Minecraft Dungeons Part26 (760レス)
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586
(1): (ワッチョイ 9383-36aE) 2024/06/01(土)13:27 ID:s+9elbsv0(1) AAS
スイッチ版のオンラインマルチってマイクロソフトアカウント必須?
587
(1): (ワッチョイ a1a5-QFa+) 2024/06/01(土)13:54 ID:r2gyNy4/0(1) AAS
>>586
必須
っていうかマイクロソフト垢がないとタワー入場もアドベンチャー報酬もセーブデータ預かり(エンチャのリセマラ)も無理だから作った方がいいよ
ちなみにこれらにはswitchオンライン権は必要なくネットに繋がってさえいればいい
まぁマルチプレイにはオンライン権が必要なんだろうけど
588: (ワッチョイ b35f-5cHB) 2024/06/01(土)14:10 ID:i3VcEx640(1) AAS
>>587
ありがとう
普通のマイクラでマイクロソフトアカウントが定期的に勝手にログアウトされて困ってたんだけど、ダンジョンズも同じような感じですか?
589: (ワッチョイ d178-4M/T) 2024/06/01(土)15:35 ID:7HPTjcxe0(1) AAS
俺のスイッチ版の環境だと問題ない
590: (オイコラミネオ MM9d-TZN7) 2024/06/01(土)18:33 ID:PJkTdZswM(1) AAS
パワー上げるだけならタワー周回で良くない?
タワー報酬の適当な近接・防具・弓で行けるとこまで進んで、行き詰まったらまたタワーで揃える
アーティファクトはボス倒してる間になんやかんや集まるし
エンチャント厳選は+25解放してからやればいい
591: (ワッチョイ 1396-5EW4) 2024/06/01(土)23:45 ID:MYlxu7ES0(5/5) AAS
そういえばタワーって行ったことなかったね
あとちょっと攻略サイト調べたらレーザービームはあまり強くはないみたいだね
592: (ワッチョイ 0a96-MP/+) 2024/06/02(日)00:14 ID:3aZLAipg0(1/3) AAS
タワー行ったけど、5階のボスが面倒で断念
死んだらHP全快で再戦はキツすぎる
593: (ワッチョイ a992-aTre) 2024/06/02(日)01:01 ID:Lql6405i0(1) AAS
今回は簡単な気がする
今まで1度もクリアしたことないけど変なステージあんまりないし
ゴーレムが強かったかな
594: (ワッチョイ 9dfb-leJf) 2024/06/02(日)08:52 ID:2BUl8Lht0(1) AAS
ゴーレムは密着して攻撃していれば一方的にボコれる
595: (ワッチョイ 0a96-MP/+) 2024/06/02(日)10:27 ID:3aZLAipg0(2/3) AAS
タワーは装甲具つけた火のやつとエンダーマンのタッグが無理すぎる
596: (ワッチョイ 0a96-MP/+) 2024/06/02(日)11:58 ID:3aZLAipg0(3/3) AAS
クリアは難しいけど、半分くらいまでなら何とか行ける難易度で120くらいの装備がドロップできるようになって一式120装備して既存の装備は鍛冶屋へ
シメヌマの最低難易度を3周しつつ店売りの高パワー装備購入
鍛冶屋受け取りの繰り返し

正直こんなの楽しくないけど、新しいマップの適正難易度だと囲まれて近くの敵は倒せるからいいけど、クモに拘束されて、周りに敵はいない、毒瓶でもないのにわけも分からずちっちっちって減っていくHP
ギリギリまで死んで、ゴール手前にゴーレムがいて命からがら逃げるもゴール目前で力尽きてゲームオーバーになって何時間も無駄にしてるから仕方ない・・・
597: (ワッチョイ 1ada-p5OE) 2024/06/03(月)01:03 ID:r/OKN3Oy0(1) AAS
蜘蛛の巣でジワジワ減るってのはクモも黒い普通のと緑の洞窟グモいるから洞窟グモに噛まれた時の毒のせいかな

アポカリ+から被ダメめちゃくちゃ痛くなるから、近寄られる前に倒す、相手の動きを止めて倒す、受けるダメージ以上に回復しながら倒す、みたいになるね

被ダメ減らすのは弱体化(ドラやエンチャント)やダメージ軽減(防護や被ダメ減付き防具、アイアンハイドアミュレット、ポーションバリア)
組み合わせても完全カットはできないけど結構違う
遠距離攻撃痛ければ守護のトーテムで防いでみたりとか…
598: (ワッチョイ 0a96-MP/+) 2024/06/03(月)14:57 ID:bYt/G7vF0(1) AAS
受けるダメージ以上に回復はほぼできてる、というかそういう難易度選んでる
でも運悪くエンチャントのやつらが多く配置されたりして、クリアは運任せになってしまう
対策をしようにも配置がランダムだから対策していっても無駄になったり
やっぱり低難易度で装備厳選して、鍛冶屋しかないんだろうけど、一周が長い上に続ければ確実に強くなるんじゃなくて、強くなるのも運が絡むってのがキツい
強い装備手に入れてる人達はどんだけ周回してるのかと思うと恐れ入る
599: (ワッチョイ 0a96-MP/+) 2024/06/05(水)04:59 ID:CrLP1xvF0(1) AAS
三角洲、ここマジ鬼畜すぎない?
継続ダメージのオンパレード
ひたすらウィザー打ち込んでくるし、メラゴーストみたいなやつは床に炎投げてくるし、水色の炎みたいなの投げてくるやついるしで酷いマップ
しかも他の敵相手にしてる時に下手すると画面外から投げてくるからたち悪い
クモがいないだけまだマシだけど、ウィザーが重ねがけ有効なのか、延々とかかってる
600: (ワッチョイ 2923-Rjvx) 2024/06/07(金)16:19 ID:y8lOoRQK0(1) AAS
ハクスラなのになぜエンドコンテンツが持ち込み不可のローグライクなんだ
601
(1): (ワッチョイ 0a96-MP/+) 2024/06/07(金)20:57 ID:vrAru9k70(1) AAS
鍛冶屋のシステムがいまいち分からない
預けて引き取ったらパワー下がったんだけど
602
(1): (ワッチョイ 29ae-+OBw) 2024/06/08(土)08:57 ID:A1SeCHyk0(1/2) AAS
>>601
各エリアクリア3回目のアイテムレベルに影響されるので手持ち装備で最高レベルにしてからにゴールする

ただし必ず最高レベルのアイテムになるわけではなくてランダムで預ける前と同じレベルのままだったりするw
603
(1): (ワッチョイ 29ae-+OBw) 2024/06/08(土)08:59 ID:A1SeCHyk0(2/2) AAS
間違えて低いレベルで3回目をクリアした時は受け取らずにオフのイカ海岸を回って装備を直してからゴールしてから受け取れば良い
604
(1): (ワッチョイ d549-p5OE) 2024/06/08(土)11:04 ID:rFsS48Cw0(1/2) AAS
キャンプの各商人の品揃えが手前にクリアしたミッションとクリア時の装備パワー(実は幸運も効く)に依存するわけだけど…
鍛冶屋は預けたものと同じエンチャント固定のアイテムが並ぶ商人って感じ

預けたら「受け取れるようにする」のに指定の難易度帯のミッション3回クリアが必要
受け取った時のパワーは手前にクリアしたミッションの難易度とクリアした時の装備パワーに依存(※指定の難易度帯であること)
元のパワーから下がることはない
受け取り時の最大パワーは251
何回も預けると必要エメラルドが増える
黄金は普通の装備より高い

特徴としてはこんなもん?
605
(1): (ワッチョイ a992-aTre) 2024/06/08(土)14:05 ID:TkBc7jbY0(1) AAS
わかりやすくていいね
下がることないんだ
ということはタワークリア武器以外は人権なしってことなのね
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