[過去ログ] Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (1002レス)
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306: (ワッチョイ 9fca-A8Bq [2400:2200:955:4ec0:*]) 11/07(金)12:40 ID:5EMc9wNo0(1/4) AAS
>>291
開発スタッフがインタビューで
インタビュー側
【「バイオハザード RE:2」のように,ゲームデザインを変えることも検討したのでしょうか。】
に対して
開発スタッフ
【検討したけど、ストーリーをプレイヤーに届ける上で必要と思わなかったから原作のまま作った。
今後もし他のMGSをリメイクするとしても今回みたいなやり方がいいのではと考えてる。実際には作品毎に変わるだろうけど】
(外部リンク:www.4gamer.net
から抜粋・要約)
省2
309: (ワッチョイ 9fca-A8Bq [2400:2200:955:4ec0:*]) 11/07(金)12:47 ID:5EMc9wNo0(2/4) AAS
ストーリーをプレイヤーに届けたいなら
スネークイーター作戦で敵の武器拾えないことの理由用意しろよ
原作者も「映像がリアルになると中身もリアルにしないと違和感出ちゃうから4からは武器拾えるようにした」っつってんのに
310(1): (ワッチョイ 9fca-A8Bq [2400:2200:955:4ec0:*]) 11/07(金)12:51 ID:5EMc9wNo0(3/4) AAS
>>308
無限リスポーンは構わんけど
リスポーンしてすぐに戦うんじゃなくラウンド終了ギリギリまで装備と飯の集め直しに時間を割いてラスト15秒〜30秒くらいに攻勢をかけた方がいいってことをゲーム内チュートリアルに追加して欲しい
321(1): (ワッチョイ 9fca-A8Bq [2400:2200:955:4ec0:*]) 11/07(金)19:11 ID:5EMc9wNo0(4/4) AAS
>>312
どこのマップでも出来る
まあ俺とお前がやってるのは違うゲームなんやろ
知らんけど
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