流星のロックマン 114MHz (683レス)
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(2): (ワッチョイ dbd2-IYkw [122.31.137.139]) 2021/07/25(日)20:16 ID:GskhXwEA0(1/3) AAS
●NDS用ソフト「流星のロックマン」
 カプコンより「ペガサス」「レオ」「ドラゴン」の3バージョンで発売中!

●「流星のロックマン2」
 「ベルセルク×ダイナソー」「ベルセルク×シノビ」の2バージョンで発売中!

●「流星のロックマン3」
 「BLACK ACE」「RED JOKER」の2バージョンで発売中!

●「ロックマンエグゼ オペレートシューティングスター」
 エグゼ×流星のコラボシナリオが追加!

【おねがい】
・流星のロックマンシリーズに関連する話題のみでお願いします。
省24
654: (ワッチョイ e392-ne3F [2400:2200:7ec:3872:*]) 09/20(土)07:31 ID:DTfptHfj0(1/2) AAS
FトラキンのジェミニSPをウラギリしたら切断された件
655
(2): (ワッチョイ 43ba-UgIO [2404:7a82:1ae0:4a00:*]) 09/20(土)07:40 ID:x++toHQm0(1) AAS
流星って火力で殴れる爽快感あるの良いよね
エグゼ経験者は戦闘システムで忌避した人もいるけど
俺はそこがエグゼとはまた違った良さがあって好きだった
フロントビューにCGのおかげでマルチアングル演出も入るしで迫力もあるし
656
(1): (ワッチョイ 8b33-XVQY [153.199.32.33]) 09/20(土)07:44 ID:jX3wyWDW0(1) AAS
2のブライロックマンってメインで使ってた人どれくらいいたんだろ
657: (ワッチョイ e3fe-ne3F [2400:2200:7ec:3872:*]) 09/20(土)09:53 ID:DTfptHfj0(2/2) AAS
メガ制限するほどの性能じゃないからすぐ使わなくなった
658: (ワッチョイ 9df5-B1Mt [2001:268:9033:7967:*]) 09/20(土)14:48 ID:BMsKGJO/0(1/2) AAS
発売後に対戦が賑わうかどうか見ものだね
これでそれほどでも無かったら育成とか分散はさほど関係ないってなりかねないし
659: (ワッチョイ 6d25-GWVf [210.169.12.191]) 09/20(土)15:00 ID:CHGHc12w0(1/2) AAS
ロックマンシリーズ復活して、望みは薄いのは分かってるけどいつか4出して欲しい。構想にあった中学生になったスバルくんと熱斗の子孫の共闘が見たい
660: (ワッチョイ 23c7-bXj/ [240a:61:1312:969c:*]) 09/20(土)16:09 ID:+gNzGCrz0(1/2) AAS
流星はコードない分フォルダ作りが楽だからな
しかし3はブライZZが通信なしで戦えるか否かでイリーガル集めによる対戦のハードルが変わってくると思うわ
かつてのVCエグゼ5のフォルテXXみたいにワンタッチで戦えるといいんだが
661: (ワッチョイ 3501-x+CG [60.78.221.144]) 09/20(土)16:31 ID:ISReS4Qu0(1) AAS
フォントに違和感あるんだよな
662: (ワッチョイ d5fe-zYzJ [118.238.240.208]) 09/20(土)16:48 ID:T9EbTccX0(1/2) AAS
もっとグッズ展開やコラボカフェとかやってもらってファンから金を搾り取ってほしい
663
(1): 09/20(土)16:56 ID:Lr8AZhkx0(1) AAS
DASH3で稲船追い出したしカプコン的にはロックマンはもう閉じたコンテンツなんでしょ
どんなにユーザーから金搾り取っても新作は出ないし出す力もない
664: (ワッチョイ d5fe-zYzJ [118.238.240.208]) 09/20(土)17:09 ID:T9EbTccX0(2/2) AAS
>>663
だろうね
口では何と言おうがもうロックマンシリーズの新作を出す気なんて毛頭ないことはカプコンの態度からヒシヒシと伝わってくるよ
665: (ワッチョイ 9df5-B1Mt [2001:268:9033:7967:*]) 09/20(土)17:21 ID:BMsKGJO/0(2/2) AAS
搾り取って欲しいってどういうことだ
666: (ワッチョイ 23c7-bXj/ [240a:61:1312:969c:*]) 09/20(土)18:32 ID:+gNzGCrz0(2/2) AAS
当時のスタッフが抜けてるなら新サクラ大戦、革命みたいなのお出しされても困るんだよな
サクラ大戦は大人しくコレクション出してれば荒れなかったのに
667: (ワッチョイ 25ad-0Qss [110.132.24.111]) 09/20(土)18:39 ID:2AV6BIBW0(2/2) AAS
スタッフ自体は本家11で思ったよりは残ってたのを感じた。
668: (ベーイモ MM6b-KDAw [27.253.251.160]) 09/20(土)19:48 ID:ccpNz5PoM(1) AAS
>>655
だね
あれはバンバンカウンター取ってハイスピードなバトルを楽しむ設計だ
669: (ワッチョイ e38b-r+/l [2405:6587:e3e0:100:*]) 09/20(土)22:07 ID:vfTLsfwV0(1) AAS
>>655
当時エグゼ信者だったけど実際触ってみたら感想変わったクチだわ
逆に言うと実際触るまでは3×3マス縦横無尽に動けたエグゼと比較するとどうしても劣化エグゼにしか見えないんだよな
戦闘画面もエグゼの洗練されたドットに対してDS時代特有の粗目の3Dなのも初見は印象が悪い
実際やってみたらエグゼとは違った面白みのある戦闘システムだとわかるんだけどね
670: (ワッチョイ 238b-FYqO [2001:268:738e:2e05:*]) 09/20(土)22:56 ID:qProYa3i0(1) AAS
>>656
2のロックマンブライは弱すぎて話にならん
671: (ワッチョイ 6d25-GWVf [210.169.12.191]) 09/20(土)23:22 ID:CHGHc12w0(2/2) AAS
早くやりてー発売日早く発表してくり
672: (ワッチョイ 5297-u4H5 [157.107.79.211]) 09/21(日)00:45 ID:3xKkP42v0(1) AAS
キャラデザやってた足立さんがパフェコレに合わせて3ベースのアニメ作らないかな
当時アニメ監督だった加戸さんもアニメ会社の社長やってるし
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(1): (JP 0H96-RH/7 [133.106.138.241]) 09/21(日)00:45 ID:8FIIetcUH(1) AAS
テンポの早いアクションゲームとして生まれ変わったのはわかるけど
・移動入力から移動完了までが少し遅い(エグゼと同じ仕様?)
・ウォーロックアタックの後隙が大きめ
・ていうかホタルゲリとか暗転系とかが強くてウォーロックアタック形無し
みたいな自らの持ち味を自ら否定しにかかってるような調整が目につくんだよな12
3はこれらを的確に潰してるから楽しいんだよね
674: (ワッチョイ 12bd-q7iT [2001:268:7382:f0ba:*]) 09/21(日)00:59 ID:GGQT06Fu0(1/2) AAS
>>673
流星の性質上スタンダードであんな感じに戦えるのが理想だろうに暗転が強かったのはほんと本末転倒だったもんな……
675
(1): (ワッチョイ 6981-lG8I [2400:4052:2100:e800:*]) 09/21(日)07:46 ID:S8sBKlHk0(1/2) AAS
(ホタルゲリは非暗転だし暗闇の間違い…?いやでも暗転だとウォーロックアタック意味ないのはその通りだしどっちだ…???)
676: (スプッッ Sde9-1rsL [110.163.10.242]) 09/21(日)07:58 ID:pnKen9smd(1) AAS
>>675
ホタルゲリ(ウォーロックアタックせずそのまま攻撃できる非暗転系の一例)と暗転系ってことだろ
677: (ワッチョイ 6981-lG8I [2400:4052:2100:e800:*]) 09/21(日)08:11 ID:S8sBKlHk0(2/2) AAS
あぁなるほど、ネバ―レインも強いもんな
ありがとう
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(1): (スッップ Sdb2-dt9s [49.98.155.210]) 09/21(日)10:59 ID:SiRZrqcnd(1) AAS
エグゼの時もそうだけどオンライン対戦の人口が安定しない売り方だよな5と6だけオンライン出来るならまだしもOSSもなかったし1で対戦する奴いるのかよ
679: (ワッチョイ 12c7-EBWS [240a:61:1312:969c:*]) 09/21(日)11:06 ID:Ivwnn8sE0(1) AAS
ナンバリング関係なくなら対戦モード限定で壊れカードの火力だの仕様だのナーフしてほしいとこだな
ホタルゲリ、ネバーレイン、エドギリ、ソードファイター、ここあたりはきっちり調整してほしいもんだな
680: (ワッチョイ d94a-ZW/Z [2001:268:9033:40e4:*]) 09/21(日)12:17 ID:TutBKWFU0(1) AAS
>>678
別に対戦人口の維持なんてどうでもいい事なんで
681: (ワッチョイ 12bd-q7iT [2001:268:7382:f0ba:*]) 09/21(日)12:20 ID:GGQT06Fu0(2/2) AAS
ネバーレイン、マヒプラスかパラライズステージとの組み合わせでアポロンすらマジで無慈悲に消化できたからな……
682: (オッペケ Srf9-dPqN [126.208.248.104]) 09/21(日)12:48 ID:1yXSz2Cur(1) AAS
ブラックホールの敵「いいのかい強いソードを弱体化なんてしちゃって」
683: (ワッチョイ 6e7c-lahZ [113.38.110.143]) 09/21(日)13:18 ID:ai9Pdq9i0(1) AAS
レインは怯まないから逆にカウンターが取りやすいというw
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