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プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol139 (1002レス)
プレステ2エミュについて語ろう【PCSX2】vol139 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/
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499: 警備員[Lv.42] [sage] 2024/10/10(木) 01:12:08.82 ID:0P0177o10 >>497 テキスト周りの線についてはラウンドスプライトを"フル"にしてる pcsx2の推奨はハーフぽいんで起動する度に左上に出てくるけど ver1.7以前はメガピクセルオフセットだったかでやってたけどv2.0以降は設定が見つけられない http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/499
502: 警備員[Lv.42] [sage] 2024/10/10(木) 18:24:33.70 ID:0P0177o10 >>500 グラフィック>レンダリング>ハードウェアレンダラーの手動設定を開く(チェック付ける) "アップスケーリング"タブの真ん中くらい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/502
503: 警備員[Lv.42] [sage] 2024/10/10(木) 18:48:47.04 ID:0P0177o10 >>502 追記なんだけど、これをやるとpcsx2に用意されてるゲーム向けの設定からはずれるみたいで、ゲームを起動する度に左上にちっちゃく「推奨設定はこれ」みたいな表示が出るようになる 手動になるけどラウンドスプライト以外はそれに合わせるほうがいいと思う ラウンドスプライトの推奨は"1"(ハーフ)なんだけど、テキスト周りに線が出るんでフル"2"にしてる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/503
510: 警備員[Lv.42] [sage] 2024/10/10(木) 22:04:28.61 ID:0P0177o10 >>508 ゲーム起動時に左上出てくる設定をしてあげるといいかも pcsx2でログ出力にチェック付ける必要あるけどログにも出てる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/510
511: 警備員[Lv.42] [sage] 2024/10/10(木) 22:19:57.79 ID:0P0177o10 エースコンバット4をDirectX12でやると綺麗とのことで試してみたらエラーのウィンドウが表示される とりあえず"無視"を選択するとゲーム続行できるけど何度も出てくる "中止"か"再試行"するとpcsx2がクラッシュする どうも垂直同期かけると出るぽい githubに上げたほういいかな? スパイダーマンのゲームで似たような事象が出てるって報告はあるぽいけど#6853 Discordとかgithubって見方や使い方わかんなくて辛い 以下、画面に出てきたメッセージ Assertion failed in function Allocate (D:\a\pcsx2\pcsx2\pcsx2\GS\Renderers\DX12\D3D12DescriptorHeapManager.cpp:83): Out of fixed descriptors Press Abort to exit, Retry to break to debugger, or Ignore to attempt to continue. http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1722175429/511
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