最強のエミュレーター(PCE編)PART10 (842レス)
最強のエミュレーター(PCE編)PART10 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/
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レス栞
813: 警備員[Lv.17] [sage] 2025/08/24(日) 14:05:37.18 ID:e3/t8mq50 ライブラリに関しては、PS1の時のソニーもかなり厳しかったな 大手メーカー以外はソニー謹製の標準ライブラリ以外使わせてもらえなかったので、メモリーカードのロードセーブ速度の高速化も許されなかった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/813
814: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 16:04:15.13 ID:EcADcAH+0 >>812 Switch2でまたサード向けは制限されてるけど? 売れると調子乗るのは変わらないね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/814
815: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 16:05:17.25 ID:Gd6PfdNi0 >>813 なんか勘違いしてそう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/815
816: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/24(日) 16:33:36.22 ID:Mk+Z2SDG0 >>815 普及するまでは、こういう制限・約束があったのよ。 ハード直接叩きはするなって。 ハード仕様が修正される可能性を考えて、それをライブラリというかOSというかサービスコールで吸収しようとしてた。 とは言え、スーパーバイザーモードとかはないので、 叩こうと思えば叩けた。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/816
817: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/24(日) 18:07:48.05 ID:EcADcAH+0 >>816 やっぱり、最初の言い方変やね 提供ライブラリ使うようにするのが普通ってのは、今や当たり前 それがゲーム業界だけ違っただけ で、あまりにもしつこいから解放しただけのこと そしてそのせいで互換性に問題が出ると http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/817
818: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/24(日) 20:16:18.65 ID:VxUP0gNo0 俺がライブラリって言葉を最初に聞いたのはサターンだったな ツインCPUの効率UPとかのノウハウ提供的な感じ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/818
819: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/24(日) 20:54:13.74 ID:0w0tnnD20 「バーチャファイター1がアノ出来だったのに、2なんて移植できるわけないよ」って思ってたけど、良い感じに移植して驚いた。 サターンは使いこなした、グランディアは凄かった。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/819
820: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/24(日) 22:10:54.29 ID:fJ8Hr5PU0 サターンのギャルゲーは640x240が多い PC98のエロゲも移植がしやすいってNECアベニューの多部田俊雄が言ってた PC-FXギャルゲーマシンを豪語するなら解像度は640x480は無いと 3Dだけでなく2Dでもサターンやプレステに負けて\49.800は無いよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/820
821: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/24(日) 22:14:12.51 ID:fJ8Hr5PU0 >>819 ソニックチームの中裕司が凄かった https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%AD%E8%A3%95%E5%8F%B8 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/821
822: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/25(月) 00:20:36.20 ID:ZWUS6cFr0 いい加減スレチの話は終わらせてもらえませんかね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/822
823: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/25(月) 10:32:39.70 ID:51Km9R210 好き嫌い、使う、使わないとか別にして PCエンジンは固有のエミュレーションハックみたいのは少ないよね スーファミ 音源をCD並みに変えたり、拡大縮小回転を高解像度化 メガドライブ 音源をCDに変えたり、画面をワイドスクリーン化 PCエンジン 野球ゲームでストライク、ボールの位置を現在化するくらい? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/823
824: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/25(月) 11:38:24.03 ID:JeDEW7r30 加トちゃんけんちゃんをPCエンジンミニで遊ばせたのは良いけどあの高齢で加トちゃん選んでクリア出来たら、エミュでステートセーブでクリアしたアクション下手な俺涙目 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/824
825: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/25(月) 11:38:57.92 ID:JeDEW7r30 あ、YouTubeでみた加藤茶公式 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/825
826: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/25(月) 15:02:12.23 ID:G5I22oiG0 落下による即死があるからクリアなんてまず無理だろ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/826
827: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/25(月) 16:45:11.27 ID:nej5O9fk0 >>823 OotakeはメニューのSetting→Improveに少しある ソーサリアンのBGMの切れ目が無くなってくれるのは感動した http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/827
828: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/25(月) 19:37:40.74 ID:5kJhgdyX0 ゲームセンターCXの初期に「加トちゃんけんちゃん」に挑戦したけど、後半の難易度高すぎ。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/828
829: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/25(月) 22:55:54.54 ID:JeDEW7r30 ハドソンゲームらしく、クリア時のスコアも2500000くらいだが、特にラストがステートセーブ使わないと体力最大にしてもトイレ見つけて回復しても、簡単に殺されるのよね、ただ、ネタゲー的にはアトランティスの謎レベル http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/829
830: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/26(火) 08:15:40.64 ID:7Qivpt1R0 高難度のアクションとかシューティングは巻き戻し機能が付いてるbizhawkとかaresで遊ぶとええで 死んでもその場から巻き戻して死ぬ前からやり直せる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/830
831: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/26(火) 08:19:11.80 ID:4Ti4CgyL0 カトケンは当時頑張ってクリアした おれはかなり凄腕だったんやな まあ、多少自覚あったがw http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/831
832: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/26(火) 08:35:31.95 ID:wPPb9ly10 >>830 俺それだとあんまり楽しくないんだよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/832
833: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/26(火) 08:37:09.34 ID:wPPb9ly10 >>831 頑張ってクリアすると本当に嬉しいよね また俺もクリアしたくなってきたわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/833
834: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/26(火) 08:41:36.37 ID:4Ti4CgyL0 >>833 エンディングのリアルなカトケンが当時はビックリしたよなー http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/834
835: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/26(火) 09:00:00.32 ID:m1ml3oeU0 開発者が亡くなるとか そういう問題も出てきてますね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/835
836: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/26(火) 09:13:56.65 ID:9mO8mX+W0 いい加減にスレ(板)違いな話題はやめましょう ここはエミュソフトの話題をするところだよ >>832>>833 そういう人の為にもチートや巻き戻し無しでトロフィー機能(達成記録)があるRetroarchなどは良いかもね https://retroachievements.org/game/7444 154人中1人がクリアされてる Ootakeみたいに実機に近い状態で遊んで欲しいというエミュと 色々とエミュならではの機能を付けてそれを使わないという人向けにも 使っていないという(ある程度)証明出来る状態を作り出す機能のエミュもある http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/836
837: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/26(火) 18:52:45.26 ID:4rzfG8Xb0 自己顕示欲が強過ぎる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/837
838: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/26(火) 19:00:47.30 ID:9mXo+LGD0 おおたけにもチート通じるんだよね 実際天外2の9時間でラストだったし http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/838
839: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/26(火) 19:01:44.21 ID:9mXo+LGD0 チートで魔改造巻物あり段数99でだけどね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/839
840: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/28(木) 20:46:44.57 ID:Tcj1UAmo0 GearGRAFX v1.6.3 https://www.emu-france.com/news/113082-consoles-de-salon-geargrafx-v1-6-3/ Ares v146 https://www.emu-france.com/news/110446-multi-ares-v146/ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/840
841: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/29(金) 03:20:24.53 ID:2Z6ERxcf0 aresを145から146に更新したらRecentから読み込んだ時にaresが強制終了してしまうんだが自分だけか 145に戻したら正常に読み込める 146に再度更新したらやはり読み込み時にaresが強制終了してしまう http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/841
842: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/29(金) 07:49:01.37 ID:0aZ/Zg3H0 >>841 自分はなりませんゲーム読み込みます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1710403195/842
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