大門五郎 Part1 (323レス)
1-

1: 2009/08/26(水) 04:37:46 ID:SPVIwO3.0(1)調 AAS
大門五郎のスレッド。
196: 2011/09/25(日) 18:30:44 ID:sbie10uEO携(1)調 AAS
>>195
3で止める意識で入力。
できなければ練習あるのみ
197
(1): 2012/03/15(木) 12:02:59 ID:BiA9Kp0YO携(1/6)調 AAS
天地から生発動地雷ループの確定ラインがあったりユリラル以外全員イケるとか書いてるけど両方間違ってるだろ。

Kタクマにはいける。
マチュアには無理。
アテナとか見た感じでどう足掻いても無理。
198: 2012/03/16(金) 10:09:36 ID:l4g7QVFI0(1)調 AAS
マチュア行けるよ!
カスミのラインまで実戦で出来ましたよ!
199: 2012/03/16(金) 13:17:40 ID:mA2aHBSs0(1)調 AAS
1フレ目からドコキャン可能で-12Fのアテナから成立するってことは...
気合い手入力で超受け身に6フレか...地雷震からだとやり難いだろうけど

1フレ1要素で猶予3フレになるってことだよね?
クーラ、山崎もイケるんだ

面白そう!!
200: 2012/03/16(金) 14:23:51 ID:hKsgG.7k0(1)調 AAS
198です。
クーラと山崎ラインが自分は限界です。
カスミやロバ辺りから安定しないけど

起き上がり(仰向けダウン)の速 さ参考表
(-13F)…ラルフ、ユリ
(-11F)…アテナ
(-9F)…ウィップ (-7F)…山崎、クーラ
(-6F)…ジョー、ロバート、アンヘル、香澄
(-5F)…キム、マリー、雛子、マチュア、 リョウ、フォクシー、舞
(-3F)…K'、タクマ
(-2F)…社、麟
(-1F)…大門、テリー、拳崇、クラーク、メ イ、ヴァネッサ
(0F)…京、チャン、チョイ、バイス、セス、 真吾、キング、クローン京、京-1、京-2、 ネームレス
(+2F)…レオナ、庵 (+3F)…クリス、ハイデルン、鎮
(+4F)…アンディ、包、香緋
(+5F)…ビリー、シェルミー
(+6F)…紅丸、ラモン、ジョン
(+10F)…マキシマ
201: 2012/03/16(金) 22:28:25 ID:BiA9Kp0YO携(2/6)調 AAS
誰か最速コマンド組んでくれないかな?
202: 2012/07/18(水) 14:16:13 ID:IkJpKURIO携(1)調 AAS
天地からの生発動コンボができなかったんだが、昨日ふとした時に
「あれ?天地>発動>623C>63214B>3Aで、受身と弱地雷のコマンドを省略して早くできんじゃね!?」
と思って試してきた。

やっぱりできんかった
203: 2012/07/19(木) 11:23:32 ID:YBo8frFE0(1)調 AAS
>>191
強い大門とは何なのか

キャップ組手の最初のあたりのキャップ大門を見れば分かると思いますよ。
204: 2012/07/19(木) 14:10:22 ID:6Ezmo5N.O携(1)調 AAS
強い大門って単純に近づくまでの牽制がキツイ
近づいたら打撃に投げのプレッシャーが加わる
発動地震のダメージがデカイ
って感じかな
チクチク体力削る戦い方だと本当にやりにくい
205: 2012/09/18(火) 13:48:52 ID:Krvw75uA0(1)調 AAS
ラモンには地震2ループ無理なんですか?何回やっても出来ません
206: DH 2012/09/18(火) 14:44:50 ID:EwpZIYnQ0(1)調 AAS
ラモンは起き上がり遅いから大丈夫!
出来ないのはラルフとユリとアテナかな!
207: [sage sage] 2012/09/18(火) 17:48:50 ID:BiA9Kp0YO携(3/6)調 AAS
最初から発動しとくとかJCDカウンターからとかだと全キャラちゃんとループするし相手が受け身失敗したらちゃんと2ループする。

相手がちゃんと受け身取ってたら無理(JCDカウンター始動なら2ループ目まで確定)。
208: 2012/09/19(水) 03:58:46 ID:Bt8QG6Js0(1)調 AAS
ういっぷもツーループ無理でした
209: DH 2012/09/19(水) 11:02:39 ID:9YiH4.XI0(1/4)調 AAS
鞭子は嵐で挟めばループ出来るんじゃないの?
鞭子と対戦ないからな〜
今度、試してみよ!
210: DH 2012/09/19(水) 11:05:27 ID:9YiH4.XI0(2/4)調 AAS
ちなみに
確か起き上がり早い上位3キャラは受け身失敗してもループが出来ない
211: 2012/09/20(木) 18:10:40 ID:0Z32Vef.0(1)調 AAS
ユリ、ラルフ、アテナ、ウイップ

この4人以外には小CDカウンター生発動からの地震ループが2セット確定しました
2回目の生発動からの地震ループを最速でやれば地雷が6回当たるので相手は即死します

ラモンだけ最初のループを少し遅らせないとあたりませんでした
212: DH 2012/09/20(木) 18:44:27 ID:4e5FyV4c0(1/4)調 AAS
大門スレが盛り上がるのはうれしい!
ラモンはってことは紅とジョンもだね?
この三人は起き上がり一だった気がする。
今度、大門使ってる人で集まりたいなー♪
213: 2012/09/20(木) 21:37:05 ID:r4yIbzBs0(1)調 AAS
自分も試しましたが、ラルフ・ユリ・ウィップ・アテナでも2ループできました
受け身の取れないダウンで弱地雷が当たって最速で嵐の山>生発動弱地雷〜
ちなみに小・中JCDよりN・大JCDの方がダメージが高いので自分は垂直からやってます
214: 2012/09/20(木) 23:03:11 ID:BiA9Kp0YO携(4/6)調 AAS
相手次第だが受け身失敗さえすれば全キャラループ出来る。
出来ないのは地雷から嵐の山以外でやろうとしてるか地雷から嵐の山が遅いだけ。
215: DH 2012/09/21(金) 08:42:35 ID:fB42y2fg0(1)調 AAS
そうなんだー
勉強になった!
ラルフは完璧に無理かと思ってた!
ちなみにGCCD発動、雲掴みって中央でもはいるの?
216: 2012/09/21(金) 11:46:52 ID:A5NXTRNA0(1)調 AAS
全キャラいけたんですね、、、

自分はコマンド登録でフレームいじってみても無理でした

。・゜・(ノД`)・゜・。
217
(1): 2012/10/20(土) 14:21:15 ID:XLAjSlTIO携(1/2)調 AAS
最近このキャラ使ってるんですけど天地からの地雷ループてどう入力してますか?
やっぱし普通に素入力ですかね?
218
(1): 2012/10/20(土) 15:35:28 ID:BiA9Kp0YO携(5/6)調 AAS
>>217
他に入力方法無い。
219: 2012/10/21(日) 22:00:07 ID:XLAjSlTIO携(2/2)調 AAS
>>218
レスどうもです
632143AB押しっぱ→4というのを練習してたのですがあまりにも安定しなくて(--;)
一応もう少しだけ夢みてみますm(__)m
220: 2012/10/23(火) 05:46:52 ID:8r8Z2/YcO携(1/9)調 AAS
天地入れてから生発動地雷〜地雷はコマンド入力早ければ早いほどいんですか?
221
(1): DH 2012/10/23(火) 07:23:43 ID:9YiH4.XI0(3/4)調 AAS
早ければ早いほど、できるキャラが増えます。
222: 2012/10/23(火) 07:58:28 ID:8r8Z2/YcO携(2/9)調 AAS
>>221
ありがとうごせえます。だども生発のタイミングやそのあとも色々難しいなぁ
223
(1): 2012/10/23(火) 08:57:53 ID:BiA9Kp0YO携(6/6)調 AAS
生発のタイミングは天地から相手が着地したと同時を意識すればいい。
早ければ遠Bが出る。
練習と言う観点なら天地からレバー上に入れながら発動したら最速で出来てるか分かるはず。システムそんな詳しくないけど。
224: 2012/10/23(火) 09:14:55 ID:8r8Z2/YcO携(3/9)調 AAS
>>223
さんくす
225: バーバリー コート メンズ [llpgot@gmail.com] 2012/11/02(金) 20:13:47 ID:OCDp30kA0(1)調 AAS
お世話になります。とても良い記事ですね。
バーバリー コート メンズ 外部リンク:www.burberryfactory.comバーバリー-コート-c-3.html
226
(1): 2012/11/26(月) 17:08:05 ID:HgKjO27MO携(1/6)調 AAS
因みに地雷コンボスタート前の地雷空キャンて、Cじゃないといかんの?
超受け身もBだと繋がりにくいとか。
成功率低いから根本的に間違ってるのかな
227: 2012/11/26(月) 18:16:57 ID:pgrlJfc20(1)調 AAS
地雷も受け身も強弱は問わないハズですよ。
228: 2012/11/27(火) 00:51:39 ID:8o/WHbOE0(1)調 AAS
>>226
強弱は問わない。
ちなみに俺は弱→弱→弱。
229: 2012/11/27(火) 01:38:58 ID:HgKjO27MO携(2/6)調 AAS
強弱で猶予の有利不利も無いなら要練習てことですな、サンクス
230: DH 2012/12/13(木) 16:55:32 ID:AAHw6jgg0(1)調 AAS
ユリがやっぱきつい!!
ボヤきです。
231: 2012/12/13(木) 17:19:05 ID:HgKjO27MO携(3/6)調 AAS
チャンのブン回しよりはマシだろ。
232: 2012/12/13(木) 17:41:18 ID:npPaS/lQO携(2/3)調 AAS
02UMでチャンのブン回しがきついはないわ。
233: DH 2012/12/13(木) 17:52:33 ID:M1xyfi9I0(1/5)調 AAS
まぁ〜初手で開幕画面端スタートならきついけど
無印の時と違ってチャンは問題ないかな!
自分はユリとラルフがいなくなればうれしい!!
234
(1): 2012/12/13(木) 18:24:10 ID:HgKjO27MO携(4/6)調 AAS
ブン回しだけならわかるんだが、バッタ小JCDが雲で取りずらい(ていうか球部分は取れない?)。大門にとってイメージが悪いんだよな、チャンは。
235: 2012/12/13(木) 19:03:46 ID:8r8Z2/YcO携(4/9)調 AAS
頑張ってなんとかJCD当てて下さい チャーハンヨリ
236: DH 2012/12/13(木) 21:23:36 ID:9YiH4.XI0(4/4)調 AAS
遠D か超受身2C 増やしてるけど!
まぁチャワは問題ないかな〜
237: 2012/12/14(金) 00:19:45 ID:npPaS/lQO携(3/3)調 AAS
>>234
イメージ悪いのはわかる。98、02がきついし。
でも02UMの小JC、小JCDは判定弱くなりすぎて小JCDを置けばワイヤーうまーができるから意識させてダッシュを通す。
俺書き方悪かったな…すまん…
238: DH 2012/12/14(金) 12:34:59 ID:bqWk9P8I0(1)調 AAS
チャンのJC に大門の斜めCが カウンター付けば8割持ってけるしね!
239: 2012/12/14(金) 14:58:12 ID:HgKjO27MO携(5/6)調 AAS
おお、こんなにも強キャラチャンの対策が!(笑)
因みに3Cカウンターでカチ上げた後って、QMかけたら立ちぶっ飛ば当ててからの空キャンなしお手軽地雷コンボいける?
240: 2012/12/14(金) 18:17:43 ID:8r8Z2/YcO携(5/9)調 AAS
結論から言うとチャンまずいないからOK ついでに人もいないけど
241: DH 2012/12/14(金) 18:40:22 ID:l7R1c0XU0(1)調 AAS
かち上げカウンターからJC D 当ててから発動地雷!
242: 2012/12/17(月) 02:51:19 ID:YVz3lFSk0(1)調 AAS
俺なら相手に大門いて楽に勝ちたい時はキング、ハイデルン、ネームレスとか使うかも
243: 2012/12/17(月) 11:06:46 ID:2sv5q6Dw0(1)調 AAS
キングは辛いな〜!
他の二人は逆に大門当てに行くけど
244: 2012/12/17(月) 11:45:38 ID:8r8Z2/YcO携(6/9)調 AAS
デルンネムはイケるもんな
245: 2012/12/17(月) 16:15:55 ID:HgKjO27MO携(6/6)調 AAS
デルンいけるのか? www
ネムは寝かせたら詐偽ぎみに小JDバッタとか蒔いてたら頃せるけど
246: 2012/12/17(月) 23:01:54 ID:7dR7cah6O携(1/2)調 AAS
自分は大門にはキング、香澄、ハイデルン当てたいわ。
247: 2012/12/18(火) 01:06:46 ID:o8n5NAB.0(1)調 AAS
大門は中堅で
248: DH 2012/12/18(火) 17:09:18 ID:M1xyfi9I0(2/5)調 AAS
大門は中堅か大将かな!
まぁ〜大将にユリとか少ないからうれしいけど、
やはり香澄もキツイね!
天地から地雷が行けるのがまだ幸い
249: 他県勢 2012/12/26(水) 18:05:11 ID:M1xyfi9I0(3/5)調 AAS
大門さんのキツイ順ランキング
1、ユリ
2、山崎
3、香澄

どうかな?
250: 2012/12/26(水) 18:09:00 ID:gpVhlnZA0(1)調 AAS
一位はデルンか香澄かK
251: 2012/12/26(水) 18:34:00 ID:7dR7cah6O携(2/2)調 AAS
個人的に香澄が深く考えずに小JDやCD繰り返したり、足払いやってたら大門側基本きついと思うから楽。大門のJCD一方的に(相打ちにならず)食らうことまずないし。
252: 2012/12/31(月) 21:24:21 ID:HyEGcMZo0(1)調 AAS
k'か舞かなぁ キツいのは
253
(1): 2013/02/25(月) 17:47:25 ID:VgSD01060(1)調 AAS
ジョー・クーラにも
天地>生発動>地雷〜
が入る事がキャップ講座により判明
254: 2013/02/25(月) 19:22:39 ID:CYH99Xs60(1)調 AAS
>>253
検証がめんどいけど、コマンド登録使えば調べられるね。
誰かやってくれないかなー(チラッ
255: DH 2013/02/27(水) 11:37:02 ID:Y4D0jKRc0(1)調 AAS
大門は相当やりこんだけど、ユリが一番きつい!
と確信したんですが…
256: 2013/02/27(水) 16:39:39 ID:dPQb3Yzc0(1)調 AAS
立ち回り?トータル(地雷震ループが入り難いから)的に?
DHさんが言うと「地雷ループで気持ち良くなれない!」と読めてしまう...
257: 2013/02/27(水) 18:23:55 ID:xpSZhwV.0(1)調 AAS
ユリの逃げと垂直ジャンプ・・なかなか大門で追うの面倒だからな〜
258: 2013/02/27(水) 18:50:08 ID:8r8Z2/YcO携(7/9)調 AAS
よかったやん使用率低いキャラで ネム香澄じゃなくてよかったやん
259
(1): DH 2013/02/27(水) 19:18:26 ID:4e5FyV4c0(2/4)調 AAS
気持ちよくはなりたいけど、立ち回りが厳しいと思ってます。
斜めC が相打ち取れない。
ジャンプ軌道と早さにより雲掴みも機能しない。
大門の牽制も機能しにくい。
起き上がりが早い。
結論、ユリに合わせない様にする。
もしあたってしまった時の為に何かいい手がないか教えてください。
因みに天地からは山崎とクーラまでが限界です。
260: DH 2013/02/27(水) 19:20:38 ID:4e5FyV4c0(3/4)調 AAS
確かに香澄もきついけど、一番と言われたらユリかな…
261: 2013/02/27(水) 19:40:19 ID:Q5faECr.0(1)調 AAS
ラウオウはガードしないで着地硬直を狙う、対空しづらい飛びはJAで落とすとか
262: 2013/02/27(水) 20:44:06 ID:VgEMIWjAO携(1)調 AAS
ラオウはやばいな
263: 2013/02/27(水) 21:13:35 ID:nVj55vQE0(1)調 AAS
ユリの垂直JDにはダッシュ雲で対処してる。
264: DH 2013/02/27(水) 22:46:33 ID:4e5FyV4c0(4/4)調 AAS
垂直JD は何も考えないで出してる人にはダッシュ雲掴み又はダッシュ2B 雲掴みでいいてすが、考えながら画面見て降り際に出されたりすると雲掴みも相打ちじゃないですか?
基本は相打ちのケースが多い気がします。
265: ダッシュ2B天地の間違い 2013/02/27(水) 22:51:59 ID:TDVJwlyQ0(1)調 AAS
DH
266: 2013/02/28(木) 08:38:09 ID:xjZjxlEs0(1)調 AAS
一番といわれたらハイデルンですかね
小JCDがどうしようもない…
267: 2013/02/28(木) 09:37:12 ID:8r8Z2/YcO携(8/9)調 AAS
DHに解決策をアドバイスしよう。紅丸で倒せ。以上
268: DH 2013/02/28(木) 14:20:18 ID:IfvSrGJU0(1)調 AAS
267さん
大正解!!
でもあたってしまった時の為に情報は多い方がいいと思ってるし
269: 2013/02/28(木) 21:00:13 ID:2z4I0z8c0(1)調 AAS
DHさん神奈川にいないってほんとですか?
まだベニマル雛子のガチやりたりてないし!
270
(1): DH 2013/03/01(金) 09:17:47 ID:CqLfZKsw0(1/2)調 AAS
今は石川県民ですよ!
A 落ちだし、全然対戦できない…
戻るときは書き込みますよ!!
271: 2013/03/02(土) 23:25:34 ID:zda2nVVc0(1)調 AAS
やっぱそーなんですね。
分かりましたお待ちしてます!
272: 2013/03/23(土) 02:40:59 ID:IO3LIdeQ0(1/6)調 AAS
>>259最近大門使ってるのですが、天地コンボ限界がクーラってことはクーラには1Fの猶予のないのですか??ちなみに自分はK、タクが安定は限界です(-_-;)
273: 2013/03/23(土) 03:35:45 ID:8r8Z2/YcO携(9/9)調 AAS
このキャラも結構クソキャラ
274
(1): 2013/03/23(土) 13:31:26 ID:G.M0ZCCM0(1)調 AAS
>>270さんが香澄相手に決めてるのは見たけど、未だクーラに確定した場面に出くわしたことない

入力フレーム考えたらクーラで猶予無しじゃない?
275: 2013/03/23(土) 17:03:52 ID:IO3LIdeQ0(2/6)調 AAS
>>274いや一回キャップさんがクーラにきめてるところ見たんだ、ってことはあれ1Fもミスってなかったんだ…
276: r*mtbns 2013/03/23(土) 22:09:52 ID:wFwkZ9EQ0(1)調 AAS
こんにちは^^
R*MTbnsゲームショップです
本店では戦国IXA のワンストップ店です。
戦国IXA 装備 戦国IXA 通貨
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277
(1): DH 2013/03/25(月) 12:12:34 ID:E.hfSI/sO携(1/7)調 AAS
クーラ、山崎には成功ありますが、実践で使えるほど成功率ないですね! 1F違うだけで難しさが凄く変わるので大変ですよね!
因みにクーラ、山崎が猶予0ではなかった気がします
278: 2013/03/25(月) 13:08:34 ID:9zEXVVRU0(1)調 AAS
>>42>>49見た感じだと...
発動後コマンド登録で地雷→受身→地雷で-12Fなら
地雷は先行入力でF変わらない、受身は2要素で出るなら+1F、地雷+2Fで-9Fが手入力限界なのかな?

猶予無しは流石に言い過ぎだったね(ーー;)
279
(1): 2013/03/25(月) 18:45:48 ID:wQBZEU1.0(1)調 AAS
以前天地からの発動地雷ループの簡易入力は何かないか聞いた者ですが

62321ABorCD押しっぱ4

これなら人間にも地雷の1F目に受け身を出す事が可能です
ちなみに最後の地雷はさすがに根性しかなさそうですね
つまり課題はこの最後の地雷のみになりそうです
まあ小中Jを昇竜で落とすKOFプレイヤーですからこれも問題ないのかもしれません
いやはやもんもんは夢があって楽しいですね
長文駄文失礼致しましたm(__)m
280: 2013/03/25(月) 21:16:02 ID:UXMqfuqk0(1)調 AAS
...1要素の時にボタン押しても地雷出るのか、知らなかった(ーー;)
>>277さんが近くに居たのに聞いたことないからなぁ〜
281: 2013/03/26(火) 08:35:53 ID:IO3LIdeQ0(3/6)調 AAS
>>277さすがにDHさんでも安定しないですか…誰まで安定します??あとよかったらDHさんにK対策を聞きたいです、前転あわせてコンボしないと勝てない(-_-;)
282
(1): 2013/03/26(火) 09:52:13 ID:fHQc3vzs0(1)調 AAS
全然大門は使わないのですが
地震コンボをやられたときは受身は必ずやっておいたほうが良いということで宜しいでしょうか?
なんか受身してても地震くらってるときもあるような気がします。
283
(1): DH 2013/03/26(火) 09:57:00 ID:M1xyfi9I0(4/5)調 AAS
Kには地雷を多めに戦います。
ある程度距離が縮まれば遠Bを軸に
遠Bキャンセル受け身→大外や受け身から3C
遠B→遠Cなど牽制も多くしています。
ダッシュ2Aもなかなか使えますよ!
しかし、キツイ戦いにはなるので前転天地も狙っていいかと思いますが、
その一発よりKが飛んだら3C押してみるのもいいかと思います。
JDに相打ち取れればJCDから地雷ループできますし、飛んできそうな距離で
バックJCDを振ってみるのもいいかと思います。
JCDもあたればしゃがみ喰らい以外は天地ループいけます。
そんな感じですかね!
説明下手ですいません。
因みに281さんは地元はどこなんですか?
284: 2013/03/26(火) 16:37:51 ID:IO3LIdeQ0(4/6)調 AAS
>>282基本はやった方がいいです、やらないと二次会と言ってゲージあったら永久にくらいます。でもシャンフェイだったらダウン回避が早いので最後のあがきでしないのもありです
285: ダイ門 2013/03/26(火) 16:49:24 ID:IO3LIdeQ0(5/6)調 AAS
>>283丁寧にありがとうございます!!
やっぱ地雷使った方がいいんですね。噛み合わされるのが怖くてあんまり使ってなかったです…
K戦が本当に勝てないんですよね(泣)
自分は福岡です!DHさんとはメッチャ対戦したいんですけどね(笑)
この前バーサスにちょいちょいでてるメイ神さんが来てました!!
286: 2013/03/26(火) 17:38:37 ID:SOGEQ/a6O携(1)調 AAS
>>279
ABは同時押しですか?
287: DH 2013/03/26(火) 21:39:50 ID:CqLfZKsw0(2/2)調 AAS
ダイ門さん機会があれば対戦しましょう!
自分は石川に引っ越して対戦を全くしてないので、疼きます。
JCD からの地雷ループも安定するとやること広がっておもしろいでよね!
288: ダイ門 2013/03/27(水) 01:01:45 ID:IO3LIdeQ0(6/6)調 AAS
ぜひお願いします!!
DHさんバーサスの動画に全然見なくなったので引退したのかと思ってました(・・;)
地雷ループはほんと面白いですよね!!M2あてた時の快感はハンパないです(笑)
しかしコンボはそこそこ出来るのですが、今まで大門使ったことがなく立ち回りが結構微妙ですが…
289
(1): DH 2013/04/01(月) 08:51:40 ID:M1xyfi9I0(5/5)調 AAS
ダイ門さん
引退式は何度か行ったんですが、現役続行です。
キャップ組手のVol1を見れば大門参考になりますよ。
大門の牽制の使い方とかJDの使いかとか
290: 2013/04/04(木) 13:51:25 ID:XmBF9rgA0(1)調 AAS
>>289
ユリきついですねw
ゲージ持たして生発動でもしますか?
291: 2013/04/24(水) 16:37:33 ID:1cuzuH3o0(1)調 AAS
ユリ戦は遠cを多めにおいてます!!
292: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
293: あぼーん [あぼーん] あぼーん AAS
あぼーん
294: ダイ門 2014/05/23(金) 12:32:54 ID:HCvlOS5E0(1)調 AAS
久しぶりの書き込みですが、DHさんまだやってます??
295: DH 2014/05/28(水) 16:19:16 ID:E.hfSI/sO携(2/7)調 AAS
まさか久しぶりにしたらば見たら自分の事、書いてあるとは!
びつくり!
やる人がいないからもうすぐ2年くらいやってませんわ!
296: DH 2014/06/25(水) 08:52:58 ID:E.hfSI/sO携(3/7)調 AAS
ダイ門さん
年内に福岡行くかもしれません!
見てたら対戦場所教えてもらってもいいですか?
297: ダイ門 2014/06/29(日) 22:24:00 ID:retk8gYM0(1/2)調 AAS
DHさんすいません!遅れましたが、今見ました(>_<)
福岡市早良区西新の赤トンボって言うゲーセンです!!
もし福岡来るなら、どの辺に用事あるんですか??
298: DH 2014/06/30(月) 12:37:56 ID:E.hfSI/sO携(4/7)調 AAS
予定ではまだ先ですが、博多駅付近です。
それまでには対戦出来る位にはなりたいとおもいます
299: ダイ門 2014/06/30(月) 23:01:11 ID:retk8gYM0(2/2)調 AAS
わかりました!

自分もDHさんが来るまで練習しておきます!!

日にちなど決まりましたら教えて下さい♪
300: DH 2014/07/29(火) 12:37:58 ID:E.hfSI/sO携(5/7)調 AAS
福岡に行く日が決まりました!
まだ先ですが、11月の15、16、17日です。
ガッツリやれるのは16日かな!
大門を仕上げておきます。
301: ダイ門 2014/11/02(日) 20:56:54 ID:MTC4/eM.0(1)調 AAS
返信がかなり遅れてしまい申し訳ありません…

最近全然できていなかったのでまた練習しておきます!
302: DH 2014/11/06(木) 08:56:40 ID:E.hfSI/sO携(6/7)調 AAS
ダイ門さん時間などまた書き込みますね!
僕もやってないので…
むしろ02UMがない
予定通り赤トンボってとこでいいですか?
303: ダイ門 2014/11/06(木) 09:39:06 ID:.J5SOxxE0(1/2)調 AAS
DHさんのいる所umないんですか…
それはかなりキツイですね('';)

赤トンでお願いします!
ちょっと場所がわかりにくいかもなので、わからない時は言ってください!
304: DH 2014/11/06(木) 12:05:26 ID:E.hfSI/sO携(7/7)調 AAS
了解しました!
ネシカならありますがやる気になりません。
305: ダイ門 2014/11/06(木) 18:04:15 ID:.J5SOxxE0(2/2)調 AAS
ネシカは1プレイ100円だし、ラグあるからやる気起きないですね…
306: 夜光套 [mumqvcxjb@gmail.com] 2014/11/12(水) 13:01:58 ID:8j02d0tk0(1)調 AAS
?天有眼?,?我在有生之年得以?得如此精彩??的帖子。
夜光套 外部リンク[html]:www.338c.com
307: 2014/11/25(火) 21:55:35 ID:9Gh/2MSk0(1)調 AAS
ネシカでラグるのは質の悪い液晶画面が関係するからラグるだけで、地元のブラウン管版のネシカはラグ無いですよ。
308: 2015/07/08(水) 21:49:49 ID:tY3gorOE0(1)調 AAS
大外刈りは単発では発生遅いですけど弱pからキャンセルしたら1Fですか?それとも発生遅いでも相手がのけぞるから4〜5Fでも繋がるだけなのですか?
309: 2015/07/10(金) 12:45:05 ID:YRWpJQ3Y0(1)調 AAS
それは屑風やブラックンドも同じと思ってるってこと?
310: 2015/07/11(土) 00:24:48 ID:XG8ndCnU0(1/2)調 AAS
というか308の認識はおかしいのでwikiやらで基礎から勉強するなり初心者スレから情報を聞き出したりして下さい、と言いたいが、今回の件私が教えましょうか。
コマ投げ関連の全部はかなり長くなるので大外刈りの件だけね。
大外刈りとはコマ投げの分類では無敵投げに属するコマ投げで、無敵投げは小技からのみコンボとして成立します。
というのは無敵投げは小技ののけ反り時間を掴める性質があるからです。
311: 2015/07/11(土) 00:29:33 ID:XG8ndCnU0(2/2)調 AAS
誤爆www
続き。
小技をキャンセルした時点の相手がのけ反り時間残り11フレームで、その間に無敵投げが間に合えばコンボとして成立する訳ですね。
大外刈りは発生9フレームでしっかり間に合ってるので、コンボとして成立します。
以上です。
312: 2015/07/11(土) 20:10:51 ID:Hod8Vj/.0(1)調 AAS
>無敵投げは小技からのみコンボとして成立します。
そんなことはないよ
今ざっと試したけど
大門の 近C>受け身>大外
バイスの怪しい間合いで 近D二段目>ブラックンド
クラークの同じく怪しい間合いで 近C一段目>フランケン
これらはつながったよ
一応割り込みやジャンプさせても抜けられなかったから確定してるはず
基本的に強攻撃からだと間合いが離れすぎて成立しないだけだと思います
精査したわけじゃないので詳しい人補完よろしく~
313: 2015/10/11(日) 19:03:10 ID:VyPQpoNY0(1)調 AAS
バーサスの配信で言ってたけど
関東のバッティングセンターの受付のおばちゃんの大門がめっちゃ強いらしい
314: 2016/03/23(水) 02:12:52 ID:GsHtR6LY0(1)調 AAS
CPUの大門が強い(笑)からこのキャラ強いんじゃないかと思い最近使い始めました

がしかし、なかなか上手く使えない~_~;
キャップ組手のキャップさんの大門見たんですが上手すぎて参考にならない(笑)
大門使いの人にアドバイスもらいたいんですが
このキャラで上手い立ち回り方教えて下さい
私が使うと甘えのジャンプCDばっかりになってしまう
遠Bが当たるぐらいの距離まで近ずくのも大変だし相手に体力リードされるとジャンプCDから一発狙いばっかりに
せめて2Dのリーチがもう少し長ければよかったのにと思います
大門は、地雷震コンボ完璧なだけでは、全くダメですね(笑)
てかK、クーラ、香澄、キング、デルンは、マジで無理フルボッコ(笑)

大門使いの方できれば基本的な事から教えて下さい
m(_ _)m
315: 2016/03/23(水) 04:40:43 ID:yIdxr4jU0(1)調 AAS
えっこのキャラJCD 当てるか当てないかだけのクソ火力プレイが一番強い博打キャラじゃないの。まともにやっても無駄だよ。どっかでリスク背負ってぶちかますパオみたいな
316: 2016/03/23(水) 07:07:03 ID:eWW5SXFU0(1)調 AAS
本当に強い大門は、ジャンプCD適当に振ってワンチャン噛み合わせるだけじゃないと思います
OZさんの大門とキャップさんの大門を比べるとジャンプCDの振り方も少し違うんだよなぁ〜
私は、大門中堅で使おうと思ってるんだけどまだ弱すぎて話にならない状態(笑)
まだ読み合いがどうのとかそう言うレベルじゃないのも分かってる
ただ自分の大門がどうやったら劇的に強くなるかが分からなくて困ってます
使って感じたのは、遠C遠Dの置き方かなぁ〜と思ってます
上手い人は、わざと遠C遠D出さなかったり相手が弱地雷振読みで飛んできたところを狙ったり
いろんなエサの巻き方してるんだよねー

詳しく大門教えてくれる人いたらお待ちしてます
このキャラには、こう戦うとか体力リードしてる時や逆に追う時の戦い方など詳しく教えてくれる方お待ちしてますm(_ _)m
317: 2016/03/24(木) 09:51:57 ID:MEb.28Zw0(1)調 AAS
本当に強い大門は1998年の夏頃に誕生してますので、ご確認下さいますよう、お願い申し上げます。
318: 2016/03/24(木) 17:48:01 ID:ddHCWHV.0(1)調 AAS
打撃と投げの読み合いしつつ相手キャラに合わせて動かせる
⬆普通の上手い人

⬇強い大門
地震で追撃がある
319: 2016/03/26(土) 11:06:49 ID:xrBNfwFg0(1)調 AAS
【画像あり】高貴なネッコ、歯をみがかれて死亡
外部リンク:bit.ly
320: 2016/04/01(金) 18:16:19 ID:cEhHvOCw0(1)調 AAS
医者「余命3ヶ月です」  ←一番カッコよく返した奴が優勝wwwwwwwwww
外部リンク:bit.ly
321: 2016/04/11(月) 02:29:56 ID:5Dm3ZV720(1)調 AAS
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外部リンク:bit.ly
322: 2016/04/18(月) 20:02:36 ID:mbTthnDg0(1)調 AAS
老害プレイヤーの大門は異常に強いよね
まじめに使う大門より老害大門も参考になると思う。
釣りとかうまい人は本当にウザい
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