【MHWilds】大剣スレ 11 (619レス)
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1: (ワッチョイ 6f2d-h8w3 [2400:2652:89e0:5700:*]) 04/28(月)09:21 ID:mZj98Uuv0(1) AAS
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※次スレを立てる時は↑に
!
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を3行以上入れて下さい
※次スレは>>950を踏んだ人が宣言して立てて下さい
省5
570(1): ハンター[Lv.132][苗] (アウアウウー Sa1b-f85J [106.146.7.9 [上級国民]]) 05/08(木)12:33 ID:/WZglqpta(1) AAS
>>566
時間の割合にHR低くないか
その時間なら500-600いっててもおかしくない
571: ハンター[Lv.213][苗] 05/08(木)12:50 AAS
>>570
ストーリー終わったとき300時間
OBTからひたすらドシャグマと戦ってた
ワイルズとはドシャグマなんだよな
それ以外は追加でしかない
572: ハンター[Lv.213][苗] 05/08(木)12:53 AAS
ドシャグマはモンハンの革命
歴戦王ドシャグマがきたらまた本気出す
573: ハンター[Lv.213][苗] 05/08(木)12:56 AAS
下位のドシャグマが一番面白かった
そこからワイルズのクライマックス
574: ハンター[Lv.487][木] (ワッチョイ 86de-4fCj [240a:61:1094:dac0:* [上級国民]]) 05/08(木)12:58 ID:9AkpBQjL0(1/2) AAS
ID非表示のNG方法
(?<!\))$
を正規表現でNGNameに登録
575: ハンター[Lv.213][苗] 05/08(木)13:08 AAS
闘技大会ドシャグマ面白かったな
貧弱な武器で、下位を彷彿させた
576: ハンター[Lv.214][苗] 05/08(木)14:24 AAS
レダ王はどう戦ったらいいのかね
タックル、ジャスガは絶対ダメだからね
もろ後爆破の上だし
回避が基本か
回避パターンおぼえたら案外攻めやすくなる?
577(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイ 8603-5RKp [240a:61:5290:58ed:*]) 05/08(木)14:37 ID:k3q0oymm0(1) AAS
ターン制意識するだけだよ
ちまちま当てて攻撃の隙できたら溜め
578: ハンター[Lv.487][木] (ワッチョイ 86de-4fCj [240a:61:1094:dac0:* [上級国民]]) 05/08(木)14:46 ID:9AkpBQjL0(2/2) AAS
ID非表示のNG方法
(?<!\))$
を正規表現でNGNameに登録
579: ハンター[Lv.214][苗] 05/08(木)14:59 AAS
>>577
位置取りは100体練習かな
580: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0f14-j+8p [2400:2200:4cf:2d0f:*]) 05/08(木)15:06 ID:2Mvmb8IH0(1) AAS
>>555
おかげでS取れました!ありがとうございます!
581: ハンター[Lv.215][苗] 05/08(木)17:52 AAS
氷大剣にしたら少しはダメージ入るの?
582: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ db52-IjKS [240b:c020:4c5:13b0:*]) 05/08(木)17:54 ID:Za+Y+OxQ0(1) AAS
みんなめんどいから考えないようにしてるけど実はアーティア全属性厳選した方がいいぞ
583: 警備員[Lv.20] (ワッチョイ 867d-5RKp [121.82.213.224]) 05/08(木)17:54 ID:91IlTtbR0(2/3) AAS
最初サポハンいて13分切りとか無理ゲーだろコレって思ってたけどソロでいったら一回で余裕でS取れたわ
これサポハンアリは絶対罠だな
584(1): 警備員[Lv.56] (ワッチョイ 8609-hJAs [2001:ce8:115:611d:*]) 05/08(木)17:55 ID:k1o+X7oE0(1) AAS
なんかレス飛び飛びでお前らが時折見えない何かと会話してんのこわいんだが
585: 警備員[Lv.45] (ワッチョイ f68e-Qlfg [240b:251:d0e2:700:*]) 05/08(木)18:01 ID:CKg4rlyr0(1) AAS
武器重ね着来たら全属性アーティ頑張るわ
586: 警備員[Lv.24] (ワッチョイ 3f54-wF2K [126.51.189.36]) 05/08(木)18:28 ID:+ccUiD6Z0(4/4) AAS
王レダウ終わったら(まぁ既に終わったようなもんだけど)やる事無いから色んな武器のアーティア作りやるしかないのかなぁ
ただ大剣の全属性は後回しか最悪作らないかな
全属性作りたいのは個人的にはヘビィと双剣と弓ぐらい
587: 警備員[Lv.167][苗] (ワッチョイ 8229-UibN [2405:6582:8660:9400:*]) 05/08(木)18:35 ID:WN7pDKZN0(1) AAS
>>584
新規がみそさんと会話してる
588: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 0edb-sxan [240b:252:2263:3f0:*]) 05/08(木)18:59 ID:Wh/yZG/Q0(1) AAS
サポハン外したら一発でs出て草
サポートとは
589: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ dba6-X6lZ [240a:61:5047:4456:*]) 05/08(木)19:00 ID:04QWSB/C0(1/3) AAS
会話してないよ、頭おかしい奴が壁に向かって話してるだけだよ
590: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 82e1-3ZuG [240d:1a:812:b700:*]) 05/08(木)19:04 ID:byfGdETA0(1) AAS
いかにサポハンがダメージ出せてないかってことか
591: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 8281-0urV [115.124.176.30]) 05/08(木)19:42 ID:zCcTuJJZ0(1/3) AAS
〇属性値480で 属性肉質5につき
2.8〜 4.1ダメージの差が出る (縦切り〜真溜めmax)
〇属性アーティア、心眼麻痺アーティアどっちが強い? (適当計算)
プロハンなら属性アーティアで頭殴り続けた方が強い
並みハンなら麻痺アーティア心眼で基本足(+隙ある時頭)殴り続けた方が強い
〇並ハンが足20回 翼10回 頭5回殴った時の参考ダメージ
麻痺アーティア心眼3超会心3
159.3*20+152.7*10+203.6*5=5731
省17
592: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 8281-0urV [115.124.176.30]) 05/08(木)19:57 ID:zCcTuJJZ0(2/3) AAS
うーん
ていうかあれか
同条件で比較したら
属性アーティア480で属性15通る相手に一発当たり10程度しかダメージ変わらないから
100発当てても1000程度のダメージか・・
593: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ dba6-X6lZ [240a:61:5047:4456:*]) 05/08(木)19:58 ID:04QWSB/C0(2/3) AAS
やはり物理こそがパワーよ
594: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ f707-5RKp [240b:11:e601:2c00:*]) 05/08(木)20:02 ID:MYMtXM9+0(2/3) AAS
正直、余程上手く攻撃し続けられる人以外は麻痺のリターンのが絶対デカいのよなぁ
レダウは普通に頭翼狙えるから心眼まで積むのは違う気もするが
595: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ af7b-JZNu [14.12.114.1]) 05/08(木)20:17 ID:rxTF0PZs0(1) AAS
ソロは4桁ダメージ見るために睡眠でやる😤
596: 警備員[Lv.10][新] (ワントンキン MMd2-/mPL [153.140.220.249]) 05/08(木)20:18 ID:dnIdp3bKM(1/2) AAS
マルチもみんな麻痺持ってくるから睡眠でええやろで行く
597(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ dba6-X6lZ [240a:61:5047:4456:*]) 05/08(木)20:19 ID:04QWSB/C0(3/3) AAS
手数武器なら爆破とかも選択肢だったのかなぁ
598: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ dbbe-ImQ0 [240d:1a:862:d500:*]) 05/08(木)20:26 ID:r2msm3wz0(1) AAS
モンハンは属性弱すぎ
いい加減ダメージ計算式変えろよ
599: 警備員[Lv.9] (ワッチョイ 4e2d-5RKp [2001:f77:1300:1700:*]) 05/08(木)20:27 ID:AyfRewji0(1) AAS
手数武器でも歴戦王くらいの体力になってくると爆破は微妙になるね
600(1): 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ c6a7-Enlg [153.228.64.78]) 05/08(木)20:30 ID:mWLKJO6t0(1) AAS
結局は属性値と敵の耐性の設定次第というか
壊れるのを恐れて控え目な調整しかできてなさそう
まあグラビに水ヘヴィとかやっちゃってるケースもあるから開発も頭抱えてんだろ
601: 警備員[Lv.11][新] (ワントンキン MMd2-/mPL [153.140.220.249]) 05/08(木)20:33 ID:dnIdp3bKM(2/2) AAS
一旦、思い切って遠距離武器廃止した方がバランス取れそう
602: 警備員[Lv.49] (ワッチョイ f707-5RKp [240b:11:e601:2c00:*]) 05/08(木)20:50 ID:MYMtXM9+0(3/3) AAS
バランスなんてちょっとぶっ壊れてるくらいが面白いもんさ
603: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ f70a-7ftD [240a:61:32d0:a27:*]) 05/08(木)21:05 ID:cHVtwLGM0(1) AAS
麻痺で足も攻撃も止まるのはわかりやすいアドだからなあ
604: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 8281-0urV [115.124.176.30]) 05/08(木)21:06 ID:zCcTuJJZ0(3/3) AAS
>>600
そういうこと
仮に属性肉質30部位殴りまくれるなんてのが来たら
今で言うと属性アーティアで20くらい一発ダメージが変わるから大属性環境になりうる
結局運営の気分次第なところがある
605(1): 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 867d-5RKp [121.82.213.224]) 05/08(木)21:08 ID:91IlTtbR0(3/3) AAS
会心のパーツを有効活用できないものだろうか
606: 警備員[Lv.48][UR武][UR防][苗] (ワッチョイ db90-uYCE [2400:2412:2460:1300:*]) 05/08(木)21:12 ID:izglt29K0(1) AAS
>>605
テーブルを進める糧となってもらおう
607(1): 警備員[Lv.11] (ワッチョイ f2f5-uiTy [240f:112:3c2d:1:*]) 05/08(木)21:53 ID:wZiwM7QX0(1/2) AAS
22:30から大剣4人フリーチャレンジ募集してみようかな
22:45まで待って集まらなかったら解散かいる人だけでスタートって感じで
608: ハンター[Lv.216][苗] 05/08(木)21:57 AAS
信じる人いないと思うけどワールドの時、太刀の見切り、大剣のタックル
二大最強技と言われてたんだよ
その後も数々の強敵を葬ってきた今でも最強技見切り
早々に産廃、今じゃ使うとキックされるガンのタックル
609: ハンター[Lv.216][苗] 05/08(木)22:01 AAS
レダウは相殺練習モンスで
レダ王は強くなったわけではない
残り爆破をどのように回避するか、やり方だけだから
610(1): 警備員[Lv.11] (ワッチョイ f2f5-uiTy [240f:112:3c2d:1:*]) 05/08(木)22:30 ID:wZiwM7QX0(2/2) AAS
>>607
EJ7RX89U
という訳で募集してみる
野良マルチしかやった事ないから何か間違ってたらスマン
611: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 471a-fpRP [240b:251:c420:82f0:*]) 05/08(木)22:39 ID:jeNrrHSn0(1) AAS
やべえ全然無理S
タックル封印しないと
612: 警備員[Lv.88] (ワッチョイ dbaf-XBVk [240a:61:6081:12f8:*]) 05/09(金)01:01 ID:GvHPNw6a0(1) AAS
属性環境なら最低限モンスターの弱点に合わせて各属性の武器は出番あるけど
物理環境て単純に火力最強かちょっと下げて麻痺でも持つかーくらいで
武器の選択肢減りまくるよね
613: 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ ceb1-/XV8 [111.102.204.161]) 05/09(金)01:18 ID:DLWslnl50(1/2) AAS
属性にもモーション値乗るとかシステム一新されない限り大剣はそうあるべきな気もするけどね
今作は斬れ味の傾向似たり寄ったりだし鈍器使いや裏会心みたいな捻くれ運用も息してないしで幅の狭さは属性不遇やアーティア一強だけが悪いって感じしない
614(1): 警備員[Lv.5][芽] (JP 0H83-6lu6 [194.195.89.52]) 05/09(金)01:49 ID:tjacyK6RH(1/2) AAS
ゲーム的には属性環境のほうが良くない?
属性つよつよ大剣と属性付き物理つよつよ大剣のそれぞれに意味があるとなおいい
615(1): 警備員[Lv.67][苗] (ワッチョイ ceb1-/XV8 [111.102.204.161]) 05/09(金)01:57 ID:DLWslnl50(2/2) AAS
>>614
属性ダメージ計算が現行のままで大剣ですら属性環境になったら他の武器が怖い…
616: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 8281-0urV [115.124.176.30]) 05/09(金)02:23 ID:R+JjhFZH0(1) AAS
ワイルズ各頂点倒したら
例えば王レダウ倒したら 雷気錬成みたいな武器とかあったらなぁ
まぁこんだけ武器種あったら頂点くらいじゃ特殊武器各武器に配るなんて無理か
617: 警備員[Lv.6][芽] (JP 0H83-6lu6 [194.195.89.52]) 05/09(金)02:38 ID:tjacyK6RH(2/2) AAS
>>615
そのへんはこう・・・属性ダメージ補正あたりで何とかしてモロテ
618: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ ab7b-KU5E [106.72.159.8]) 05/09(金)02:53 ID:p129+Y7y0(1) AAS
物理が高いと傷を付けやすい(物理)
属性が高いと傷へのダメージが高い(内部破壊)
とかでいいんじゃねとか思ったがグラビの水とかアルベドを鑑みるとそこら辺考えてるわけもなし
619: ハンター[Lv.134][苗] (ワッチョイ 62e8-f85J [157.65.112.5 [上級国民]]) 05/09(金)06:56 ID:hHxMEiQe0(1) AAS
>>610
まじかよ
早く寝るんじゃなかった
今日の夜もやろうぜ
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