Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (988レス)
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766: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)04:22 ID:jKD8gFHU0(4/6) AAS
ぶっちゃけOPSよりPWの方がずっと面白いと思うのは俺だけか?
767(1): (ワッチョイ 1506-LsF2 [2402:bc00:1955:b00:*]) 12/13(土)04:38 ID:u8VOm5590(3/4) AAS
>>764
ゲームとしては一長一短だけど操作性はPWHDで遊びやすくなってる分、OPSは今やるのキツいな
ストーリーは個人的にOPSのが好き
ザ・ボスのAIごときをザ・ボス本人と同一視して話が進むなんて馬鹿くさい
768: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)06:31 ID:jKD8gFHU0(5/6) AAS
>>767
まぁアレはザ・ボスを正確に再現できてるかどうかは正直どうでも良くて、ビッグボスがザ・ボスという人間を再認識するきっかけでしかないからな
769: (ワッチョイ fdb0-0MMs [114.156.240.50]) 12/13(土)06:32 ID:jKD8gFHU0(6/6) AAS
ストレンジラブは頭おかしいよねって言ったらそれはそうですねとしか言いようがない
770: (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.205.112]) 12/13(土)08:28 ID:2mU4P4cO0(1/11) AAS
小島のストーリー作りの下手さは、実はゲームプレイのモチベ自体を下げる悪影響も引き起こしている。
MGS1…アウターヘヴン最新部を目指して一生懸命プレイしてきたのに、終盤になってリキッドに「お前の実力じゃない。ここに辿り着けるようにしてやったんだ」と言われる。
MGS2…ソリダスを倒すために一生懸命プレイしてきたのに、お前のやってた事は実は演習のプログラムでしたと言われる。
MGS3…ザ・ボスを倒すために一生懸命プレイしてきたのに、ザ・ボスは最初から偽造亡命でネイキッドに倒されるつもりだった。しかも単独潜入してるつもりだったが実は裏ではXOFがバックアップしていた。
小島は「実はこうなのだよ!」というどんでん返しばっかり考えてるから、ゲームプレイ自体もどんでん返ししてしまう無能。
771: 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 434b-Mi0R [240d:1a:10f4:5300:*]) 12/13(土)09:38 ID:PvFvLXWk0(1/2) AAS
だから何?主人公無双してる状態より説得力あると思うけど。つか他のゲームもそんなのいっぱいあるやん
772: (ワッチョイ 9b58-YozT [2400:2653:e321:1900:*]) 12/13(土)10:02 ID:wZma2inp0(2/5) AAS
>>765
それはあるかも
PWに比べたらOPSの方が従来のMGSに近いマップやシナリオだったしね
773: (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.205.112]) 12/13(土)13:58 ID:2mU4P4cO0(2/11) AAS
小島はストーリーに意外性を持たせようとして、どんでん返しによって操作キャラの【プレイ自体】をストーリー上て無駄だった事にする。他のゲームでこんなおばかなストーリー作るクリエイターはいない。「みんなやってるから尊師もやっていい」とわめくは狂信者の妄想。
774: 警備員[Lv.0][新芽] (ワッチョイ 43f6-Mi0R [240d:1a:10f4:5300:*]) 12/13(土)14:32 ID:PvFvLXWk0(2/2) AAS
主人公を利用した悪役が出るとそのプレイ自体が無駄になるの?そんな事感じた事ないけど。
あと「他のゲームでこんなおバカなストーリー作るクリエイターはいない」と「みんなやってるから尊師もやっていい」って矛盾した事言ってない?
775: (ワッチョイ 4d16-GCFn [202.143.215.121]) 12/13(土)15:19 ID:z3oJ1WS20(1) AAS
ここまで徹底的に小島を扱き下ろしながら
Δが売れてKONAMIが凄いとか言ってる奴に整合性を期待すんなよ
776: (ワッチョイ 1506-LsF2 [2402:bc00:1955:b00:*]) 12/13(土)15:30 ID:u8VOm5590(4/4) AAS
どうせいつもの小島がどうだ信者がどうだ言ってる基地外なんだからNG入れとけ
ゲーム自体本当にやってるのかも怪しいやつだぞ
777: (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.205.112]) 12/13(土)15:36 ID:2mU4P4cO0(3/11) AAS
小島尊師を守るためなら自己矛盾も気にしない狂信者が多すぎるな。
ストーリー上で操作キャラの努力が無駄だったと思わせるゲームデザイナーなんて小島以外にはいない。無駄などんでん返しを繰り返してもストーリーに何の深みも出ずモチベを落とすだけ。結局ゲーム聡明期の時代に1人のクリエイターに全権任せすぎたのが間違いだった。コナミはちゃんとストーリー全体を管理して小島の権限をセーブすべきだった。
778: (ワッチョイ a5c2-NoMZ [150.246.194.115]) 12/13(土)15:57 ID:MIP6+Wh60(1/2) AAS
俺はモチベなんか落ちなかったよ 完
779: (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.205.112]) 12/13(土)16:20 ID:2mU4P4cO0(4/11) AAS
狂信者が個人的感想で尊師を守ろうとしても、「お前のプレイはお前の力じゃない」とか、「これは演習でしかなかった」とセリフで言ってるんだから、それでプレイするモチベが落ちないんだとしたら、この小島作の苦笑ストーリーに感動したという事になる。ハリウッドの企画なら絶対ボツになるような苦笑ストーリーをメタルギア はやってきた。まともに普通の映画や小説も読んだ事がないジャンプ脳が狂信者になるという事。
780: (ワッチョイ 4b0b-CNjt [240a:61:623c:941:*]) 12/13(土)16:23 ID:OknZ+fHx0(1/2) AAS
年くってジャンプから離れた、元ジャンプ脳が考えそうな批評やなw
781: (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.205.112]) 12/13(土)16:31 ID:2mU4P4cO0(5/11) AAS
狂信者が荒れ狂っても、言葉遊びで逃げてるだけ。反論はできない教団。
782: (ワッチョイ abac-0MMs [240a:61:2c60:7f3a:*]) 12/13(土)16:34 ID:WxnNHPQv0(1/4) AAS
とにかく「お前らの感性がおかしいだけ」と言うだけのスカスカな文章で批評家気取りとは笑わせる
783: (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.205.112]) 12/13(土)16:34 ID:2mU4P4cO0(6/11) AAS
事実として、小島はサーガをまとめられなかった。しかも今はメタルギアが自分にとって他社競合ソフトになったので「メタルギアもうリセットした方がいい」とか言い出してる。つまり尊師自身が自分のやってきた事にネガキャンし、メタルギアのストーリーがグダグダである事を認めている。狂信者は荒れ狂うしかない。
784: (ワッチョイ 45b9-LsF2 [60.124.188.123]) 12/13(土)16:44 ID:imV6syHi0(1) AAS
嫌いなゲームに何年も固執して、とっくに去っていった小島に執着して哀れだなw
いまだ幻肢痛が消えないのねw
785: (ワッチョイ 45b9-Mi0R [60.120.205.112]) 12/13(土)17:49 ID:2mU4P4cO0(7/11) AAS
「小島はサーガをまとめられず、自分が排除された後になってメタルギアのストーリーをディスり始めた」という事実から目をそむけ、何を擁護してるか分からなくなる狂信者の阿鼻叫喚。尊師自体がメタルギアをディスる現状がメタルギアのストーリーがゴミである何よりの証拠。
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