Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (984レス)
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102: (ワッチョイ 0616-RRf6 [240b:11:20:9500:*]) 11/01(土)19:54 ID:bKBo7Pz90(1) AAS
2戦やったけどつまらん⋯
この過疎っぷりからして誰も期待してなかったんかな
103
(1): (ワッチョイ c353-Mz5/ [2400:4153:4701:9300:*]) 11/01(土)20:22 ID:yZ/AUv2k0(2/3) AAS
なんかこう…ぬるっと進んでぬるっと終わらない?
うおおお燃えるうう 緊張感たまんねーーー
みたいなのから対極にあるというか。
104: (ワッチョイ 3705-Lokp [2001:268:9a5d:2e:*]) 11/01(土)20:29 ID:omuQA/5o0(3/4) AAS
確かになんかアイテム集めてたらすぐに残り1分になっててなんか気がついたら最終ラウンドになってる
105
(1): (ワッチョイ 222a-EfUX [2001:268:c103:4038:*]) 11/01(土)20:33 ID:jR+Z0eb40(1/4) AAS
残り30秒でリスポン地点に武器も弾も落ちてねえのマジでゴミゲーすぎだろ
どうやって挽回すんだよボケ
エペぐらいゲームスピード早いならまだしもこのカスみたいな操作性で集め直させんなバカが
しょっぱなメテオ降ってくるしバカじゃねえの
106: (ワッチョイ 72ca-zlNg [240b:13:e481:5100:*]) 11/01(土)20:34 ID:4gB6QvIQ0(2/4) AAS
>>103
その感じはわかる、勝っても負けても特になにも感情が動かないな
107: (ワッチョイ 72ca-zlNg [240b:13:e481:5100:*]) 11/01(土)20:49 ID:4gB6QvIQ0(3/4) AAS
本編がそもそも微妙でFOXHUNTを信じて待ってた層は可哀想
108: (ワッチョイ 8e59-YNq9 [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/01(土)21:03 ID:ec357Qgm0(2/3) AAS
>>85
そもそもΔ自体あまり売れてないからな
109: (ワッチョイ 8e59-YNq9 [2001:ce8:167:4ac2:*]) 11/01(土)21:05 ID:ec357Qgm0(3/3) AAS
>>105
現地調達させる意味全くないよな
110: (ワッチョイ 1bbe-5LPh [2001:268:98a7:8e08:*]) 11/01(土)21:05 ID:UfY56S3H0(1) AAS
ガーコの最終にメテオ降らせる人多いけど作っててこうなるってわかるだろ
できることが少ないしマップ狭いし動きをルールで強要されるから荒らしプレイされるとマジで運ゲーだわ
111: (ワッチョイ 062c-4CVp [240b:13:74e1:c100:*]) 11/01(土)21:22 ID:nXwwMZGA0(2/5) AAS
ランク50なったらマッチングに100秒くらい掛かるようになったしマッチングするメンバー全員固定だ
112
(1): (ワッチョイ c353-Mz5/ [2400:4153:4701:9300:*]) 11/01(土)21:26 ID:yZ/AUv2k0(3/3) AAS
2ch部屋が建つぐらいの盛り上がりになればな最高だなー…と思ってました(´ω`)
ランク10到達までにここまでモチベ意地に努力を要するとは。
ランク20までモチベ保たないかも。
113: (ワッチョイ 7286-0l0D [2400:2410:9f19:f00:*]) 11/01(土)21:28 ID:SiJhWwgx0(12/12) AAS
>>96
お前らが自分の腕前に原因のあるボンクラ意見しか言わないからだよ
114
(1): (ワッチョイ 3705-Lokp [2001:268:9a5d:2e:*]) 11/01(土)21:32 ID:omuQA/5o0(4/4) AAS
こんなつまらんうえに一週間経つまえに既に人がいないゲームの腕前でマウント取るなんて凄いファンだなあ
115: (ワッチョイ 87e9-5LPh [2001:268:9860:d337:*]) 11/01(土)21:35 ID:toZfgSnc0(1) AAS
>>114
こいつMGO2病拗らせて人煽ることしかできなくなった可哀想な人だからNG入れて無視した方がいいよ
116
(1): (ワッチョイ 222a-EfUX [2001:268:c103:4038:*]) 11/01(土)21:43 ID:jR+Z0eb40(2/4) AAS
ランクマもねえのにレートでマッチ変動はマジでキチガイすぎだろ
何も考えないでとりあえず人気のバトロワみたいにレート式で行こうって決めたんだろうな
ただでさえ人口いねえのにバカかよ
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(1): (ワッチョイ 1b29-oW0m [2404:7a81:51e0:9100:*]) 11/01(土)21:54 ID:pMQzitK40(3/5) AAS
DbDでもVCPTボロクソに言われてるけど野良で無線の不自由な意思疎通を楽しむゲームなのにボイチャ勢が無双するのやめてくれよ
ハードウェアチートやチーミングみたいにボイチャもマナー違反のチート扱いでいいんじゃね
118: (ワッチョイ 222a-EfUX [2001:268:c103:4038:*]) 11/01(土)22:04 ID:jR+Z0eb40(3/4) AAS
もう同じ奴とマッチングするようになってきたな
一週間も経たずにどうしようもねえわこのゲーム
やっぱ今のKONAMIにMGOの真似事なんて無理に決まってたんだな
119
(1): (ワッチョイ ce84-SRW6 [2400:2653:e321:1900:*]) 11/01(土)22:15 ID:TRHNBiu90(1/2) AAS
>>117
流石にそれは生きる時代を間違えてるとしか言えない…
その価値観を変えられないならVCの有無が勝敗を左右しないゲームをやった方が良い
120: (ワッチョイ 062c-4CVp [240b:13:74e1:c100:*]) 11/01(土)22:16 ID:nXwwMZGA0(3/5) AAS
食事回復アップ最強なのでは?
121
(1): (ワッチョイ 1b29-oW0m [2404:7a81:51e0:9100:*]) 11/01(土)22:25 ID:pMQzitK40(4/5) AAS
>>119
DbDでも未だにVCPT消えろVCPT萎えるVCPTゲーム壊してるって叩かれてるんだから時代関係ないだろ
サーチできない遠くの敵もVCでせーのってタイミング合わせて撃ち殺せるし
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