[過去ログ] SAO ソードアート・オンライン プログレッシブ Part5 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
426(2): 2021/12/05(日)03:52 ID:MdJ/OOAk(1/3) AAS
【良い点】
・アスナを主人公にしたところ
・アスナを主人公にしたことにより、キリトに出会うまでの間がスカスカになりそうなところをオリジナルキャラ(ミト)で埋められている
・キリトが出てくる中盤までの話がオリジナル展開で良くできている
【悪い点】
・キリトが出てきてからの脚本および演出が、原作はもちろんのことTVアニメのアインクラッド編よりも格段に落ちる
・ソードスキル発動後の技後硬直が描ききれていないためスイッチの必然性が見えにくいにも関わらず、スイッチしているどころかスイッチしすぎ
(原作者の川原さんがスイッチについての解説tweetをしていましたが、やはりわかりにくい)
【総合評価】
SAOとSAOPが別物であることは理解していますし、この劇場版においても原作どおりにしていないこともわかったうえで観たのですが、
話のピークが中盤にあったと感じたせいか、見終わった直後の感想としては「つまらない」でした。
特に、原作でアルゴが出てくる場面が近づいてきて、アルゴがアニメでどんな感じになるのか期待して観ていたらアルゴが出て来ず、
肩透かしをくらったことにより途中で一回冷めてしまったのが原因だと思います。
あと、オーディナルスケールと同レベルを期待していたこともあります。
外部リンク:sakuhindb.com
427: 2021/12/05(日)04:18 ID:vN0yGyEb(1) AAS
>>426
それより速いレビュー草
【悪い点】
・悪いとまでは言いませんが、ミトがちょっと酷いなあと思いました。
アスナを守ると言っておきながら危険に晒してしまっていますし、気持ちは分かりますがパーティー解除を押したのは悪い意味で驚きました。
まあ、アスナを1人にしたきっかけのレアアイテムも元々アスナのためだったことと、不確定要素と彼女自身の力ではどうしようもなかった状況だったこと、そして友達だからこそライフが0になる瞬間を見たくなかった、というのも感情では理解できますが、イメージは良くなかったです。
429: 2021/12/05(日)07:22 ID:xLvzO27+(1) AAS
>>426
自分のクソレビュー貼るなよ
見飽きた
後半がTV版の方が良いとか絶対ねえから
TV版はただボス戦こなしただけで大事な要素がほぼ抜け落ちてる
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.028s