Rustアンチスレ (202レス)
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139: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/05/23(月) 02:08:18.18 ID:aUQlcplw >>137 速度に関してはC++の方が不利なことに対しては異論ないよ ただフラグメントについては本当にそうなのか気になってた 今時のmallocなら直近にfreeされた領域再利用するから>>137みたいな例なら毎回同じ領域が割り当てられると思うよ 寿命が異なる複数のオブジェクトの確保・解放を繰り返すようなケースでも、オブジェクトが同サイズであればmalloc自体のフラグメントを防ぐ機構がうまく働いてくれるはず まあ確かにRTOSのmalloc実装では問題起こるかもしれないけどね ただ、そういうのは "最近の普通のmalloc" ではないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509028624/139
140: デフォルトの名無しさん [sage] 2022/05/23(月) 02:25:01.02 ID:Fl/zPM6P >>139 なんで同じ領域が確保されると保証されるのさ。今時のOSでww そのエリアが外のタスクで割り当てられなかったことがなんで保証できるんだ? とにかく動的確保、削除してフラグメント起こさないと思ってる方がどうかしてる。 そういう思い込みが通用するなら、所有権なんてもんは必要ないだろ。 あれはデフラグの対象にするかどうかが細大の目的 あと、普通のとか今時のとか、お前のあたのなかこっちは見られないんだから使うのやめろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1509028624/140
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