Epic「UE5のゲームが最適化不足で重いのは開発側が開発順序を無視しているせい、検証の後回しはダメ」 (270レス)
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195: 08/29(金)14:22 ID:niBJu7PHdNIKU(1) AAS
開発ツールが手軽だから使う側が思わず手を抜いちゃうって話か
さては自虐風自慢だな
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