lossless scaling - Part4 (184レス)
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44: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/08(金) 11:17:44.39 ID:l0c4LvBx0 xessfgがオープンソースになるならlsfgに取り込まれるだけな気もする http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/44
69: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/21(木) 14:57:16.39 ID:kbTg0Jo10 >>63 LSFG3.1 固定3倍パフォーマンスOFF LS1パフォーマンスOFF自動モードフルスクリーン Vsync レイテンシ2 GSyncサポートとFPS表示がOn キャプチャ WGC (DXGIだと品質変わらずGPU使用率が高かった) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/69
76: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 02:29:54.39 ID:7hmK9ztS0 そこまでやりたいなら素直にパーツ変えろよ アヒルも万能じゃねーんだよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/76
83: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/27(水) 03:27:50.39 ID:b7AxuaYk0 >>74 ダウングレードすりゃいいんだ? 買ったら最初からウインドウモード使えなかった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/83
101: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/29(金) 19:56:40.39 ID:3zxQagOe0 ネイティブ240hzでOC動作で270hz動作のASUSのモニターでTPSシューターやってるけど90x3が一番安定してるしグラボの使用率も低い http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1754285983/101
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