【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】 (960レス)
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/
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694: デフォルトの名無しさん [] 2014/08/31(日) 20:45:44.37 ID:0aT2mco7 サイズはどうでもよくないか。exeを使う側としては速度では? あとコア、主要のライブラリのビルドから、ダイナミックリンクを徹底してOSに丸投げしたら小さくなるだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/694
696: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/08/31(日) 20:58:57.78 ID:da+aRwUf >>694 でも wxWidgets がやっていることの割にはリンクされるバイト数が多すぎる 感じがする。 基本、Win32をラッピングしているだけなのだから、2MBも必要ない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/696
704: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/09/01(月) 00:06:51.19 ID:X69OanmZ >>694 諦めることも手かも知れないけど、やっている事の規模とサイズとの ギャップに納得がいかない人もいるはず。 wxWidgetsはラッピング・ライブラリの一種。 8bit時代、16bit時代を知る人にとって、Widget 程度が64KBを超える 事があってはならない。どういうプログラミングをしたら2MBにもなる のか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/704
709: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/09/01(月) 07:45:41.49 ID:X69OanmZ >>694 >あとコア、主要のライブラリのビルドから、ダイナミックリンクを徹底してOSに丸投げしたら小さくなるだろ。 「>>692」で示した Win32 import library は、Windows のシステム DLL をリンクするための小さなライブラリ。例えば、 libcomctrl32 をリンクしていても、実際は、comctrl32.dll が動的リンク される。libcomctrl32.a は、MinGW32 が用意している import library で: /xxx/CodeBlocks/MinGW/lib/libcomctl32.a # 86,428 bytes C:/WINDOWS/system32/comctl32.dll # 617,472 bytes のように、windows/system32 の comctrl32.dll を動的リンクするための 呼び出し部分だけを提供する小さなライブラリ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/709
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