[過去ログ] アニメ映画の興行収入を語ろう 13回目 (1002レス)
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50: 04/20(月)21:55:05.19 ID:8PNKITSk(1) AAS
>41
吐き気がするwww
190: 04/25(土)07:44:14.19 ID:vGgbt6vu(1/4) AAS
>>181
そっちの影響の可能性あるの草
243: 04/26(日)03:21:56.19 ID:ACAUGDsz(1/2) AAS
マリオは新作イヤーだからGW頃にサプライズで新作発表して世界興収引き上げる戦略ありそう
やはりゲームてそういう話題性があるから侮れない
マリオは特にそういう話題性を作れるのもある
342: 04/29(水)09:08:05.19 ID:m5PPdcOO(1) AAS
やっぱりアギトパンパンだ足りてないw
マリコナサカモトも絶好調
385: 04/30(木)11:55:50.19 ID:SztAgOlM(1) AAS
プラダ2やばいね
60億は超えるよこの埋まりは
479: 05/03(日)15:17:48.19 ID:LIdYWd81(1/2) AAS
ハイハイかぐやかぐや おじいちゃん、夕食なら去年食べたでしょ…
537: 05/04(月)16:59:30.19 ID:V1GqpbQE(1/2) AAS
>>535
鬼滅の刃のない年にコナンが負けたら日本エンタメ滅ぶからな
ゴジラマイナス0.0もマイナス-1.0で大体どのような作風かは分かったが-1.0は午前中に見ないと本当に疲れた
637(1): 05/06(水)13:27:03.19 ID:sTdnnBR2(2/2) AAS
かぐやは特典効果ないとこんなもんだろ
そもそも映画用の新作でもないしな
644: 05/06(水)16:34:25.19 ID:KcmOb5OF(6/8) AAS
アスキーの記事読む感じだと超かぐや姫の制作チームはヒットしてホッとしてるだろうな
大ヒットメーカーである細田ですら大爆死するくらいオリジナルアニメ作品はリスキーだし
"オリジナル作品は、勝つ気で信じてやるしかない"、"もし作品が伸びなかったら、とてつもなく大変なことになっていた"って節々の文章に切羽詰まった緊張感が現れてる
外部リンク:ascii.jp
740(1): 05/08(金)12:45:27.19 ID:96zPnfvK(5/7) AAS
ラブライブは土日24回舞台挨拶やるらしくて草
完全に作品の力じゃなくて声優の力で客呼ぼうとしてる
811(1): 05/09(土)13:09:48.19 ID:zrfMjwm2(1) AAS
2026/05/09 12:55更新 最新デイリー詳細速報(約20分毎更新)
順位 販売(前回比) 座席(消化率) 先週比 95分率 全日推定 映画作品タイトル名
*1 *40921(+3652) 239667(.465) *39.8% 62.2% *43767 ザ・スーパーマリオギャラクシ…
*2 *31179(+1311) 119382(.402) *61.5% 49.0% *42109 プラダを着た悪魔2
*3 *24836(+1267) 138711(.396) *41.2% 55.9% *31577 名探偵コナン ハイウェイの堕…
*4 *22379(+1132) *84354(.421) *57.7% 62.3% *23564 SAKAMOTO DAYS
*5 *11733(+***0) *41041(.525) ****** 45.7% *23927 劇場版 魔法科高校の劣等生 …
*6 **9037(+*285) *32642(.413) ****** 56.0% *19911 ひつじ探偵団
*7 **5237(+*481) *27418(.336) ****** 65.8% *16514 グランド・イリュージョン/ダ…
*8 **5196(+*262) *33642(.466) ****** 68.1% *10132 未来
*9 **3753(+*212) *18403(.431) ****** 48.3% *10325 ラブライブ!蓮ノ空女学院スク…
10 **2901(+**89) *21957(.470) *46.8% 74.1% **3243 人はなぜラブレターを書くのか
ラブライブ舞台挨拶祭りでも厳しいな
859: 05/10(日)13:30:15.19 ID:pkjwUl66(1) AAS
確かに鬼滅も腐女子が非常に多く存在していたしな
987: 05/14(木)20:13:35.19 ID:Yw2hGLiv(1) AAS
KADOKAWAは5月14日、45歳以上の社員を対象に、早期退職を募集すると発表した。「コンテンツ産業の需要構造の二極化が進む中、筋肉質な体制の構築とコスト管理が不可欠」と説明している。
同日発表した2026年3月期通期決算は、売上高は2829億円と前期比1.8%増を確保したが、営業利益は81億円と同51.3%減の大幅な減益。
セグメント別では、出版・IP創出事業の営業利益が半減し、アニメ・実写映像事業は赤字に転落した。ゲーム事業も減収減益だった
早期退職の対象は、7月31日時点で在籍する45歳以上かつ勤続5年以上の一定職級の社員。募集人数の上限は設けていない。
応募者には通常の退職金に割増退職金を加算し、2027年3月期決算で特別損失として計上する。希望者には再就職支援も行う。
外部リンク[html]:www.itmedia.co.jp
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