C++相談室 part166 (624レス)
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(2): はちみつ餃子◆8X2XSCHEME (ワッチョイ 3732-SsbA) 07/10(木)15:54 ID:UMLMi9p20(1) AAS
>>539
ゲームのフレームワークでは全てのエンティティを登録してそれに対する更新を繰り返すというモデルがありふれているが、 C++ 的にそれが普通というわけではない。
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