lossless scaling - Part4 (184レス)
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52: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/09(土) 07:10:24.98 ID:tYq5y0u+0 組み込み型はUIを検出する必要がないのが強みの一つだな ロスレスは当初は検出があまり良くなかったが最近のはかなり高精度だ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/52
72: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/22(金) 05:30:53.98 ID:c3s2GTMK0 正確には既にLSはウィンドウモードで動作しているんだよ LSを有効にすると新規ウィンドウを作成して、そのウィンドウにゲーム画面をコピーして最前面最大化して表示しているだけ つまり元のゲーム画面はLSが作成したウィンドウの裏側に隠れている しかしLSの動作原理的にウィンドウモードだと元のゲーム画面とLSのウィンドウが2つ表示されるから、見栄え的に?良くないからウィンドウモードに対応していないんじゃないか? と、俺は勝手にそう思っている http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/72
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