【4Gamer.net】エースコンバット7の“攻めた”要素はなぜ生まれたのか。河野一聡氏&下元 学氏に開発の裏側を聞いた【バンダイナムコ】 (28レス)
【4Gamer.net】エースコンバット7の“攻めた”要素はなぜ生まれたのか。河野一聡氏&下元 学氏に開発の裏側を聞いた【バンダイナムコ】 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gamenews/1552895089/
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16: 名前は開発中のものです [] 2020/03/19(木) 18:01:00.55 ID:Gppy1gxQ 映画やゲーム、漫画に登場する架空の建造物の大きさを並べて比較した動画 DNA https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/liveplus/1584584112/l50 http://lavender.5ch.net/test/read.cgi/gamenews/1552895089/16
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