【GUI】wxWidgets(旧wxWindows) その5【サイザー】 (960レス)
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903: 2022/03/31(木)21:11 ID:6IMATkRV(1) AAS
そろそろ3.2の足音が・・・聞こえませんねぇ
904: 2022/04/05(火)01:23 ID:wTg+fYKW(1) AAS
3.1.6きたか
905: 2022/04/05(火)03:11 ID:NFxs7VO2(1) AAS
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
906: 2022/04/06(水)20:47 ID:81+UcTAq(1) AAS
3.1.6は最後の3.1.x系列で次は3.2らしいけど次は一年後ぐらいかな?
907: 2022/05/05(木)19:43 ID:HO1kidbQ(1) AAS
なんだかんだで、
wxWidgetsでGUI開発するのが一番保守ができるわw
908: 2022/06/11(土)20:55 ID:zBk/MBZO(1) AAS
効率も良い
909: 2022/06/15(水)16:44 ID:aaCpCI22(1) AAS
以前試した時、デザイナがメニュー項目やアイコンボタン的なものだけはあるが、
押してみると機能しないものが多かった。
また、チュートリアル通りと全く同じ順番で全く同じ操作した場合には
動作するが、ちょっとでも違うと動作しなかった。
それから、サイザーで箱的なものを最初に作ったとき、箱が小さすぎて
分かりにくかった。
910: 2022/06/15(水)19:34 ID:pBvoUsv+(1) AAS
Code::Blocks使ってみたら、
最初、フレームにいきなりサイザーを置いたら物凄く小さくなってびっくり
どうやってこれにウィジェット配置するんやと・・・
しかし、いろいろ試していたら、先にパネルを配置してそれからサイザーを
配置すれば小さくならないことが分かった
911: 2022/07/02(土)17:20 ID:ovAPXZPK(1) AAS
3.2.0のRC版がきたねぇ
912: 2022/07/03(日)13:49 ID:PqlrjItE(1) AAS
汚ねぇ
913: 2022/07/07(木)16:48 ID:B/8qu6Mc(1) AAS
と思っている間に3.2.0が来たっ!
914: 2022/07/07(木)22:32 ID:2uwXdv/5(1) AAS
RCから早かったな
久しぶりにビルドしてみるか
915(1): 2022/07/15(金)12:29 ID:UEfodfOp(1) AAS
そういえば、まだCode::Blocksが3.2.0に対応していないのか?
916: 2022/08/01(月)15:20 ID:jhXgj6wH(1) AAS
外部リンク:zero-cheese.com
(本記事略)
雑談
世間では、「(略)」が流行している中、wxPythonが作る「PC用ネイティブアプリ」は、取り残されている感あります。そう思うのは、私だけでしょうか?
現代の「ネットとスマホの時代」、PC用ネイティブアプリの開発は、優先度は低いように感じてしまいます。
なぜなら、Webアプリや、スマホアプリで、ほとんどが代用できるからだと、思われます。(スプレッドシート等がいい例です。)
私自身、本記事のために、久しぶりに「PC用ネイティブアプリ作り」のためのコードを書いてみました。すごく懐かしい感じを覚えました。
(もちろん業界により、違いはあると思います。日々、PC用ネイティブアプリを開発されている方々には、不快な思いをさせたかもしれません。その際は、お詫びいたします。)
思い返せば、Windowが95 とか 98 の時代は、Visual C++、Visual Basicが流行っており、PC用ネイティブアプリを作るのが当たり前でした。
(当時、まだ学生でしたが、「VIsual Basic」を買うのに(確か5万円位)、とても苦労した記憶が・・ それが今や無料版があります。)
省6
917: 2022/08/06(土)08:53 ID:Cm9is4wi(1) AAS
wxPython/wxWidgetsのAndroid/iOS版でええやん
918: 2022/08/26(金)10:00 ID:i2SIEm4o(1) AAS
OpenCV との相性は?
919: 2022/09/11(日)20:55 ID:F/kx11ZR(1) AAS
>>915
ウィザードスクリプト弄ればwxWidgets 3.2系に対応出来るようになってたのね
920: 2022/09/24(土)12:41 ID:tqseCjT9(1) AAS
ソースはsrcフォルダにまとめようとおもってウィザードスクリプト変更したら、
なんかイベントハンドラが一発で登録できんようになった。
再度、定義されたハンドラを指定するとなぜか登録できるが、なんかめんどくさい。
念のため、プロジェクトファイルと同じ階層に保存するように戻したら直った。
もしかして、Code::Blocksっていうか、wxSmithプラグインって
プロジェクトファイルと同じ階層に.cpp.hを入れないと正常に動作しないのやろか?
921(2): 2022/10/16(日)14:34 ID:VJtsy5Ud(1) AAS
うーん、wxTextCtrlのインスタンスを複数作っただけで終了時に落ちてしまう
どうやらバグらしいね
せっかく3.2出たから試していたが、やっぱまだ不安定か・・・
(自分で直せればいいんだけど、さっぱり分からんw)
922: 2022/10/17(月)00:09 ID:HhZwrJiW(1/2) AAS
>>921
自分の環境だけじゃなくて、他でも再現しているような話が出てるってこと?
923: 2022/10/17(月)14:19 ID:tJ8jOMzt(1) AAS
>>921
> どうやらバグらしいね
なぜバグと判断できる?
具体的にGitHub IssueかPRの何番かに上がっているの?
924: 2022/10/17(月)19:18 ID:9nPH5ObM(1/3) AAS
どうやら、TDM-GCC 10.3 (64bit のみ?) でビルドするとダメみたい
(MSVC や MSYS2 上の gcc では発生していないらしい)
一応対策済みファイルは上がっているけど、
根本的な原因が分かっているわけではない模様...
(TDM-GCC の libstdc++ に問題があるかもしれないとのこと)
925: 2022/10/17(月)19:31 ID:9nPH5ObM(2/3) AAS
すまん、Issue 番号書き忘れたわ
Issue #22639
926: 2022/10/17(月)20:15 ID:9nPH5ObM(3/3) AAS
PR 番号も見つけたので上げておきますわ
PR #22641
927: 2022/10/17(月)20:28 ID:HhZwrJiW(2/2) AAS
tdm-gcc固有の問題だったか…
928: 2022/10/22(土)22:32 ID:4eU5lv6N(1) AAS
実際に確認するの遅れたが、
関連するファイルを更新してビルドし直したら、tdm-gccでも普通に動作しましたわ
問題を修正してくださった開発者の方々に感謝します
929: 2023/02/16(木)13:59 ID:gbcOKHrW(1) AAS
3.2.2.1来たか
930: 2023/02/17(金)09:51 ID:D+7lDrIu(1) AAS
change log見ると#22639も修正されてんね
931: 2023/08/20(日)19:47 ID:rMH1whrn(1) AAS
(^-^)y- (^o^)y-。o0○ ( ;゜゜)ノ⌒-~ ←……( ̄ー|柱| ポイステキンシ
932: 2023/08/21(月)02:04 ID:RVn+O5xq(1) AAS
なんだかんだで、wxWidgetsも使っとるわ
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