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ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part160 (1002レス)
ふらっと C#,C♯,C#(初心者用) Part160 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1707610640/
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758: デフォルトの名無しさん (ワッチョイ cdd4-MfT4) [] 2024/11/12(火) 22:58:07.51 ID:5fJOoIcx0 >>744 Disposeしないと解放されないリソースはDisposeしないとダメ それ以外は基本的にGC任せで良い var x = new Foo(); のようにして確保されたオブジェクトはGCが面倒を見る C++のように delete x; を呼んでないからオブジェクトが破棄されずリークする、なんてことはない var x = new Foo(); x = new Foo(); x = new Foo(); のようにすればオブジェクトは多数生成されるけど、それは再代入時でなく、GCが要らないと判断したタイミングで回収される (GCが走るまでメモリ使用量が増え続けるという意味でもある) アンマネージドなリソース、例えば開いたファイルのハンドルみたいなものはGC任せにできない 仮にファイルハンドルがオブジェクトの寿命に紐付いていると、使い終わったファイルがいつ閉じられるのかが分からない (GCのタイミングに依存する) なんてことになる そういう制約があるので、明示的な破棄が必要なリソースを持つクラスについては Dispose を呼ぶ (あるいはusing句を使って使用期間を限定する) 必要がある 仮にC#のクラスが内部的にCのライブラリを呼んでおり、その中で多量のメモリを確保するような場合だと、Disposeしないと多量のメモリが破棄されないままになりリークする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1707610640/758
760: 744 (ワッチョイ 2302-ST7W) [sage] 2024/11/12(火) 23:55:19.73 ID:6pRktkeB0 >>758 ふむ。 一応は、C++みたいにDeleteしなくてもいいのか… ファイルハンドルとかはリークするのか… 24時間動かす場合とかは、Disposeとかusingしたほうがいいのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1707610640/760
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