Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (981レス)
上下前次1-新
35: (ワッチョイ e22f-raUi [43.235.231.239]) 10/31(金)23:52 ID:PMKDRwvX0(2/2) AAS
MGO2そのまま出せばよかったのに
36: (ワッチョイ ce47-5LPh [2001:268:98c1:1b05:*]) 11/01(土)00:13 ID:bQoviGOR0(1) AAS
>>34
多分VCPTで2人でやれば楽しいと思うこのゲームは
どこの有象無象かわからん何持ってるのかわからん何が欲しいか伝えられん相手とやるのは無理だよこんなの
37: (ワッチョイ a241-7X9K [219.104.221.215]) 11/01(土)00:32 ID:gIRjfaK80(1) AAS
FOXハントは60FPS制限ないやん
できるなら最初から本編も解放しろや
38(1): (ワッチョイ 72d3-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)00:57 ID:SiJhWwgx0(1/12) AAS
>>34
マップの端で閉じこもるのは装備の収集が進まないから負けるぞ
39(1): (ワッチョイ 72d3-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)01:35 ID:SiJhWwgx0(2/12) AAS
MGOシリーズやってるといつも思うことだけど、
「付いてくんな、別の道に回り込んで包囲しろ」を1つの無線チャットに集約して欲しい
40: (ワッチョイ 77b9-nbgv [60.120.196.48]) 11/01(土)01:40 ID:o261354S0(1/2) AAS
>>39
だからMGO3のバディシステムは無駄なんだよな。ルーキーはバディシステムでプレイすべきなんだと思い込むから付いてくる。バディシステムは企画倒れもいいとこ。
41(2): (ワッチョイ 76ac-nbgv [2400:2651:401:f500:*]) 11/01(土)04:07 ID:h3tpRzb90(1/3) AAS
>>38
ルール把握してるか?別に武器とか持ってなくてもフェイズ終了までケロタン持ってるだけで勝ちなんだぞ
もっと詳しく言えば序盤フェイズは人数多いから無理して武器集めてもすぐ殺されて没収される
終盤フェイズまで残れば人数少なくて接敵する確率減るからそこから武器集めても遅くない
42: (ワッチョイ 8e2d-YNq9 [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/01(土)04:30 ID:ec357Qgm0(1/3) AAS
グラとモーションリメイクしたMGO2Δ出せよ
43(2): (ワッチョイ ce14-0l0D [240f:121:5867:1:*]) 11/01(土)04:30 ID:Hqelf3nx0(1/2) AAS
ターゲットアイテムをわけてって無線あったけど
ターゲットアイテムを渡したいって無線ある?
味方のケロタンの所持数ってわかる?
わからなきゃわけて使いにくいよな
44(1): (ワッチョイ ced6-mfWB [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/01(土)04:58 ID:p9Lzlr4/0(1/5) AAS
>>43
お互いの数は常に画面下に表示されてる
アイテムメニューからケロタン捨ててケロたんに向けて下押すと譲る無線が出来る
45(1): (ワッチョイ ced6-mfWB [240d:1a:c84:8b00:*]) 11/01(土)05:01 ID:p9Lzlr4/0(2/5) AAS
>>41
お前こそ分かってるか?
敵には持ってるケロタンの位置バレてるんだからいつでも応戦できる準備は必要
というかすぐ殺されるなよ、というのもあるが死ぬたびにアイテム減ってくんだから殺されるやつほど武器持っとけ
46(1): (ワッチョイ 72ae-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)05:01 ID:SiJhWwgx0(3/12) AAS
>>41
把握してるぞ
>>34の書き方を見る限り、
1フェイズ目に>>34がケロタン未確保なのにバディだけケロタン確保して閉じこもってるんだろ
そんな序盤から1人だけ生き残っても、安全にダンボール開けられる機会が減るから先がねえよ
47: (ワッチョイ 77b9-nbgv [60.120.196.48]) 11/01(土)05:02 ID:o261354S0(2/2) AAS
MGO3のワームホールは「バディの危機に駆け付けるためのツール」だが、実戦でまともに使えるもんじゃない。ダラダラしたエフェクトの後でトランスフォームしても全然間に合わない。転送先に敵のキュートデコイ置かれて固められた事もあるわ。
ある時メンバーと2人で壁から飛び出して撃ってまた壁に隠れる…という事をやってたら、そのメンバーが飽きてきたらしく、ワームホールで別の場所に移動しようとした。で、移動してみたら実はそいつのバディは俺で、転送距離30センチくらい。そのメンバーは壁から出て敵に丸見えの場所に到着してハチの巣にされてた事もあった、
48(1): (ワッチョイ 72ae-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)05:02 ID:SiJhWwgx0(4/12) AAS
>>43
これを使え!っていう無線がある
49(1): (ワッチョイ 76ac-nbgv [2400:2651:401:f500:*]) 11/01(土)05:49 ID:h3tpRzb90(2/3) AAS
>>45
上手く隠れてたらバレないぞ
>>46
序盤は別に無理してダンボール開ける必要ないって話な
50: (ワッチョイ 72ae-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)06:46 ID:SiJhWwgx0(5/12) AAS
>>49
序盤の開ける量についてはそうね
どうせフェイズ進むほどに中身豪華になるもんな
51: (ワッチョイ 22aa-0l0D [2400:2410:d4e2:2900:*]) 11/01(土)08:28 ID:93hfXhSI0(1) AAS
チースニ期待して一戦やったけどあかんやろこれ
バディなんで1人の責任重くなるし隠れっぱなしで約10分ほぼ虚無なんだが
そもそも過去作と比較してカモフラージュしても隠れられてない気がする
52: (ワッチョイ e22f-raUi [43.235.231.239]) 11/01(土)08:51 ID:e16uxeJN0(1/3) AAS
スレ伸びなすぎ
53: (ワッチョイ 1bae-0l0D [2400:2200:858:4dec:*]) 11/01(土)08:59 ID:ZWRhBRu30(1/2) AAS
責任負うのが嫌ならチーム戦自体やるなよ
54: (ワッチョイ ce14-D7FY [240f:121:5867:1:*]) 11/01(土)09:06 ID:Hqelf3nx0(2/2) AAS
>>44>>48ありがとう
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