Visual Studio 2010 Part21 (289レス)
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79: NAS6 ◆I4OWyGBdcY 2015/06/28(日)21:47:38.41 ID:QnH82WnG(4/7) AAS
参考までに

外部リンク:ja.wikipedia.org
シェーダ
89: 2015/07/05(日)11:25:59.41 ID:pCqhr17W(1) AAS
>>85の者です。
みなさんレスありがとうございます。
製品登録はやはりwebからはできなかったので、
>>88を試してみたら、うまくいきました。
こんな有力なサイトがあったなんて知らなかったです。もっと早く知ってればよかった…
みなさんには感謝します。ありがとうございました^ - ^
154: 2015/12/19(土)20:47:29.41 ID:gkyuEnqM(1) AAS
リンカエラーって変な表現
266: 2021/11/10(水)15:58:40.41 ID:4cUwoZ2K(1) AAS
やっぱりここで言ってるのとは違って実際には「違うことやってるから違う結果が出た」だけの話だよねw

最初からそうだと思ったよ。

プロジェクトの設定にMath.Sqrtとかの結果に影響を与えるようなオプションなんて存在しないしw
279: 2021/11/12(金)13:01:11.41 ID:JADHf6kW(1) AAS
Dirext3D内部の設定がSystem.Mathに影響を与えるってこと?w

よく知らんがFPU自体が演算精度の設定を持ってて、
プロセス全体の演算精度がそれに影響されるってこと?

聞いたことないけどマジならヤバいねw
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