【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】 (960レス)
【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/
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667: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/08/27(水) 07:54:18.52 ID:X38Kg7Ty >>666 ># >>664 は、CrossBlockではなく、CodeBlocksだった。スマン。 なんだと思ったらわりと素人じゃねえかおい >CodeBlocks で作ったものが遅い原因は今のところ謎。やはり monolithic な >ライブラリを使用しているからか。 monolithicってのはwxWidgetsのモジュール全部入りのDLL作るという意味なので遅くて当然 (実際試したことないので遅いというのは初めて知ったが…) 普通は ./configure --prefix=/mingw --enable-shared みたいに指定してビルドするから モジュールごとに分割されたDLLが作成される Windows上で開発する時はMinGW + NTEmacs/eclipse CDTの環境がおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/667
668: デフォルトの名無しさん [sage] 2014/08/27(水) 09:58:52.27 ID:J2peHUgZ >>667 最後の段落:多分、wxWidgets 本体を MInGW32 用のビルドする際は、 configure は使えない気がする。 CodeBlocks のQuickなんたらRefの説明では、いきなり、 make するように支持されていた。しかも、-fno なんたら dll-export みたいなオプションを付けろと指示。これは、MinGW32のバグで、 付けないと最後のldの段階でldがクラッシュする事をたまたま発見。 ところで話は変わって聞いておきたいのですが、 eclipse では wxWidget のイベントを書くようなときに ・BEGIN_EVENT_MAP に自動的に一行マクロを挿入してくれて ・*.h にもメンバ関数宣言を書いてくれて ・*.cpp にも5行くらいの関数定義本体の雛形を書いてくれ たりしますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/tech/1270793556/668
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