最強のエミュレーター(PCE編)PART10 (842レス)
1-

1
(1): 2024/03/14(木)16:59 ID:cFzT/js/0(1) AAS
PCエンジンエミュレータについて語ったり、最強を決めるスレです。
※質問スレではありません。

PCエンジン / SUPER CD-ROM2 / SUPER GRAFX のエミュレータ
現時点でオススメはOotakeかMednafen(ランチャー使用時)

音質・画質・再現性どんなもんでしょかね?
各エミュレータの公式サイトや配布サイトは>>2-5あたりのテンプレを参照。

前スレ
2chスレ:software
813
(1): 警備員[Lv.17] 08/24(日)14:05 ID:e3/t8mq50(1) AAS
ライブラリに関しては、PS1の時のソニーもかなり厳しかったな
大手メーカー以外はソニー謹製の標準ライブラリ以外使わせてもらえなかったので、メモリーカードのロードセーブ速度の高速化も許されなかった
814: 08/24(日)16:04 ID:EcADcAH+0(1/2) AAS
>>812
Switch2でまたサード向けは制限されてるけど?
売れると調子乗るのは変わらないね
815
(1): 08/24(日)16:05 ID:Gd6PfdNi0(1) AAS
>>813
なんか勘違いしてそう
816
(1): 08/24(日)16:33 ID:Mk+Z2SDG0(1) AAS
>>815
普及するまでは、こういう制限・約束があったのよ。
ハード直接叩きはするなって。
ハード仕様が修正される可能性を考えて、それをライブラリというかOSというかサービスコールで吸収しようとしてた。
とは言え、スーパーバイザーモードとかはないので、
叩こうと思えば叩けた。
817: 08/24(日)18:07 ID:EcADcAH+0(2/2) AAS
>>816
やっぱり、最初の言い方変やね
提供ライブラリ使うようにするのが普通ってのは、今や当たり前
それがゲーム業界だけ違っただけ
で、あまりにもしつこいから解放しただけのこと
そしてそのせいで互換性に問題が出ると
818: 08/24(日)20:16 ID:VxUP0gNo0(1) AAS
俺がライブラリって言葉を最初に聞いたのはサターンだったな
ツインCPUの効率UPとかのノウハウ提供的な感じ
819
(1): 08/24(日)20:54 ID:0w0tnnD20(1) AAS
「バーチャファイター1がアノ出来だったのに、2なんて移植できるわけないよ」って思ってたけど、良い感じに移植して驚いた。
サターンは使いこなした、グランディアは凄かった。
820: 08/24(日)22:10 ID:fJ8Hr5PU0(1/2) AAS
サターンのギャルゲーは640x240が多い
PC98のエロゲも移植がしやすいってNECアベニューの多部田俊雄が言ってた
PC-FXギャルゲーマシンを豪語するなら解像度は640x480は無いと
3Dだけでなく2Dでもサターンやプレステに負けて\49.800は無いよ
821: 08/24(日)22:14 ID:fJ8Hr5PU0(2/2) AAS
>>819
ソニックチームの中裕司が凄かった
外部リンク:ja.wikipedia.org
822: 08/25(月)00:20 ID:ZWUS6cFr0(1) AAS
いい加減スレチの話は終わらせてもらえませんかね
823
(1): 08/25(月)10:32 ID:51Km9R210(1) AAS
好き嫌い、使う、使わないとか別にして
PCエンジンは固有のエミュレーションハックみたいのは少ないよね

スーファミ
音源をCD並みに変えたり、拡大縮小回転を高解像度化
メガドライブ
音源をCDに変えたり、画面をワイドスクリーン化
PCエンジン
野球ゲームでストライク、ボールの位置を現在化するくらい?
824: 08/25(月)11:38 ID:JeDEW7r30(1/3) AAS
加トちゃんけんちゃんをPCエンジンミニで遊ばせたのは良いけどあの高齢で加トちゃん選んでクリア出来たら、エミュでステートセーブでクリアしたアクション下手な俺涙目
825: 08/25(月)11:38 ID:JeDEW7r30(2/3) AAS
あ、YouTubeでみた加藤茶公式
826: 08/25(月)15:02 ID:G5I22oiG0(1) AAS
落下による即死があるからクリアなんてまず無理だろ
827: 08/25(月)16:45 ID:nej5O9fk0(1) AAS
>>823
OotakeはメニューのSetting→Improveに少しある

ソーサリアンのBGMの切れ目が無くなってくれるのは感動した
828: 08/25(月)19:37 ID:5kJhgdyX0(1) AAS
ゲームセンターCXの初期に「加トちゃんけんちゃん」に挑戦したけど、後半の難易度高すぎ。
829: 08/25(月)22:55 ID:JeDEW7r30(3/3) AAS
ハドソンゲームらしく、クリア時のスコアも2500000くらいだが、特にラストがステートセーブ使わないと体力最大にしてもトイレ見つけて回復しても、簡単に殺されるのよね、ただ、ネタゲー的にはアトランティスの謎レベル
830
(1): 08/26(火)08:15 ID:7Qivpt1R0(1) AAS
高難度のアクションとかシューティングは巻き戻し機能が付いてるbizhawkとかaresで遊ぶとええで
死んでもその場から巻き戻して死ぬ前からやり直せる
831
(1): 08/26(火)08:19 ID:4Ti4CgyL0(1/2) AAS
カトケンは当時頑張ってクリアした
おれはかなり凄腕だったんやな
まあ、多少自覚あったがw
832
(1): 08/26(火)08:35 ID:wPPb9ly10(1/2) AAS
>>830
俺それだとあんまり楽しくないんだよ
833
(2): 08/26(火)08:37 ID:wPPb9ly10(2/2) AAS
>>831
頑張ってクリアすると本当に嬉しいよね
また俺もクリアしたくなってきたわ
834: 08/26(火)08:41 ID:4Ti4CgyL0(2/2) AAS
>>833
エンディングのリアルなカトケンが当時はビックリしたよなー
835: 08/26(火)09:00 ID:m1ml3oeU0(1) AAS
開発者が亡くなるとか
そういう問題も出てきてますね
836: 08/26(火)09:13 ID:9mO8mX+W0(1) AAS
いい加減にスレ(板)違いな話題はやめましょう
ここはエミュソフトの話題をするところだよ

>>832>>833
そういう人の為にもチートや巻き戻し無しでトロフィー機能(達成記録)があるRetroarchなどは良いかもね
外部リンク:retroachievements.org
154人中1人がクリアされてる

Ootakeみたいに実機に近い状態で遊んで欲しいというエミュと
色々とエミュならではの機能を付けてそれを使わないという人向けにも
使っていないという(ある程度)証明出来る状態を作り出す機能のエミュもある
837: 08/26(火)18:52 ID:4rzfG8Xb0(1) AAS
自己顕示欲が強過ぎる
838: 08/26(火)19:00 ID:9mXo+LGD0(1/2) AAS
おおたけにもチート通じるんだよね
実際天外2の9時間でラストだったし
839: 08/26(火)19:01 ID:9mXo+LGD0(2/2) AAS
チートで魔改造巻物あり段数99でだけどね
840: 08/28(木)20:46 ID:Tcj1UAmo0(1) AAS
GearGRAFX v1.6.3
外部リンク:www.emu-france.com

Ares v146
外部リンク:www.emu-france.com
841
(1): 08/29(金)03:20 ID:2Z6ERxcf0(1) AAS
aresを145から146に更新したらRecentから読み込んだ時にaresが強制終了してしまうんだが自分だけか
145に戻したら正常に読み込める
146に再度更新したらやはり読み込み時にaresが強制終了してしまう
842: 08/29(金)07:49 ID:0aZ/Zg3H0(1) AAS
>>841
自分はなりませんゲーム読み込みます
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.250s*