【Vita】レイギガント 4 【バンナム×EXP】 [転載禁止]©2ch.net (937レス)
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94: 2015/08/15(土)07:13:23.98 ID:c+YnKep4(1) AAS
>>77
これサクラ大戦で作っても違和感ねーわ…
もろ光武っぽいのが居るし…
112(1): 2015/08/15(土)19:23:52.98 ID:kanFVluD(1/2) AAS
マッピング機能が無くても「方眼紙の自作MAP埋め」の為にトラップ全部踏み抜いてトラップ内容を記すのが楽しみだから
クソダンジョンは大好物だけど、DRPGとして最低限はプレイしやすくしてくれないとな
ペルソナQはマハムドゲーで育成の天井低いのがアレだけど
スタッフロールで自分の作ったMAPが流れるのには感動したな
124: 2015/08/15(土)21:54:19.98 ID:IwG7KiZ4(2/2) AAS
持ち上げるわけじゃないけどもげおの絵が気に入って買うかどうか迷って結局買わなかった俺みたいなのもいるから
もげお氏はあんまり気に悩まないでほしいというか
あの男キャラの悪堕ちみたいな表情好きだよ
安くなったからアプデパッチ前だけど買おうかな
本当は画集が欲しいけどこの売上じゃ出るかどうかわからなさそうだなあ
175: 2015/08/18(火)19:43:27.98 ID:G+ezIWyj(2/3) AAS
ゲーム開発は、一人優秀な人が欠けるだけで壊滅的になるらしいからな
チームラは独立時にプログラマを失い、社内イジメで林君を失った
社内で同じ個人の傘が3本短期間に盗まれるって、陰湿すぎるわw
176(1): 2015/08/18(火)20:35:34.98 ID:xYHMd8/+(1) AAS
彩色は流行り神っぽいと思いました
359(1): 2015/08/26(水)08:54:20.98 ID:S1ufP0Ku(1/2) AAS
>>354
あいつをマジで戻して欲しいわ
あいつが居なかったらチームラはまともなゲームを作れないことがはっきりした
528: 2015/09/09(水)09:43:36.98 ID:HL9+df2H(1) AAS
シナリオ追いたい奴なんておらんやろ
593: 2015/09/12(土)02:46:05.98 ID:6BunZdMT(1) AAS
シンプルを目指したのか複雑を目指したのか言いたいことがまったくわからんぞ
651: 2015/09/17(木)16:24:40.98 ID:namLaCyi(1/2) AAS
マジでマテリアルのドロップ数変わってないな
敵のレベルが上がってるのに貧弱な装備のままで戦うなんてコンテニューした後の魔界村やってる気分だわ
808: 2015/10/22(木)12:53:35.98 ID:P0mIIBVA(1) AAS
だな 違和感ある それでいいって放置していい問題じゃない
846: 2016/03/05(土)12:46:25.98 ID:H848Wee2(1) AAS
もげお=アキラでしょ
てか久々に上がってたから見たらスレタイからもげおの名前消えててふいた
スレタイから消したと同時にツイッターも消してるし
完全になかった事にするき満々でいいようにされてるじゃねえかw
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