[過去ログ] なぜギャルゲーは廃れたのか (154レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
47(1): 08/30(土)15:32 ID:Yf7AYon10(1/2) AAS
>>1
需要はあるが、もう中韓ガチャゲーに勝てない
エロゲーが流通を直撃したTo Heart/Kanonショックでコピペ状態を余儀なくされ、大学生オタが飽きた事で「オタサークルの先輩が後輩に布教する」文脈が絶たれた事が根っこにある
エロゲ会社のスタートアップって流通から金を借りてたんだが、その時にTo Heartのパケが普通に出てきて「こういうの作れ」とかやるんだわ 10年以上
んで飽きられて本数が激減して、どうやって稼ぐかってーとPS2のDVDシステムを使ったDVDPGに端を発した「CSシコラー開拓」
後にソニーの諦めモードで投げ売り状態のPSP/PSV開発機材・参入コストで大きく加速する エロゲコンパチなパケが乱発されたのはこの流れ
余談だがSwitchでもこの流れは変わらず、インディーズ枠のノウハウを輸入してエロ抜きエロゲが現在も跋扈
だがその裏で、DVDPG辺りで既に大規模倒産が多発して人材が中国に大量流出した 自分から中華に移行したねこねこソフトなんてのもある
恐ろしい事に現場人材への金払いは中国の方が格段に良い それで人気デザイナーやライターがごっそり向こうに行った
Pixivでオタの国際交流や青田買いが始まったのも結果的には良くなかった 絵画の専門学院は芸大一括りな日本より中国の方が遥かに本格的だ
省1
96: 08/30(土)23:24 ID:Yf7AYon10(2/2) AAS
インディーズには流通のしがらみがないし、性癖ピンポイントで狙撃できるからね
ただ商業は悲惨な事になってるし、ましてCS向けに抜きゲーが出せるかってーと
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s