[過去ログ] アーケードエミュレーターMAMEスレ 0.180 (1002レス)
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1(2): (ワッチョイ b7b1-wwV9) 2023/11/24(金)12:23 ID:ghGL1nVJ0(1/5) AAS
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アーケードエミュレーターMAMEを語るスレです。
雑談も質問も統合でお願いします。ROM関連の話題は禁止です。
■オフィシャルサイト
MAMEdev.org
外部リンク:www.mamedev.org
■情報サイト(日本)
MAME E2J
外部リンク:e2j.net
省14
973(1): (ワッチョイ 9758-0rok) 2024/02/16(金)12:34 ID:OEkyvNAr0(1) AAS
まだスト1のコンシューマー移植はPC-Eだけなの?
974(1): (ワッチョイ 16be-IqbK) 2024/02/16(金)13:19 ID:4JuyGW7D0(1) AAS
アーケードゲームコレクターが亡くなった模様 メルカリにレア基盤が遺品として続々出品される
2chスレ:poverty
975(1): (スップ Sd32-J6bh) 2024/02/16(金)13:57 ID:dvGoj39Hd(1/2) AAS
>>972
初代は叩きボタン6ボタン問わずちゃんとコマンド技出てくれればもっと流行った
(波動拳以外出せたこと無い
976: (ワッチョイ de02-GJEc) 2024/02/16(金)14:01 ID:nF5cixuq0(1) AAS
>>974
う~ん・・・
外部リンク:jp.mercari.com
977: (スップ Sd32-J6bh) 2024/02/16(金)14:07 ID:dvGoj39Hd(2/2) AAS
出品してもらえるだけ有り難いな
無知な身内だったら有料鉄屑処分だぞ
978: (ワッチョイ 9274-JgyJ) 2024/02/16(金)14:17 ID:7tHjZREG0(2/2) AAS
>>973
北米ならps2、xbox、pspのCapcom Classics Collectionに入ってる。
979(1): (ワッチョイ 7702-hHXc) 2024/02/16(金)15:24 ID:+ek6Ica20(1/4) AAS
最大往生XBOX360版ってすげーオタゲーやん…めっちゃ喋りすぎ…
980(2): (ワッチョイ 1211-0zSN) 2024/02/16(金)15:33 ID:XsOzaSWH0(1) AAS
>>975
初代ストの必殺技はあくまで隠し要素だったからね。
出そうと意識して出すものではなく、出し方を知りもせずに熱中してガチャガチャやってたら偶然出てしまったというのを狙って仕込まれてるものだったそうな。
だからコマンドは(少なくとも初めのうちは)公開されてなかったし、たとえ知っててわざと出そうとしても出しやすくはないようにもなってたんじゃないかと。
意図してのことじゃなく、単にコマンド認識のプログラム技術が浅くてシビアで融通の利かない反応になってただけかもしれないが。
?ではコマンドも最初から公開され、意識的にバンバン使っていく前提にしたから、コマンドの受付を甘く調整したんだろう。
技術も進歩して、判定に柔軟性を持たせることができるようになって。
文字比較(検索)で単純な完全一致でないといけなかったのが、大文字小文字やカタカナひらがな、全角半角のぶれを吸収できるようになったような。
981: (ワッチョイ a7b1-9hwO) 2024/02/16(金)15:57 ID:Ke8egeWO0(2/3) AAS
>>980
岡本吉起chでの西谷亮との対談ではスト2の必殺技は見せる為の技で頻繁に出せるべきだという考えから
内部処理上の必殺技のボタン判定はオンでもオフでも見て拾うという方式を導入したので
あんなに劇的に出しやすくなったというのはなるほどなあと目からウロコだったよ
982: (ワッチョイ a7b1-9hwO) 2024/02/16(金)16:12 ID:Ke8egeWO0(3/3) AAS
>>969
エアーボタンのシステムは叩いて押し出されたエアーが戻ってくる時間を計って強弱判定だそう
スト1のテーブルタイプの6個ボタンのやつで必殺技が出しにくかったのは
そういったエアーでやってた技のボタン判定をオフの時でしか見ないシステムだったから
これじゃスト2の感覚で昇龍拳コマンド入力で強ボタン押すじゃそら出ないわな
983(1): (ワッチョイW 4bf8-bNx0) 2024/02/16(金)16:17 ID:uFIvd9BO0(1) AAS
>>979
発売当時から言われてたな
担当声優アンチも加わりスレがカオス化してた思い出
984(1): (ワッチョイW 4bc5-N+CW) 2024/02/16(金)17:10 ID:G9hj+Hr30(2/2) AAS
スト1は昇竜拳で踊ってられれば俺つえーだからなぁ
当時は肘で入力してる奴もいた
985: (ワッチョイW 7702-ZDwG) 2024/02/16(金)17:15 ID:+ek6Ica20(2/4) AAS
>>984
防御されてても昇龍拳のダメージが三分の一くらい減ると言うPCエンジン版、豆プレイも全く同じだったな
986: (ワッチョイW 7702-ZDwG) 2024/02/16(金)17:17 ID:+ek6Ica20(3/4) AAS
>>983
弾幕アニメーションで避けて特攻していくオープニングアニメーション付きで歌もあると言う…w
987: (ワッチョイW 27eb-shyK) 2024/02/16(金)17:57 ID:UV1zvN4k0(1) AAS
キモいにもほどがある
988: (ワッチョイW 7702-ZDwG) 2024/02/16(金)18:49 ID:+ek6Ica20(4/4) AAS
最大往生オリジナルも収録されてた、相変わらず弾幕がアレンジ喧しすぎギャルゲー仕様よりもMAME同様の鬼弾幕
989: (ワッチョイW e3c0-b0yw) 2024/02/16(金)20:22 ID:8PSqn3v40(1) AAS
つーことは、スト1で必殺技出そうとおもったら
ボタン押しっぱなしにして、コマンド入力した後にボタンを離す感じかー。
990(2): (ワッチョイW e31e-BXM1) 2024/02/17(土)01:25 ID:qc8gZlRQ0(1) AAS
JOも出まーすとか言っ15時間にスレ伸びるんだろうな
二軍にもめぼしい選手はおらんし正直いっぱいいっぱいやな
画像リンク[jpg]:i.imgur.com
991(1): (ワッチョイW a7b1-J6bh) 2024/02/17(土)02:12 ID:skSpZvQc0(1) AAS
>>990
ガチグロ
絶対PCフル画で開けるな
スマホでもトラウマ級
サムネイルで確認推奨
992: (ワッチョイ 1211-0zSN) 2024/02/17(土)08:01 ID:P5MXzhhy0(1) AAS
>>991
本文が意味不明の変な文なことからもわかるがいつものスクリプト荒らしだね。
ところどころにグロ画像を入れてくるのもそのやり口。
最近は狙いをつけた板やスレを一気に一掃するんじゃなくて、
いろんな板で少しずつ書き込んでいく、浅く広くなやり方をしてるみたいだけど。
993: (ワッチョイW 9345-GtAK) 2024/02/17(土)13:40 ID:7tIqctLP0(1) AAS
嫌儲で見すぎたせいでグロく感じなくなってもうた
医者とかこんな感じなんやろな
994: (ワッチョイW a7b1-J6bh) 2024/02/17(土)14:05 ID:F4DVt9BQ0(1) AAS
医者をはじめ、消防士、鑑識とかどうやって精神鍛えるんだろう?
合格→就任→いきなりペシャンコ死体処理とかねーよな
やっぱ専用のガチグロビデオとかで慣らされるんかねえ
995: (ワッチョイW 7702-ZDwG) 2024/02/17(土)16:34 ID:+T5/eqGz0(1/4) AAS
>>990
グロ
996: (ワッチョイ 16be-IqbK) 2024/02/17(土)17:03 ID:sCYMh0dM0(1) AAS
TAITO LIVE@秋葉原「Hey」「メルヘンメイズ」
外部リンク:live.nicovideo.jp
VGMロボット深谷店【テトリス ザ・グランドマスター】リクエスト配信
外部リンク:live.nicovideo.jp
997: (ワッチョイW 7702-ZDwG) 2024/02/17(土)17:04 ID:+T5/eqGz0(2/4) AAS
xbox360版大復活ブラックレーベル1.5バージョン…
今朝クリアしたがな一周、コンシューマ用だからか、MAMEバンパーはやはり鬼弾幕なんだっけか
Xeniaで動かしたらめちゃ高画質だけど、360って処理が追いつかないじゃん、処理落ち避けでクリアしたようなもの
998: (ワッチョイW 7702-ZDwG) 2024/02/17(土)17:04 ID:+T5/eqGz0(3/4) AAS
バンパー違う、バージョン
999: (ワッチョイ 1e11-dm05) 2024/02/17(土)17:50 ID:pKpVIMse0(1) AAS
大復活ブラックレーベル1.5バージョン…
Steamであるが
1000: (ワッチョイW 7702-ZDwG) 2024/02/17(土)17:52 ID:+T5/eqGz0(4/4) AAS
ハドフで380円だった、バージョン1.5
1001(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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