[過去ログ] 【ReGLOSS総合】音乃瀬奏・一条莉々華・儒烏風亭らでん・轟はじめ 24【hololive DEV_IS】 (1002レス)
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241: (ワッチョイW bb81-W/Pj [2400:4051:4ca3:bb00:*]) 01/12(月)13:55 ID:brNQ3zh30(1) AAS
MVで躓いたのは痛いね
一方でばんちょーが時分の特色活かしてコンスタントに出してるのが凄い
作詞も振り付けもやってまさしくアーティストよ
242: (ワッチョイW 8307-SMmz [2400:2200:6d4:a543:*]) 01/12(月)14:22 ID:6eBsS/nQ0(2/3) AAS
はじめはFGが勢いづく前に複数のオリジナル出してたしほんとに自己プロデュースと下準備が上手いわ
色んなホロメンや外部の子達と歌みた出してしっかり名前も売ってきたしな
243: (ワッチョイ a5b1-R+DX [114.49.38.167]) 01/12(月)14:28 ID:lyAkviBl0(1/2) AAS
>>2
>>2024/12/02~
>>
>>確率 1/199.8→約1/48.5(※1)
>>楽園計画突入率 約60%
>>楽園計画継続率 約77%(※2)
>>超ハーレムTIME
>>継続率 約89%(※3)
>>ST回数 66 or 100回転
>>賞球数 1&3&6&15
省40
244: (ワッチョイ a5b1-R+DX [114.49.38.167]) 01/12(月)14:29 ID:lyAkviBl0(2/2) AAS
AA省
245: (ワッチョイW 8307-SMmz [2400:2200:6d4:a543:*]) 01/12(月)14:37 ID:6eBsS/nQ0(3/3) AAS
一方の奏は音楽対談に呼んだすいせいカリオペ+対談したいと言っていたトワわためと自チャンネルで歌っただけと、強すぎる拘りが見え隠れしている
奏の奏にかけたリテイク数なんかを見ても、オリジナル一本あたりに死ぬほど手間暇かけているものと思われる
期間があくほどハードルが上がり、そこまで伸びなかった時のダメージも大きくなるだろうにな
246(1): (ワッチョイW 1d94-pZyv [2400:2200:9fe:677d:*]) 01/12(月)15:07 ID:lRA3G2AO0(1/2) AAS
次のMVも用意してるとは思うだろうけど
これぞ奏!みたいなものを作るにはハードルが上がりすぎてるのはわかる
かと言って今後歌でやっていくにはココが一番環境が良いんじゃないかな
むしろ番長が本格的にダンスだけに注力したいから…ってなるほうを杞憂してしまう
247: (ワッチョイ ab04-P0p/ [121.3.245.45]) 01/12(月)15:43 ID:zzHoh4gK0(1) AAS
奏は若くて成長もしてるから急がなくていいと思うけどな
そもそも新発声法でグレイテストすらまともに歌えないのにそれを披露して何の得になるのか
248: (ワッチョイW 8394-qnMA [2001:268:98df:d256:*]) 01/12(月)16:17 ID:bxPlmg7H0(1) AAS
全ての音域をバランスよく出すのは難しいからなー。
奏はホロ最年少だし今のうちに喉壊さずに歌えるスタイルを確立しようとしてるんじゃないかな。
極端な高音以外は今の歌い方の方が声出てるし、前の歌い方で高音出してると喉壊れそう。
グレイテストのMVが出るまではオリ曲は出なさそう。
249: (ワッチョイ 55bf-tw6x [240b:11:401:4c00:*]) 01/12(月)16:27 ID:c+w+x1Bd0(1/2) AAS
>>246
番長はダンスだけやりたいって訳じゃないと思うな~ダンスだけじゃ主役になれないからVにやってきた感じだし
ダンス以外にも歌とかパフォーマンスとかクリエイターとして色々やりたいって意気込みを語ってたと思う
250: (ワッチョイW 437e-m+Z4 [133.218.3.3]) 01/12(月)16:33 ID:pPAa4fI50(2/4) AAS
番長はダンスだけじゃというか
ダンスでもバックダンサーの自分を見てくれる人はいなかったってのはこの前の対談でも同意してたとこ
3D化以降はまさに翼を得た鳥だが
251(1): (ワッチョイW e3ea-d3kp [123.103.140.202]) 01/12(月)18:25 ID:nuo6sWYR0(2/2) AAS
3D化する前からReGLOSSで2番手を走ってきた天才よ
末恐ろしい
252(1): (ワッチョイW 4d40-c4Gc [220.153.179.9]) 01/12(月)19:16 ID:xMLNfUU60(1) AAS
リグロス公式にグルグルバットチャレンジ第2弾:莉々華編が上がってたけどあれはズルい(褒め言葉)w
らでんもネタ枠諦めてミュージアムプリンセスにクラスチェンジして正解やわ
253: (ワッチョイW 437e-m+Z4 [133.218.3.3]) 01/12(月)19:26 ID:pPAa4fI50(3/4) AAS
ネタ枠で発進したらでんちゃんが常識亭真面目ポジションに落ち着かざるを得なくなった逸材だ
天然に愛された面構えが違う
254: (ワッチョイW 0d11-e+HM [60.60.149.207]) 01/12(月)20:07 ID:yBFxkS0c0(1) AAS
倒れて全く動かなくて笑う
逸材すぎるしゃっちょーw
255: (ワッチョイW 1d94-pZyv [2400:2200:9fe:677d:*]) 01/12(月)20:13 ID:lRA3G2AO0(2/2) AAS
>>252
まさかあそこであのネタを擦ってくるとはww
らでんのミュージアムプリンセスとミュージアムクイーンはどっちに落ち着いたんだろう?
この前もまたミュージアムクイーンになってたしww
個人的にはプリンセスよりクイーンの方が似合ってると思うんだけど
クイーンだとなんか偉そうだから美術館側に遠慮して嫌なのかな…
256(1): (ワッチョイW a31c-TRa7 [2404:7a81:bec0:7200:*]) 01/12(月)20:15 ID:MwjVPRgk0(1) AAS
奏は歌唱力ではdev_isピカイチだから、こだわれる環境であるなら今のうちに徹底的にこだわった方がいい。
妥協は歳を食ってからでいい。
コラボ配信でのロールプレイや配信の能力も高いから、それだけで存在価値稼げるし。
257: (ワッチョイW 437e-m+Z4 [133.218.3.3]) 01/12(月)20:21 ID:pPAa4fI50(4/4) AAS
事務所には無許可で名乗ってるって言ってたから
方針決まってないのかも知らん
258: (ワッチョイW 8bed-EQla [2400:4051:64e2:9200:*]) 01/12(月)20:22 ID:y3F8hu1q0(1) AAS
>>251
褒め方ヘタクソかw
259: (ワッチョイ 55bf-tw6x [240b:11:401:4c00:*]) 01/12(月)21:46 ID:c+w+x1Bd0(2/2) AAS
番長は結構現実的な考え方をしているというかしっかりしてるんだな
とにかく作品を世の中に出していくことが大切みたいな…コンスタントに作品を作っていくみたいな
締め切りとかそういうのも考慮しているクリエイターみたいな
260: (アウアウウー Sa11-1znk [106.146.13.101]) 01/12(月)23:32 ID:JtiCwdsea(1) AAS
1stライブの配信期限が近いからもう1回見返してるけど
リグロスはまじで楽曲に恵まれてると思う
ライブでのれるダンスミュージックがベースだけど歌唱メロディも充実しててバランスが良い
261: (ワッチョイW 3d02-4U/y [110.54.93.219]) 01/13(火)00:19 ID:4YFMeUH40(1) AAS
覚えやすいから良いよね
難しい曲もあるけどサビは分かりやすい
262(1): (ワッチョイW e3fc-H/2z [27.98.125.236]) 01/13(火)01:17 ID:0AviOcOy0(1/3) AAS
OHTORAさんが分かんないんだよね、ソロやペア曲4人に合わせつつおしゃれなのに、フラッシュポイントみたいな臭くなりそうな歌詞書いといてカッコよく聴かせてしまう、ただのすげえ天才なのか、多才なチームでやってるのか、俺がリグロスに盲目なのか
263: (ワッチョイ 6381-Salp [221.241.38.150]) 01/13(火)02:58 ID:SF05Onr/0(1) AAS
俺の中ではおだまよさんも畏敬の対象だわ
動画(見るところ)のセンスもさることながらアレンジの引き出しが多彩
264: (ワントンキン MMe3-7+uf [153.140.31.93]) 01/13(火)03:28 ID:/IMBoJMzM(1) AAS
つべのショート動画見て思ったけどホロライバーの中でばんちょーが一番カバーの技術を有効活用できてる気がする
265: (ワッチョイ 3bb1-R+DX [111.188.160.235]) 01/13(火)03:40 ID:flrLwl7t0(1/2) AAS
> >>>>>>100+ny=999 を満たす2以上の整数の組
> >>>>>>問題の解き方:
> >>>>>>まず、方程式を y について解くと、
> >>>>>>* y = (999-100) / n = 899 / n
> >>>>>>となります。
> >>>>>>ここで、n と y がともに2以上の整数であることから、
> >>>>>>* 899 は n の倍数
> >>>>>>* 899 / n は2以上の整数
> >>>>>>という条件が成り立ちます。
> >>>>>>899の約数:
省38
266: (ワッチョイ 3bb1-R+DX [111.188.160.235]) 01/13(火)03:43 ID:flrLwl7t0(2/2) AAS
AA省
267: (ワッチョイW e3eb-h6ii [27.98.2.238]) 01/13(火)05:51 ID:kdy4bL/a0(1) AAS
告知・・・?新曲か?
それとも・・・
268(2): (ワッチョイW 8307-SMmz [2400:2200:6d4:a543:*]) 01/13(火)06:06 ID:O95Ow6cx0(1) AAS
>>256
俺は3D化したてでバフ掛かってた年にこそ貪欲に攻めるべきだったと思うがね
配信や企画参加は少なめだけどオリジナル曲はコンスタントに提供するはじめ、オリジナル曲はまだ無いけど通常・企画含めとにかく配信しまくり数字が伸び始めてるFGの後輩達……
オリジナル曲はほとんど出ない、配信もそこまで高頻度ではない
でも何時間も拘束される箱企画にだけは真面目に参加しますって一番中途半端で損な立ち回りだと思うよ
269(1): (ワッチョイW e3f4-pZyv [2400:2200:9de:ef01:*]) 01/13(火)06:47 ID:6UDN6t/w0(1/2) AAS
>>262
作詞作曲のメインはOHTORAさんだけど作曲や編曲は違う人だから色々カラーが変わってるんだと思う
今回のアルバム見てもいつもの
maeshima soshiさん(ミッドサマーシトラス、HourTimeYellow、Bangarang、落噺)
New Kさん(サクラミラージュ、SKAVLA、FlashPoint、ハピフェノ、XOVERLINE)
が主体に参加してくれてて他にも複数違うクリエイターさんが手を加えて下さってるね
270: (ワッチョイW e3f4-pZyv [2400:2200:9de:ef01:*]) 01/13(火)07:16 ID:6UDN6t/w0(2/2) AAS
>>268
それは今でこそ言える話であってReGLOSSはDEV_ISが出来て最初のグループだから、
音楽メインと配信どういう風にして売っていったらいいのか、
3D化でどれだけバフが乗るのか解らなかっただろうし
FGは歌ダンス経験者が多いからその辺の時間を減らせたりクオリティを最初から高く出来た
ReGLOSSの経験やノウハウがFGの3D前後の売り出し方や伸びに繋がっていったのは間違い無いと思う
ぶっちゃけ初期の展開の遅さはReGLOSSが金になるかどうか怪しかったのが大きかったんだろうけど
反響を受けて音楽やダンスが金になる見通しが立って現地ライブで大きく結果出せたことによって
これからDEV_ISはもっとやれる規模はデカくなるんじゃないかな
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