【4Gamer.net】エースコンバット7の“攻めた”要素はなぜ生まれたのか。河野一聡氏&下元 学氏に開発の裏側を聞いた【バンダイナムコ】 (28レス)
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16: 2020/03/19(木)18:01 ID:Gppy1gxQ(1) AAS
映画やゲーム、漫画に登場する架空の建造物の大きさを並べて比較した動画 DNA
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