[過去ログ] ロックマンスレッド Part118 (1002レス)
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638: 2018/10/13(土)10:53 ID:RYcSC94R(1/6) AAS
大した金はかけてなさそうだけどPS4基準だとメジャーなゲームは開発費10億は要るらしい
1本につき粗利益2500(コレクターズパッケージ3500〜4000)
初週2ハードで26000本 4ハードで50000として
とりあえず最終2倍で10万本
海外2倍として20万
これだと利益5億〜ぐらいだと思うんだが赤字じゃないだろうか
開発費をいくらケチってるかが鍵だな
642: 2018/10/13(土)11:29 ID:RYcSC94R(2/6) AAS
イナフキンによるとこうらしいのだが
150人で1億5千万って一人1ヶ月100万て計算になるぞ
まさかカプンコは月給100万なのか

外部リンク[html]:www.4gamer.net
>稲船氏:
>そう,済まないですよ。だから内部制作という神話そのものがもう崩壊してるんです。
>内部の人が,4ラインを700人で作って「忙しい忙しい」って言ってるわけです。
>1タイトル150人で作るわけですから,人件費は1か月で,大体1億5千万ぐらいから2億円くらいですね。
>
>4Gamer:
省1
646: 2018/10/13(土)12:53 ID:RYcSC94R(3/6) AAS
>>645
>人件費しかかかってないと思ってるの?
君が何を言いたいのかわからないが
人件費"だけ"で1か月で1億5千万とあるのが上の発言なんですがそれは
651
(1): 2018/10/13(土)14:45 ID:RYcSC94R(4/6) AAS
>>650
ここで言う人件費が給与と分けられた社員維持コストのことでも
それは一般的にはせいぜい一人当たり1.5倍〜2倍
つまり50万〜70万が月給ということになるんだが理解してるか?
654: 2018/10/13(土)15:17 ID:RYcSC94R(5/6) AAS
なにこの無能な勝利宣言
656: 2018/10/13(土)15:24 ID:RYcSC94R(6/6) AAS
>>655(突っ込まれた件についてはうやむやにしたいのでとりあえず煽っとこう…)
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