[過去ログ] 【摩天楼化】日本にも超高層ビル群を作ろう★74 (1002レス)
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743(2): (東京都) 2020/06/27(土)10:49 ID:IHafw7Wx(1) AAS
>>736
いや若者文化の中心はソウルでしょ
映画、ドラマ、アイドル、コスメすべて日本を圧倒してるよ
東京発のジャニーズ、AKBは日本でもk−popに押されているし
映画を作らせれば、アニメの実写化、セーラー服と機関銃といった過去の映画のリメイク
ほんと東京は新しいことにチャレンジすることやトレンドを素早く取り入れることが苦手
748: (やわらか銀行) 2020/06/27(土)16:28 ID:upFNhAsf(1/7) AAS
>>743
ソウルが若者文化の中心は無いな
映画に関して言えば、
アカデミー賞や世界3大映画祭グランプリを受賞したのは圧倒的に日本が上
日本は何十回と受賞してるけど、大して韓国は0だった
最近ポンジュノが受賞したけど、世界の映画界のレジェンドからリスペクトされている黒澤明、小津安二郎、溝口健二らと比べると遥かに見劣りする
音楽に関してもグラミー賞受賞回数は日本が韓国を圧倒してる
アイドルについてはどっちもゴミ
また韓国の音楽市場は日本の6分の1でK-POPの売上も95%以上が日本での売り上げ
日本に依存し過ぎてて、世界やアジアで人気と言うには恥ずかし過ぎる
韓国の歴史ドラマも、日本刀がでてきたり、忍者がでてきたり、
鎧とかもゲームの勇者が装備しているような物を使ってたりしてて笑ってしまう
衣服の色にしても昔の朝鮮と言えば白だけど、ありえない柄物とか着てて笑う
749: (東京都) 2020/06/27(土)16:39 ID:EqJ14vdk(1/3) AAS
>>743
ハッピーなバカチョソだなww
「韓国が日本に完全敗北!」日本文化vs韓国文化の世界売上高2019をご覧ください
韓国大衆文化の年間売上高
NEXON 2兆7611億ウォン(2019)
Netmarble 2兆2600億ウォン(2019)
NCSOFT 1兆7012億ウォン(2019)
SM ent 6122億ウォン(2018)
Bighit 5872億ウォン(2019)
YG ent 2858億ウォン(2018)
JYP ent 1248億ウォン(2018 )
日本の大衆文化の年間売上高
Anime 24兆2377億ウォン(2019)
Sony(game)21兆9733億ウォン(2019)
Nintendo 14兆5388億ウォン(2019)
Bandai Namco 8兆433億ウォン(2019)
SEGA Sammy 4兆777億ウォン(2019)
Pokemon 3兆7500億ウォン(2016)
SQUARE ENIX 2兆8944億ウォン(2019)
KONAMI(game)2兆2833億ウォン(2019)
TAKARATOMY 1兆8311億ウォン(2019)
Cyber Agent(game)1兆6911億ウォン(2019)
AVEX 1兆5044億ウォン(2019)
Dragon Ball 1兆4988億ウォン(2019)
Gungho 1兆1266億ウォン(2019)
動物の森9897億ウォン(2020/3/20 - 2020/5/07)
Dena(game)9311億ウォン(2019)
CAPCOM 9066億ウォン(2019)
Gundam 8677億ウォン(2019)
Sanrio 6566億ウォン(2018)
Kadokawa(game)5367億ウォン(2019)
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