[過去ログ]
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 (1002レス)
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part400 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
934: なまえをいれてください (ワッチョイ d3b9-EbNS [60.120.194.244]) [] 2025/12/22(月) 04:57:53.27 ID:SeEDxtpu0 小島狂信者が教祖を擁護する言い分は「コナミはサヴァイブやデルタでの丸パクリと不安だから」という相対的な比較でしか教祖を擁護できていない。 こういう「それよりは」という比較論だけで根拠を主張しているが、それによって「小島主体の問題」が解消される筈はない。 小島の主体的な問題、それが「サーガをグダグダの低レベルにしてまとめる事すらできなかった」という明白な事実だ。 つまり比較・相対による主張は小島擁護にはならない。むしろ相対的に「それよりは」というなら「小島よりは」コナミの方が信用でると言う方が現実的に正しい。なぜならコナミは「企業の名前」であって「ゲームクリエイター」ではないからだ。狂信者はこんな事もわからず、【企業】と【1人のゲームクリエイター】を比較するという、世間では聞く耳を持たれないような幼稚な知能しか有していない。 「あの企業よりはこのゲームクリエイターの方がいい」という論理破綻に、自分で気づいけていない。サーガをまとめられずグダグダにした張本人は小島。その小島がいなくなった【ゲーム制作企業コナミ】は、必ずメタルギアの品質を立て直せる。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/934
935: なまえをいれてください (ワッチョイ 03f4-ubxO [240a:61:20b3:38d5:*]) [sage] 2025/12/22(月) 09:51:28.01 ID:AURsz7DH0 相対っていう新しい言葉覚えたんやな、勉強しとるやん。 でもゲーム業界の勉強が足りてないな。今の小島秀夫は従業員抱えてる会社の代表で、企業そのものやで。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/935
936: なまえをいれてください (ワッチョイ 33d0-F8s1 [180.144.128.203]) [] 2025/12/22(月) 13:48:43.82 ID:aupMNYru0 小島秀夫氏を無条件に擁護する一部のファンが拠り所にしている論法は、結局のところ 「コナミよりはマシ」 という“相対比較”に過ぎません。 しかし、この種の相対論は、論理学的には擁護の根拠として成立しません。 まず前提として、 Aの問題点は、Bの問題点を持ち出しても消えない というのは議論の基本です。 コナミにどれほど批判点があろうと、 小島氏自身がサーガを収束させられなかったという事実 は独立した問題であり、相対比較では上書きできません。 さらに重要なのは、擁護側が行っている比較の構造そのものが破綻している点です。 コナミ=企業体 小島氏=個人クリエイター この二者を同列に比較し、 「企業より個人の方が信用できる」 という主張は、論理的にも社会的にも成立しません。 企業は組織として品質管理・監査・継続性を担保する仕組みを持ちますが、 個人クリエイターはその全てを一人で背負う構造です。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/936
937: なまえをいれてください (ワッチョイ 33d0-F8s1 [180.144.128.203]) [] 2025/12/22(月) 13:49:41.75 ID:aupMNYru0 したがって、比較可能性の前提が欠落しており、 “比較そのものが無効” です。 また、擁護側が見落としている核心はここです。 小島氏が離脱した後のコナミは、組織としてブランドを再構築するインセンティブを持つが、 小島氏が残したサーガの混乱は、組織ではなく“個人の判断”に起因している。 つまり、 「小島よりコナミの方が信用できる」という結論は、相対論ではなく構造論として導かれる。 擁護側が持ち出す「それよりは」という比較は、むしろ逆方向に作用し、 小島氏の責任の所在をより明確にしてしまう という皮肉な結果を生む。 結局のところ、 サーガを収束させられなかった事実 物語構造の破綻 作品全体の統合不全 これらはすべて“小島主体の問題”であり、 コナミの過去作を持ち出しても一切相殺されません。 擁護側がどれほど声を荒げても、 論理の枠組みそのものが成立していない以上、反論として機能しない というのが結論です。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/937
938: なまえをいれてください (ワッチョイ cfb4-3qy5 [2402:bc00:1945:b900:*]) [sage] 2025/12/22(月) 14:00:27.95 ID:8Q5jIgkA0 手を変え品を変えよーやるな どんなに文体変えようが10年も前に去った人間のことを今だにグチグチ言ってるガイジなんてお前1人しかいないんだから別人のフリして出てくるなよ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/938
939: なまえをいれてください (ワッチョイ ef4e-UlnH [2400:2653:e321:1900:*]) [sage] 2025/12/22(月) 15:31:19.01 ID:mijflDlI0 またIP変えたのかNG入れとこ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/939
940: なまえをいれてください (ワッチョイ 13a3-359N [240a:61:6c01:448b:*]) [sage] 2025/12/22(月) 15:45:54.38 ID:dh/ELJi40 >>936 まず、あなたがしていた主張は 「小島秀夫に作品全体を統合出来なかった責任がある」 「コナミは今後、小島がいた時代より良い作品を作ることが出来る」 の2点です。 前者に関しては上記のレスで過不足なく説明できていると思いますが、後者に関しては不足があります。 >「企業より個人の方が信用できる」 という主張は、論理的にも社会的にも成立しません。 >企業は組織として品質管理・監査・継続性を担保する仕組みを持ちますが、 >個人クリエイターはその全てを一人で背負う構造です。 あなたは以前、作ることが出来るのは「確実」だと言っていましたが、それは上記の仕組みが正しく機能している前提の話です。 実際の企業では、これは必ずしも正常に機能する訳ではありません。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/940
941: なまえをいれてください (ワッチョイ 13a3-359N [240a:61:6c01:448b:*]) [sage] 2025/12/22(月) 15:46:02.30 ID:dh/ELJi40 >>940 また、「小島氏」と「コナミ」という二軸の対立構造として認識するのも誤りです。 MGSシリーズは小島氏の作品であると同時にコナミの作品でもあり、その責任の一端はコナミにも存在します。 上記の仕組みは小島氏が在籍していた頃も存在していたはずであり、 小島氏が大きな権限を持っていたからといって小島氏だけに責任があり、彼が離脱した事で作品の品質が向上するというのは論理の飛躍です。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/941
942: なまえをいれてください (ワッチョイ 63c0-ksSN [240a:61:5127:5412:*]) [] 2025/12/22(月) 18:11:39.10 ID:Sj1YDmR80 TPPやってるけど硬派なようで雑に高難易度なタイプのクソゲーだよなこれ ガバガバな癖に要求がシビアでイライラさせられる このゆるゆるに開けたマップでちゃんと隠れてちゃんと攻略できるのかって話よ 伝説の動画投稿者ぐらいならこれでも満足してバグ探しまでやってられるんだろうけど俺は無理 何がチキンキャップだよ。そういう「できない奴は無能乙w」ってゲームじゃねえだろ? ハッキリ言って部隊率いて攻撃戦する方が合ってる、なのにステルス縛りしてる変なゲームデザインだろこれ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/942
943: なまえをいれてください (ワッチョイ ef4e-UlnH [2400:2653:e321:1900:*]) [sage] 2025/12/22(月) 18:17:21.60 ID:mijflDlI0 そんな高難易度かね 偵察して計画立てて後は成り行きでなんとかなってた気がするが 開発が進めば進む程にヌルゲー化するし http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/943
944: なまえをいれてください (ワッチョイ 63c0-ksSN [240a:61:5127:5412:*]) [] 2025/12/22(月) 18:21:11.23 ID:Sj1YDmR80 ゲームクリア自体は殺しまくりのやりたい放題でいいと思う ステルスゲーとして破綻しかけてるのにそれを成立させないと「次は本気でやれよ」とか言われていちいちムカつく http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/944
945: なまえをいれてください (ワッチョイ 6373-8Wdd [2400:2200:965:6f33:*]) [sage] 2025/12/22(月) 18:30:47.16 ID:1ZeE33T00 Vは無駄に大量殺戮しなければ多少殺害してもS取れるだろ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/945
946: なまえをいれてください (ワッチョイ ef4e-UlnH [2400:2653:e321:1900:*]) [sage] 2025/12/22(月) 18:41:38.38 ID:mijflDlI0 >>944 初見から不殺縛りでやってたけど飛ぶ奴以外は殺した記憶ないけどなぁ… オープンワールドのステルスゲーを他でプレイしたことあるからかもしれんが http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/946
947: なまえをいれてください (ワッチョイ cf50-3qy5 [2402:bc00:1945:b900:*]) [sage] 2025/12/22(月) 19:26:07.18 ID:8Q5jIgkA0 TPPは便利な武器、アイテム多いしリフレックスモードもあるしバディもいるしかなりヌルい方じゃないか? 少なくとも伝説の動画投稿者じゃないと楽しめない難易度ってことは絶対ないわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/947
948: なまえをいれてください (ワッチョイ 63c0-ksSN [240a:61:5127:5412:*]) [] 2025/12/22(月) 19:48:53.20 ID:Sj1YDmR80 油断ミッション一度クリアしてると近づいただけで強制テレポートされるのかよ完全にバグだろ そのまま敵地のど真ん中から始められても困るわ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/948
949: なまえをいれてください (ワッチョイ ef7e-359N [240a:61:6c91:c14:*]) [sage] 2025/12/22(月) 22:00:18.41 ID:mzyDo0qm0 >>942 実は夜潜入にしてホフク状態で近づければ正面から見られてもアラートになりづらかったり 個人的にどのシリーズでも麻酔銃で殲滅するのがいちばん楽しい http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/949
950: なまえをいれてください (ワッチョイ ef7e-359N [240a:61:6c91:c14:*]) [sage] 2025/12/22(月) 22:01:44.64 ID:mzyDo0qm0 >>948 どゆこと? メインミッションは端末から受諾せんと始まらんぞ http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/950
951: なまえをいれてください (JP 0Hd7-wM3H [194.180.179.184]) [] 2025/12/22(月) 22:50:00.22 ID:ULTjiyHxH FOBだと通用しなかったけど 腕からイナズマ落とすやつがめっちゃ強かったから自分の中で禁止カードにしてた http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/951
952: なまえをいれてください (ワッチョイ d3b9-EbNS [60.120.194.244]) [] 2025/12/22(月) 23:47:31.78 ID:SeEDxtpu0 狂信者が長文連投で荒れ狂っているが、それもまた【教祖を擁護するための必死な論点ずらし】の一言で片付けられるのがむなしい。 しかも狂信者達は「ほーれほれどーした?もっと言え」と余裕のフリをかましていたが、このように繰り返し言い続けると怒りで煮えたぎっているだけという本性をあらわす。何とかアンチを痛めつけようとする事ばかり思考し、結局まともな反論はできない。しかも個人攻撃は痛くもかゆくもなく、怒り狂った長文連投もムダ。 以下がまぎれもない事実↓ ・クワイエットのキャラ設定はド変態で、小島が時代遅れのオワコンである事を意味している。あれをやり続けたらIP自体がオワコンになってしまう。 ・メタルギアサーガは明らかに未完のグダグダ状態にあり、その原因は小島の無能さにある。 ・そんな小島がいなくなってコナミ主導になったシリーズ管理は、必ず今までより品質向上する。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/952
953: なまえをいれてください (ワッチョイ d3b9-EbNS [60.120.194.244]) [] 2025/12/22(月) 23:59:58.51 ID:SeEDxtpu0 この狂信者達の一斉の長文連投による煮えたぎりっぷりを見ていても、狂信者が主張する「コナミはサヴァイブやデルタを作ったのが気に入らないから教祖の方がマシ」という論理を「企業体とクリエイター個人を比較する世間で通用しない理屈」と論破された事が、いかに芯を食って狂信者達に効いているかが立証された。 コナミは企業体であり経営者が直接ゲームクリエイションをするわけがない。その企業体から、コンテンツをグダグダにした元凶(小島)が排除されたなら、管理の品質は向上するに決まっている。狂信者達の「教祖の方がマシ」論理はこれで論破完了。 これからのコナミによるメタルギアの運営は必ず品質アップする。 http://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1761834761/953
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 49 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s