アスキアート学校 (254レス)
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237: |・ミ ◆H0MotH/SqY [sage 脳みそコアダンプ] 2009/05/07(木)04:02 ID:8+aEaaqa(1/3) AAS
なんだなんだ、説明しなければならないのか
・何の狙いもない作品を作る制作者に価値はないと思うが、ゲームとしての体裁を整えた上で
用意した舞台を使って狙いを表現するという作業を行うと作品の規模は大きくなる。
・何も作らない制作者に価値はないと思うので、ただの生存報告としてゲームを作る必要がある。
・なので、『大きい作品』と『小さい作品』を作り分ける能力は必要だと思う。
・『大きい作品』を完成させた事は一度もない。
もしあるとすれば、イベント提出作品の中に『大きい作品』は存在しない。
・『小さい作品』は1ヶ月や2ヶ月で終わらせたい。
自分一人がかけられる制作コストの総量には限りがあるので、
本命の作品に労力を注ぎ込むためには他の作品の制作コストを削るしかないし、
省9
238: |・ミ ◆H0MotH/SqY [sage 脳みそコアダンプ] 2009/05/07(木)04:07 ID:8+aEaaqa(2/3) AAS
文章にまとめるような気力はない
239: |・ミ ◆H0MotH/SqY [sage 脳みそコアダンプ] 2009/05/07(木)13:12 ID:8+aEaaqa(3/3) AAS
批判される事それ自体は嬉しいけど、改善のしようがない所を批判されても俺は何も出来ないぜ
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