだろうか?
102: (ワッチョイ 0616-RRf6 [240b:11:20:9500:*]) 11/01(土)19:54 ID:bKBo7Pz90(1) AAS
2戦やったけどつまらん⋯
この過疎っぷりからして誰も期待してなかったんかな
103(1): (ワッチョイ c353-Mz5/ [2400:4153:4701:9300:*]) 11/01(土)20:22 ID:yZ/AUv2k0(2/3) AAS
なんかこう…ぬるっと進んでぬるっと終わらない?
うおおお燃えるうう 緊張感たまんねーーー
みたいなのから対極にあるというか。
104: (ワッチョイ 3705-Lokp [2001:268:9a5d:2e:*]) 11/01(土)20:29 ID:omuQA/5o0(3/4) AAS
確かになんかアイテム集めてたらすぐに残り1分になっててなんか気がついたら最終ラウンドになってる
105(1): (ワッチョイ 222a-EfUX [2001:268:c103:4038:*]) 11/01(土)20:33 ID:jR+Z0eb40(1/4) AAS
残り30秒でリスポン地点に武器も弾も落ちてねえのマジでゴミゲーすぎだろ
どうやって挽回すんだよボケ
エペぐらいゲームスピード早いならまだしもこのカスみたいな操作性で集め直させんなバカが
しょっぱなメテオ降ってくるしバカじゃねえの
106: (ワッチョイ 72ca-zlNg [240b:13:e481:5100:*]) 11/01(土)20:34 ID:4gB6QvIQ0(2/4) AAS
>>103
その感じはわかる、勝っても負けても特になにも感情が動かないな
107: (ワッチョイ 72ca-zlNg [240b:13:e481:5100:*]) 11/01(土)20:49 ID:4gB6QvIQ0(3/4) AAS
本編がそもそも微妙でFOXHUNTを信じて待ってた層は可哀想
108: (ワッチョイ 8e59-YNq9 [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/01(土)21:03 ID:ec357Qgm0(2/3) AAS
>>85
そもそもΔ自体あまり売れてないからな
109: (ワッチョイ 8e59-YNq9 [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/01(土)21:05 ID:ec357Qgm0(3/3) AAS
>>105
現地調達させる意味全くないよな
110: (ワッチョイ 1bbe-5LPh [2001:268:98a7:8e08:*]) 11/01(土)21:05 ID:UfY56S3H0(1) AAS
ガーコの最終にメテオ降らせる人多いけど作っててこうなるってわかるだろ
できることが少ないしマップ狭いし動きをルールで強要されるから荒らしプレイされるとマジで運ゲーだわ
111: (ワッチョイ 062c-4CVp [240b:13:74e1:c100:*]) 11/01(土)21:22 ID:nXwwMZGA0(2/5) AAS
ランク50なったらマッチングに100秒くらい掛かるようになったしマッチングするメンバー全員固定だ
112(1): (ワッチョイ c353-Mz5/ [2400:4153:4701:9300:*]) 11/01(土)21:26 ID:yZ/AUv2k0(3/3) AAS
2ch部屋が建つぐらいの盛り上がりになればな最高だなー…と思ってました(´ω`)
ランク10到達までにここまでモチベ意地に努力を要するとは。
ランク20までモチベ保たないかも。
113: (ワッチョイ 7286-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)21:28 ID:SiJhWwgx0(12/12) AAS
>>96
お前らが自分の腕前に原因のあるボンクラ意見しか言わないからだよ
114(1): (ワッチョイ 3705-Lokp [2001:268:9a5d:2e:*]) 11/01(土)21:32 ID:omuQA/5o0(4/4) AAS
こんなつまらんうえに一週間経つまえに既に人がいないゲームの腕前でマウント取るなんて凄いファンだなあ
115: (ワッチョイ 87e9-5LPh [2001:268:9860:d337:*]) 11/01(土)21:35 ID:toZfgSnc0(1) AAS
>>114
こいつMGO2病拗らせて人煽ることしかできなくなった可哀想な人だからNG入れて無視した方がいいよ
116(1): (ワッチョイ 222a-EfUX [2001:268:c103:4038:*]) 11/01(土)21:43 ID:jR+Z0eb40(2/4) AAS
ランクマもねえのにレートでマッチ変動はマジでキチガイすぎだろ
何も考えないでとりあえず人気のバトロワみたいにレート式で行こうって決めたんだろうな
ただでさえ人口いねえのにバカかよ
117(1): (ワッチョイ 1b29-oW0m [2404:7a81:51e0:9100:*]) 11/01(土)21:54 ID:pMQzitK40(3/5) AAS
DbDでもVCPTボロクソに言われてるけど野良で無線の不自由な意思疎通を楽しむゲームなのにボイチャ勢が無双するのやめてくれよ
ハードウェアチートやチーミングみたいにボイチャもマナー違反のチート扱いでいいんじゃね
118: (ワッチョイ 222a-EfUX [2001:268:c103:4038:*]) 11/01(土)22:04 ID:jR+Z0eb40(3/4) AAS
もう同じ奴とマッチングするようになってきたな
一週間も経たずにどうしようもねえわこのゲーム
やっぱ今のKONAMIにMGOの真似事なんて無理に決まってたんだな
119(1): (ワッチョイ ce84-SRW6 [2400:2653:e321:1900:*]) 11/01(土)22:15 ID:TRHNBiu90(1/2) AAS
>>117
流石にそれは生きる時代を間違えてるとしか言えない…
その価値観を変えられないならVCの有無が勝敗を左右しないゲームをやった方が良い
120: (ワッチョイ 062c-4CVp [240b:13:74e1:c100:*]) 11/01(土)22:16 ID:nXwwMZGA0(3/5) AAS
食事回復アップ最強なのでは?
121(1): (ワッチョイ 1b29-oW0m [2404:7a81:51e0:9100:*]) 11/01(土)22:25 ID:pMQzitK40(4/5) AAS
>>119
DbDでも未だにVCPT消えろVCPT萎えるVCPTゲーム壊してるって叩かれてるんだから時代関係ないだろ
サーチできない遠くの敵もVCでせーのってタイミング合わせて撃ち殺せるし
122(2): (ワッチョイ ce11-SRW6 [2400:2653:e321:1900:*]) 11/01(土)22:28 ID:TRHNBiu90(2/2) AAS
>>121
どの対人ゲームにも一部そういう愚痴垂らす人いるけどソロでしかゲームできない負け犬の遠吠えでしかない
123: (ワッチョイ e22f-raUi [43.235.231.239]) 11/01(土)22:31 ID:e16uxeJN0(3/3) AAS
コナミの開発無能すぎ
124: (ワッチョイ 7286-XEGx [2400:2200:402:6ac7:*]) 11/01(土)22:37 ID:YCNVke3y0(1) AAS
本編は丸パクリして味のしないゴミゲー作ったのになんでこっちはパクリもせずにオリジナルのゴミゲー作ったんや
あと2ヶ月しかないけど2026年にはマジで誰もやってなさそう
125: (ワッチョイ 062c-4CVp [240b:13:74e1:c100:*]) 11/01(土)22:41 ID:nXwwMZGA0(4/5) AAS
ブレショで経験値めっちゃ貰えるな
126: (ワッチョイ 62ee-mluF [221.121.235.56]) 11/01(土)22:42 ID:lmLFluxM0(2/2) AAS
普通に、潜入する側とされる側に分かれたかくれんぼじゃだめだったのか?
127: (ワッチョイ 227a-5LPh [2001:268:9863:92a:*]) 11/01(土)23:11 ID:QXdZJuku0(1) AAS
最後1人で勝ってもほとんどの場合バディから無線なくて草
そりゃ抜けるよな俺も抜けてるわ
128(1): (ワッチョイ 222a-EfUX [2001:268:c103:4038:*]) 11/01(土)23:15 ID:jR+Z0eb40(4/4) AAS
開始1分で紫アーマー着てる奴いたんだけどマジでバカだろこのバランス考えた奴
こっちグレード1の小銃しかねえのに
ガチだるいわ
129: (ワッチョイ 062c-4CVp [240b:13:74e1:c100:*]) 11/01(土)23:22 ID:nXwwMZGA0(5/5) AAS
>>128
幸運スキルじゃない?
130: (ワッチョイ ff68-5LPh [2001:268:9873:a54b:*]) 11/01(土)23:29 ID:kNQsiRaT0(1) AAS
アーマーは割と落ちてると思うけどな
開幕1分で黄色武器で襲撃してくる陽キャがいると流石にため息出る
131: (ワッチョイ 1b29-oW0m [2404:7a81:51e0:9100:*]) 11/01(土)23:48 ID:pMQzitK40(5/5) AAS
第一フェイズからメタルギアやグレ使って全力勝負してくる短絡的思考のアホ隣人に絡まれるとゲーム終わるんだよこのクソゲー
初期位置ガチャ箱ガチャ隣人ガチャで初動があまりにも違いすぎ
132: (ワッチョイ 72ca-zlNg [240b:13:e481:5100:*]) 11/01(土)23:50 ID:4gB6QvIQ0(4/4) AAS
>>122
ここでも固組努怠かよ
133: (ワッチョイ 7b65-zYPU [202.95.54.15]) 11/02(日)00:02 ID:7172ny5B0(1) AAS
オンライン盛り上がってるな👍
134: (ワッチョイ 0bc2-6h/m [150.246.194.115]) 11/02(日)00:53 ID:tPgA06zq0(1/2) AAS
EXVSも固定とそれ以外で大きく腕の差がある
2on2以上にして連携も重要な仕様にされてしまわれたなら固組努怠である
まあそんでユーザーは離れてゆく訳で……
135: (ワッチョイ 9fb9-hhJo [2001:268:d21d:950b:*]) 11/02(日)01:34 ID:RINTFsAH0(1) AAS
この現状カプコンのアンブレラコアみてるようだな!
136: (ワッチョイ efc7-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/02(日)04:21 ID:UqlYmgNX0(1/6) AAS
>>122
ソロプレイヤーが多数派なんだからそれに合わせるべきだろ
137: (ワッチョイ efc7-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/02(日)04:24 ID:UqlYmgNX0(2/6) AAS
>>116
バトロワってもうブーム過ぎてるしな
138: (ワッチョイ efc7-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/02(日)04:25 ID:UqlYmgNX0(3/6) AAS
>>112
MGO3ですらVIP板の部屋立ってたのにな
139(1): (ワッチョイ 0f2c-f24h [240b:13:74e1:c100:*]) 11/02(日)07:08 ID:ae2wnulX0(1/7) AAS
多分メタルギアシリーズ好きな年代って40代以上がメインだからみんな今はドラクエやってると思うよ
このゲームだってリメ前は21年も前だし
ドラクエ好きな層と年代被ってるからオンラインも過疎ってる
ネットワークをアジア以外にしたら爆速でマッチングするから多分日本人はドラクエやってると思う
140: (ワッチョイ 8b80-eOH6 [118.87.43.139]) 11/02(日)07:10 ID:yhKnVPyv0(1) AAS
3作目で前日譚やったところは似てるか
141: (ワッチョイ cbb9-QMGN [60.120.194.212]) 11/02(日)07:21 ID:OSokfnEo0(1) AAS
>>139
自分の想像ならブログに書いてね
142(1): (ワッチョイ 0f2c-f24h [240b:13:74e1:c100:*]) 11/02(日)07:24 ID:ae2wnulX0(2/7) AAS
ランク56なったけど長官のスキン1個も出ないわ
なんかこれプレイングによってガチャ変わるのかな?
143: (ワッチョイ 0f2c-f24h [240b:13:74e1:c100:*]) 11/02(日)07:26 ID:ae2wnulX0(3/7) AAS
爆発ダメアップカモめちゃくちゃ強いわ
あと速度アップカモでダッシュも微妙に速くなってるような気がする
144: (ワッチョイ 5f86-CWFQ [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/02(日)07:31 ID:jdCNSilY0(1/2) AAS
ソロチームとフレンドチームが同じ試合に突っ込まれてんのかこれ
145: (ワッチョイ 1fd1-QMGN [2404:7a80:c4a0:2500:*]) 11/02(日)07:38 ID:q4lMA52m0(1/2) AAS
なんかこう…思ってたのと違かったかな…
特に2人1組じゃなくていいのよ、野良だと意思疎通できないし…動きは本編と変わらずもっさりしてるし
146(1): (ササクッテロル Sp4f-lC7N [126.233.118.205]) 11/02(日)07:38 ID:15fql4NJp(1) AAS
あのメタルギアの中でもトップ人気の3をリメイク(脳死パクリ)してこの体たらくな上に今でも評価されているMGOまでパクったと思いきやとんでもないクソゲーで酷評どころか誰にも見向きもされてないとか悲しすぎるわほんと
147: (ワッチョイ 0f2c-f24h [240b:13:74e1:c100:*]) 11/02(日)07:44 ID:ae2wnulX0(4/7) AAS
ブレイクショットがめちゃくちゃ便利なのに気付いた
148: (ワッチョイ ef23-3t8a [2001:268:92af:a8b9:*]) 11/02(日)10:33 ID:CZ54X8rq0(1) AAS
結局使わなかったんだけど、黄色武器のSOCOMピストルみたいなやつって強いんだろうか?あくまでピストルの中で強いだけで撃ち合いじゃむりかな
149: (ワッチョイ 1f8c-iJvT [2001:268:98a8:96d7:*]) 11/02(日)11:07 ID:1FH/hx9N0(1) AAS
訓練所あるんだから自分で試してみればいいのに
胴撃ちで20ダメ、HSで30ダメで連射できて遠距離でも使えてサプレッサー付きだから普通に強いよ
最速連射の全弾当てならDPS黄色アサルトとあんま変わらないんじゃね、知らんけど
150: (ワッチョイ 1fe2-3t8a [240b:250:8081:1d00:*]) 11/02(日)12:39 ID:p0H4u1h70(1) AAS
ああ,あそこに全部置いてあったのか
151: (ワッチョイ abe0-1j9c [2402:bc00:1955:b00:*]) 11/02(日)12:49 ID:TVCN+dIl0(1) AAS
>>146
シリーズで一番新規層獲得の見込みがあったMGS3のリメイクでこれはだいぶ痛い
Δ発表の頃は「皆様の厳しい意見も真摯に受け止めて~…」とか調子の良いこと言ってたくせに本編にしろオンゲーにしろ全くプレイヤーに反映されてねえ
152(1): (ワッチョイ 9bf2-TWsl [2400:4153:4701:9300:*]) 11/02(日)13:01 ID:4HAhxt0m0(1) AAS
マジでMGO2リマスターだけ作ってくれたらホンマに後はどうでもいい。
DL版を一万近く払って充分お布施した気分だしマジ頼むわ…。
ある程度手間かけた結果出来が悪いとか最悪じゃ。
脳死リマスターでええのよ。
153(2): (ワッチョイ 9f2a-iZwx [2001:268:c103:4038:*]) 11/02(日)13:08 ID:KUoHGvPt0(1) AAS
アーマーなし対面シャッガン5発でも死なない対人シューター(笑)
糞キモいわこのゲーム
黙って攻めvs隠れに別れたシステムにしときゃ今の何倍も人口いただろうな
奇を衒って出来もしねえことやりたがるからこんなゴミバランスになるんだろバカが
154: (ワッチョイ efc7-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/02(日)13:18 ID:UqlYmgNX0(4/6) AAS
>>152
さすがに当時そのままではきついからグラフィックやモーションはリメイクして欲しいな
155: (ワッチョイ 9f67-zwB1 [219.114.246.134 [上級国民]]) 11/02(日)13:23 ID:pyrElerU0(1) AAS
全然盛り上がってなくて草
156: (ワッチョイ 8bdf-iJvT [2001:268:9862:614f:*]) 11/02(日)13:25 ID:Ory/KXhv0(1) AAS
隠密潜入したいのにケロタンを盗んで帰還しろ!じゃなくてやらされることはケロタン持ってる奴を3分以内に殺せ!だもんな
反対に防衛側で潜入を探すゲームやりたい人は探して殺すと共倒れになるからお互いスルーがセオリーで隠れてる人と無理に戦うと荒らし扱いされクソゲー
157(1): (ワッチョイ 9f58-z52x [240f:145:b573:1:*]) 11/02(日)13:46 ID:iVTXWOYx0(1/3) AAS
2ch de FOXHUNT 部屋誰か建ててよ
158: (ワッチョイ 1fd1-QMGN [2404:7a80:c4a0:2500:*]) 11/02(日)13:48 ID:q4lMA52m0(2/2) AAS
MGO2ってMGS4についてたやつだっけ?あれめっちゃやったなぁ
159(1): (ワッチョイ efc3-iJvT [2001:268:985e:86d8:*]) 11/02(日)13:49 ID:37rdU6n40(1) AAS
>>157
このクソゲー野良でやるのと5ch部屋でやるのと何が違うんだ
160(3): (ワッチョイ ef15-rc65 [240b:13:b40:4b00:*]) 11/02(日)14:05 ID:2h3bsnEK0(1) AAS
キツネ狩りどうなん?おもろい?
161: (ワッチョイ 9f58-z52x [240f:145:b573:1:*]) 11/02(日)14:08 ID:iVTXWOYx0(2/3) AAS
>>159
コミュニティ感あったほうが延命できるかと
162: (ワッチョイ 9f58-z52x [240f:145:b573:1:*]) 11/02(日)14:09 ID:iVTXWOYx0(3/3) AAS
>>160
そこそこおもろい。改善の余地はかなりあるが。、
163: (ワッチョイ 0f74-iJvT [2001:268:9863:aa5d:*]) 11/02(日)14:20 ID:Qep/BgZV0(1) AAS
ジャングル以外の2個のマップなんでこんな絶望的に狭いんだよ
歩いて数秒で接敵する位置でスタートして現地調達でアイテム集めて隠れんぼやれとかアホかよ
164: (ワッチョイ 5f42-Ecw2 [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/02(日)15:09 ID:jdCNSilY0(2/2) AAS
>>160
野良チームとフレンドチームの格差(ボイチャの有無)を無視して同じ試合に参加させる謎仕様があることを除けば面白い
165: (ワッチョイ 5fa5-8Izu [2001:268:98b9:6943:*]) 11/02(日)15:13 ID:i/bjLpM40(1) AAS
>>160
MGOの1/5ぐらいは
166: (ワッチョイ 6b57-hhJo [240b:253:4181:3d00:*]) 11/02(日)15:25 ID:8yV+gngt0(1) AAS
mgsは小島いないと流石にダメだなこりゃ
167: (JP 0Hcf-1j9c [60.87.212.187]) 11/02(日)15:55 ID:EO74+e4KH(1/2) AAS
小島関係ないよ
関係なくダメだから救いようがない
168(5): (JP 0H8f-wlgr [194.180.179.168]) 11/02(日)16:05 ID:JWiWrWdWH(1) AAS
メタギアは小島監督のものだから関係はあるよ。
小島監督以外のものは紛い物だと思うし
ただメタギオンラインとかは元から小島監督監修じゃないしこんなもんかなとは思うけどね。
コンマイのプロデューサーさんは「また小島監督と仕事がしたい」ってゆってるみたいだし、コンマイも社長が変わってかなり小島監督と和解ムード漂ってきた
和解までは行かずともメタギアリベンジのプラチナゲームスみたいな形で良いからなんとか新作出してほしいなぁ
リメイクで100万本売っちゃうメタギアほどの「ドル箱コンテンツ」このまま続編出ないは流石に勿体なさすぎるよね。
169: (JP 0Hcf-1j9c [60.87.212.187]) 11/02(日)16:14 ID:EO74+e4KH(2/2) AAS
>>168
信者ならもう小島を解放してやれよ
170: (ワッチョイ 0bc2-6h/m [150.246.194.115]) 11/02(日)16:49 ID:tPgA06zq0(2/2) AAS
>>153
Apexより硬くて草
流石生身で最先端メタルギアを駆逐していくゲームである
171: (ワッチョイ 6b13-GF3g [2001:268:9b08:3a:*]) 11/02(日)16:53 ID:H9KT2ks70(1) AAS
何かMGSΔのやつは弾丸あたっても小石くらいしかダメージ入ってなさそう
172: (ワッチョイ ef60-onHp [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/02(日)17:54 ID:9X3cAG+70(1) AAS
>>168
またなんかTGSで小島がメタルギアに復帰するみたいなネタレス書いてよ
あれ笑ったわ
173: (ワッチョイ 3b04-lC7N [2400:2200:7a8:5a16:*]) 11/02(日)18:59 ID:HelMFVsw0(1) AAS
小島がゲームのベースは作ったからまぁ後は頑張ってくれ楽しみにしてるみたいなこと言ってたのに作ったのがコピペリメイクだからなほんとどうしようもない
どうせ無能ならMGOもコピペすればよかったのに何故かはっちゃけて爆散するという無能の極みみたいなムーブ
174: (ドコグロ MM7f-iZwx [125.194.61.51]) 11/02(日)20:04 ID:ayw8WpheM(1/2) AAS
デルタ自体クソ時代遅れでこれがメタルギアとか言って貴重な新規を萎えさせてるかもしれないのにオンライン対戦もこれじゃ誰も後に続かないわ
カムフラも熟練者には普通にバレるからランク上がるほど息しなくなるし
全てが中途半端
175: (ワッチョイ ef44-iJvT [2001:268:9875:bf4d:*]) 11/02(日)20:43 ID:5wz/zZon0(1) AAS
ガーコの範囲でこっそり隠れて見つからず「このゲーム面白いw」みたいな動画ちょいちょいTwitterで見るけどあんなの最初だけよな
特に2対2や2対1の最終なんて巧妙に偽装しても無慈悲に撃ち殺されて終わりだよ
176(1): (ワッチョイ eff6-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/02(日)20:55 ID:UqlYmgNX0(5/6) AAS
>>153
ステルスを強要してる時点で初心者にはハードル高いし
普通にHSゲーにした方が遥かに人気出たと思う
177(1): (ワッチョイ eff6-MSWK [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/02(日)20:59 ID:UqlYmgNX0(6/6) AAS
>>168
OPSのどこが紛い物だよカス
PW辺りに比べたら遥かにメタルギアしてるだろ
178: (ワッチョイ 0f58-f24h [240b:13:74e1:c100:*]) 11/02(日)21:08 ID:ae2wnulX0(5/7) AAS
みんなランクいくつまでいったの?
マッチングしなくなってきた
179(1): (ワッチョイ ef44-iJvT [2001:268:9870:7eb5:*]) 11/02(日)21:08 ID:/9CWAXZo0(1) AAS
>>176
>>177
典型的な懐古厨で草
幻肢痛辛そうだなお前
180: (ワッチョイ efa8-Ecw2 [240f:121:5867:1:*]) 11/02(日)21:13 ID:eiDGVeLR0(1) AAS
>>142
そこまで上げてもスキン出ないんだ
自分は28くらいで
オセロット、山猫部隊、長官、フィアー、ソロー
が出ないわ
181: (ワッチョイ cbaf-iJvT [2001:268:9873:300:*]) 11/02(日)21:26 ID:7JbiCX0v0(1) AAS
そもそもこのガチャって無線はコンプリート制だけどカモとキャラは重複するから天井なしで一生手に入らないんじゃね?
そのうち確率収束するんだろうけどレベル45でキャラもカモもスカスカで無線すら「ターゲット確保」が出ないもん
182: (ワッチョイ ef02-EDbe [240a:61:22a1:13ab:*]) 11/02(日)22:10 ID:Y7KQHakW0(1/2) AAS
SNSも動画サイトもスレも全然盛り上がってないな
183: (ワッチョイ 0f58-f24h [240b:13:74e1:c100:*]) 11/02(日)22:18 ID:ae2wnulX0(6/7) AAS
オレ達が盛り上げようぜ!
184: (ワッチョイ 3b45-iJvT [2001:268:9860:354b:*]) 11/02(日)22:31 ID:CrwSkvIx0(1) AAS
愚痴で良ければいくらでも書けるぞ
最後の2対2や1対1のケロタン1個クソすぎてゲームになってないわ
ジャングルはこっちの方向探りながら走って逃げてる相手に追いつけないし、
他の二つは目視とサーチのリスポーン狩りが酷すぎる
3チーム以上いると今度はめちゃくちゃに撃ち合って最後持ってた人の勝ち、もはや実力も隠密もあったもんじゃない
185: (ワッチョイ 9bb0-WZJg [114.156.240.50]) 11/02(日)22:33 ID:xUwezmpr0(1) AAS
>>168
100万本は出荷しただけでまだ売れてねぇんだわ
お前のフワフワした認識で事実をねじ曲げるな
186: (ワッチョイ ef02-EDbe [240a:61:22a1:13ab:*]) 11/02(日)22:36 ID:Y7KQHakW0(2/2) AAS
初めて1位とれた嬉しい
187: (ワッチョイ 5f57-cs3e [240b:13:e481:5100:*]) 11/02(日)22:44 ID:JtJpDmPD0(1) AAS
おそらく近年稀に見る低レベルなアクションゲーム
188(1): (ワッチョイ 1ffa-iJvT [2001:268:9859:1f57:*]) 11/02(日)23:29 ID:J2qLa0Ci0(1) AAS
リスポーンに関してなんでこれじゃダメだと思わなかったんだろ
ナイフ一本でリスポーンさせられて出現と同時に使い放題のサーチで場所バレて蜂の巣にされるなんてこのゲームくらいじゃね
189: (ドコグロ MM7f-iZwx [125.194.61.51]) 11/02(日)23:44 ID:ayw8WpheM(2/2) AAS
煽りじゃなしにマジでここ10年ぐらいの間のオンラインゲームの中で一番クソゲーだと思う
相手がこっちを見逃して隠密が上手く行った瞬間しか楽しくねえよ
190: (ワッチョイ cbcd-iJvT [2001:268:98b4:f5a:*]) 11/02(日)23:52 ID:JIUP+3z40(1) AAS
ガーコはそれ強引にやらされるけどグレネードやグレポンや爆撃要請でめちゃくちゃにする奴いるからつまらんわ
つーかあんな狭い範囲慣れたら余裕でわかるしゲームコンセプトがほんと意味わからん
191(1): (ワッチョイ 0f58-f24h [240b:13:74e1:c100:*]) 11/02(日)23:55 ID:ae2wnulX0(7/7) AAS
>>188
キルされたら所持アイテムを手に入れた古い順から3個ドロップする仕様だよ
サーチもちゃんとその場にあったカム着てたらスタミナバー4本でネイキッドセンスしても探知不可だよ
そもそもリスポーン後に蜂の巣にされるってどういう状況?
敵がいる位置にわざわざリスポーンしたらやられるに決まってると思う
アイテム探してから奪いに行けば良いのでは
192: (ワッチョイ 9f01-Ecw2 [2400:2410:d4e2:2900:*]) 11/02(日)23:58 ID:BPMfT+xm0(1) AAS
流石にここ10年で1番ひどいとまでは思わない
個人的に1番ひどかったのは散々延期した挙句クソだったバイオハザードリバース
193: (ワッチョイ ef5a-iJvT [2001:268:98b4:217f:*]) 11/03(月)00:01 ID:zcoy7Xjz0(1) AAS
>>191
山荘と基地はリスポーンしてもすぐ接敵してアイテム集める暇なくね
ジャングルはともかくあの2つは最終盤でもなきゃ安全なリスポーン地帯ないし、しても少し歩いてアイテム集める段階で見つかるだろ
そんでガーコはともかくそこからケロタン殺して奪えとかアホか
194: (ワッチョイ dfe4-GF3g [101.50.41.133]) 11/03(月)01:28 ID:0pnVv3Oa0(1) AAS
>>168
ゆってるwwwww
195: (ワッチョイ 9bd7-whKb [2400:2200:819:6ad1:*]) 11/03(月)01:58 ID:/8p3npPj0(1) AAS
未起動ガーコの近くに隠れてる奴いる状態でこちらも極力察知されないように近づいて残り10秒くらいで起動しようとしてたのに、物音で察してかスタン投げてきといて自分はガーコゼロ距離で起動失敗しやがって結局2人ともアウトになったわ
お互い範囲内だったんだからそのまま大人しく潜んでこっちに任せとくか、スタン投げるより先にガーコ起動優先してれば一旦次の試合に持ち越してそっからどうにでも出来たろうにガイジすぎるだろ
ゼロ距離でも当てれないゴミエイムで物事の優先順位もわからないトリガーハッピー思考のガイジがこのゲームやるなよ
196: (ワッチョイ 0f58-f24h [240b:13:74e1:c100:*]) 11/03(月)06:11 ID:3D/b3RNj0(1/3) AAS
ブロックの上に乗ってる一部のガーコがサバイバルナイフで起動出来ないのは流石に不具合だと信じたい
ジャングルの小屋の側の箱みたいなのに乗ってるガーコとか遠距離武器が無いと起動出来ないやつ何ヶ所かあるよね
というかサバイバルナイフの射程距離が短過ぎるような気もするし
197: (ワッチョイ 4ff8-iJvT [2001:268:9861:8625:*]) 11/03(月)09:27 ID:qStB4J4T0(1) AAS
最低ランクのサプレッサー付きのハンドガンは標準防備でいい気がするんだよな
ジャングルと山荘は果物撃ち落とすの前提なスタート地点&リスポーン地点あるのにサプレッサー出ないと銃声でバレるし
「果物撃ち落として食べるとか面白くね?w」ってノリで作って何も考えてないだろ作った奴ら
198: (ワッチョイ 3b9c-iZwx [2001:268:c103:b9af:*]) 11/03(月)10:18 ID:xk/tQeZ40(1) AAS
武器のグレード制がまず必要なさすぎる
最初に青以上のやつ引いたもん勝ちじゃんマジだるいわ
ハンドガンすら出ねえ時ばっかだし
199: (ワッチョイ 9ba5-hhJo [2001:268:d25c:e346:*]) 11/03(月)10:52 ID:rFE8RYNw0(1) AAS
擁護できるところ皆無の紛うことなきクソゲーなんだけどなんかやってしまうな
200: (ワッチョイ 7b69-QnzK [138.64.249.118]) 11/03(月)10:58 ID:G+pVOjVb0(1) AAS
微妙やけどやってまうな
レベル30まで来た
ガチ勢はかなり進んでそう
201(1): (ワッチョイ 8b73-iJvT [2001:268:9873:5c82:*]) 11/03(月)11:17 ID:r9F/4XT+0(1) AAS
最終フェイズ1対1の残り30秒で爆撃支援避けて姿見せた瞬間グレポンで転ばされ続けて最後屈伸されたけど流石にクソゲーすぎるわ
ケロタンマークで場所バレるかガーコの位置に移動しなきゃいけないゲームで爆撃支援とグレポンいる?これ
202: (ワッチョイ 1f3d-3t8a [240b:250:8081:1d00:*]) 11/03(月)11:43 ID:NpvDI/p50(1) AAS
屈伸してるやつは動画撮って通報しとけ
203: (ワッチョイ efee-ZAsi [2400:2653:e321:1900:*]) 11/03(月)11:46 ID:420DVWzl0(1) AAS
屈伸で通報とか対人ゲームの耐性無さすぎるだろw
204: (ワッチョイ 4fc0-f24h [240a:6b:f30:74fb:*]) 11/03(月)12:30 ID:ov7Jd1Ba0(1) AAS
>>201
サプライボックスの中身良くなるカム着てサプライボックス開けたら割とボディアーマー出るからそれ装備して、尚且つ吹き飛ばし無効のカムあるからそれ着たら延長戦はまず勝てるよ
カムは地形に合ってなくても匍匐でじっとしてたらスタミナ4のネイキッドセンスでも探知されない
だからそのマップに合ったカムフラを一々選ぶよりも特殊能力を8パターンで選んだ方が良いと思う
開幕来てるカムは右上だから右上にサプライボックスの中身良くなるやつ装備
あと食事回復量アップのカムもめちゃくちゃ便利だよ
スタミナあればHPの回復速度上がるし飛び込み出来る回数増えるから
食事はめっちゃ重要
205(1): (ドコグロ MM7f-iZwx [125.196.14.115]) 11/03(月)12:40 ID:jmYP8C48M(1) AAS
ボックスの中身アップとかそんなクソみたいな効果あるのかよ
そんならガチャで先に良い効果ついたスーツ引けた奴が有利やん
ガチだるすぎ
206: (ワッチョイ 0f52-WZJg [153.207.37.183]) 11/03(月)12:48 ID:6ky4gXsz0(1) AAS
メタルギアをベースに適当に他ゲーの要素ぶち込んだ対戦ゲームって感じ?
スレ見ててもあんまりどういうゲーム性なのか見えてこないわ
207: (ワッチョイ aba6-iJvT [2001:268:985e:bdb3:*]) 11/03(月)12:56 ID:aRRTtwTl0(1) AAS
>>205
安心しろ、俺いつも開幕それ着て開けてるけど違いが全然わからんから
開幕強化アイテム出たから使おうと思っても灰色の武器ばっかで辟易してるぞ
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