さようならFLASH動画板 (423レス)
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258
(4): 2006/09/15(金)21:12 ID:q/xrZa6N(1) AAS
ID変わってるけど>>244だよ。
俺は結局弱かったんだと思うよ。
>>244まででそのまま感想をもらおう、もっと上手く作ろうって気持ちを
推進力にして次々に作っていられれば有名なフラ職人になれたのかもしれない。
でも俺は今の気持ちになれたことのほうが
有名なフラ職人になって
いろんなところに新作を機械的に紹介されるより自分には良かったと思う。
自分が傲慢になっていたことや
見てくれてる人、好きになってくれた人のことを
ヒット数でしか見れなくなっていたことに気づけたから。
省4
259: 2006/09/15(金)21:32 ID:IEAPljKH(1) AAS
>>258
あんたは偉いよ本当に。
自分の知名度を維持するためだけにFLASH作ってるようになったらオシマイだぜ。
そのことに気づいただけでたいしたもんだ。
260
(2): 2006/09/15(金)21:37 ID:Z5dv9Bgc(1) AAS
>>258氏の話聞いて目から鱗が落ちた
あー、自分も傲慢だったんだなって
有名職人になっていろんな人に作品を見てもらいたい、いろんな人から感想もらいたいって考えばっかり先行して、がむしゃらにイベント出て作品投下してた
投下した先でレスがいくつついたかで作品の手ごたえを感じていた
そしたらいつの間にか「誰が作品を見たか」じゃなくて「何人作品を見たか」って方に考えが行くようになっていた
アクセス解析なんか見てても、「昨日は100超えたけど今日は60だったなー」とか数だけで見るようになっていた
いつも自分のサイトに足を運んでくれる人がいる、拍手をくれる人がいる、コメントを残してくれる人がいる、そのありがたみをいつの間にか忘れていた

正直な話、自分は有名職人になることが目標だ
フラッシュ始めたころから変わらない
でも、>>258氏の言ったことは自分の中で心に留めておかなければいけないと思った
省1
263: 2006/09/15(金)22:28 ID:X/NHrT5j(3/3) AAS
自分も昔は人が多くてアクセスが稼げれば良いと思ってた。
けど>258の様にそれは間違ってる事に気付いた。
それでその時目標を立てた。それは自分の評価で
自分の一番好きなフラッシュを超える作品を作ること。
その為には万人向けの作品じゃダメだった。
今じゃアクセスは昔の五分の一になってるよ。
291
(1): 2006/09/16(土)12:27 ID:3MO1vW1N(3/3) AAS
人目に付いて人気が出ても結局それは
>258の言うアクセスが稼げるだけに過ぎないと思う。
つまり人気はいいから質の高い作品を見せろと。
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