ゲームキューブとWiiのエミュでも語ろう Part36 (669レス)
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(1): 2024/03/19(火)23:23 ID:uHIRqfnU0(1) AAS
ゲームキューブ/Wii エミュレータのスレです。
現在最も開発が進んでいるのはDolphinです。以下のような特徴があります。

・オープンソース
・Windows/OS X/Linux/FreeBSD/Androidで動作
・Bluetooth経由で実機Wiiリモコン使用可能
・Wii U用GCコントローラ接続タップで実機GCコントローラー使用可能
・DirectX11や3D立体視など最新の技術にも対応...etc

☆ 質問の前にはWikiと>>2-5を読み、スレ内検索をしましょう。

Dolphin公式:外部リンク:dolphin-emu.org
Dolphin公式Wiki:外部リンク:wiki.dolphin-emu.org
省14
640: 06/26(木)14:32 ID:ic9pRH1i0(1) AAS
てす
641: 06/26(木)15:42 ID:5Tfw1ovK0(1) AAS
Wiiのエミュ、コントローラーではドライブの操作とか無理なところあるな
Wiiリモコンよういしないとだめだなやっぱ、面倒くさい
642: 06/26(木)16:08 ID:xFE3a0U90(1) AAS
クラコンとかゲームキューブコントローラー対応だとなんとかなるんだけど
Wii コントローラー、ヌンチャクだとコントローラー配分なんて100%無理ですからね。せめてWiiコントローラーのレーダーをマウスに変換できればギリギリなんとかなるかもだけどな~
643: 06/26(木)17:11 ID:01h/z3rL0(1) AAS
うんまあバカには難しいかもな
644: 06/27(金)00:08 ID:KZ2GaU100(1) AAS
可哀想なぐらい発想力が貧相で泣ける
645: 06/27(金)06:59 ID:zjxvtl1x0(1) AAS
まぁそう落ち込むなよ
想像力は鍛える事ができるからこれからがんばれ
646: 06/27(金)13:56 ID:xZ36TaLY0(1) AAS
覚えようとしないのと覚えられないのは違うからね
647: 06/27(金)16:11 ID:6OafF83L0(1) AAS
エミュ対策で煩わしい操作デバイス必須にしたWiiとデバイスをコピーした中華
京都の負け
648: 07/04(金)09:46 ID:Xao/Si9g0(1) AAS
Wiiのソフトはあるんだけど、コントローラー買いなおすの面倒くせぇ・・・
センサーバーも
中古の探すしかないかぁ
649: 07/04(金)10:59 ID:JFCS1d6a0(1) AAS
匿名掲示板をブログとして使う人はSNSも使いこなせない弱者という印象
650: 07/14(月)14:45 ID:RwIL+iQk0(1) AAS
だがそれがいい
651
(1): 07/17(木)19:45 ID:MOlSU4W50(1) AAS
Pureikyubu v1.7 (2025/07/16)
外部リンク:www.emu-france.com
652: 07/20(日)08:33 ID:8NcMGozF0(1) AAS
>>651
32もあって楽に起動するみたいだけど
ゲームどうやって起動させるの?
653
(1): 07/27(日)06:29 ID:CXAxzcW80(1) AAS
任天堂さん、Switch2でWiiのナイツ星降る夜の物語をリリースするんだ!
Dolphinのソースを自由にお使いください
個別Wikiに対応コードあるけど60fps化は必須ですよ!
でウィル(男のほう)が最終ステージに進むと60fpsでは先に進めなくなるバグが放置されたままなんで任天堂さんで解析して修正してください。
以上命令
654: 07/27(日)08:35 ID:8xEIhXKN0(1) AAS
60フレームじゃなかったら OK ということかな
655: 07/27(日)15:12 ID:e5Re551v0(1) AAS
>>653
相手間違えてる。SEGAにお手紙でも送ったら?
門前払いされるだろうけど(笑)
656: 07/27(日)17:49 ID:hyPTxXxI0(1/2) AAS
そもそも60fps化はチートじゃね?
チート効かすとバグるから治せってw
657: 07/27(日)18:03 ID:RLITYZpe0(1) AAS
steamで何でもフレーム補間出来るツールが出てなかったっけ。
当時、話題になってた覚え。
658: 07/27(日)19:58 ID:hyPTxXxI0(2/2) AAS
コード入力してプログラム変えるのとWindows外部ツールは結果変わらなくても概念的に違うと思う
潔癖厨がよく言うゲーム内裏技やバグは容認してもチートは嫌いとかいうアレ
659: 08/17(日)12:56 ID:+0qLmoct0(1) AAS
ち〜とばかし・・・ね。
660: 08/17(日)13:16 ID:XBDzs5Q90(1) AAS
マリオRPGにありそうなテキスト
661: 08/28(木)20:21 ID:EJQGCFCJ0(1) AAS
wiiのファミコンエミュレータFce ultra GXのセーブデータ形式について。
セーブ形式がfcsなんですが、これをPSPのファミコンエミュレータのzs形式に変換出来ないでしょうか?
662
(1): 08/28(木)20:23 ID:dvGwUSyZ0(1) AAS
radditかgbatempへg@
663: 08/29(金)12:12 ID:Ntm/alPV0(1) AAS
Wii専ナイツはSw2で出せばいいのになほんと
ゲームとして不備は多いのだが
このご時世、美麗に生まれ変われるのに埋もれさせるのはもったいない
664: 08/29(金)12:31 ID:lnLzRGSQ0(1) AAS
開発の誰も望んでない移植はされないだけ。本当に需要有るならもうSwitchで移植されてないとおかしい
665: 08/29(金)13:19 ID:8vTFlZ6l0(1) AAS
過疎どころか無人スレなのにレスが迅速すぎね
666: 08/29(金)13:21 ID:88Ihkhfk0(1) AAS
世話になったエミュスレはchmateにそのままストックしてるわ外すのもめんどいし、一斉リロードのときレスがついてたら覗く
667: 08/29(金)13:22 ID:2gu330vN0(1) AAS
>>662
え?
668: 08/31(日)02:40 ID:M7OmYLeN0(1) AAS
Dolphin、UI改悪
グリッド表示がギチギチで順番(ソート)もおかしくなってしまった
基戻してくれ!
669: 08/31(日)06:59 ID:AnnzJmOF0(1) AAS
前のバージョンに戻せばいいのでは…?
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