【PS5/PS4】PlayStation Plus Part 607 (724レス)
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643: 警備員[Lv.127][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)09:58 ID:hPylD/Zrr(1/23) AAS
>>639
無料やぞ
とりあえずやってみるという気力すらないんか?
ほなら口エアプなんやから一切の口出しをすべきやないわ
647
(1): 警備員[Lv.127][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)11:00 ID:hPylD/Zrr(2/23) AAS
20時間くらいやって積んだがドグマ2って突如そのキャラの進行度にそぐわないような高レベルモンスターが突如道中に出てくるけどあれって普通なん?

まだゴブリン軍団にもヒィヒィなんやが?ってレベルなのにグリフィンやらトロールやらドラゴンやら、たまにではないレベルで割と頻繁に遭遇するから謎やったんやが
652
(1): 警備員[Lv.127][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)11:28 ID:hPylD/Zrr(3/23) AAS
>>650
なるほど?
そう考えるとドグマ2はオープンワールドとは言い難い出来やったな
街と街クソ長い道路で繋いでるだけで、多少の脇道はあれど結局は一本道が続いてるだけやから高レベモンスがいる場所を迂回するとかは出来ずに引き返すしかなかったのがつまらん要因やったわ

プンワーでそんな高レベモンスと頻繁に遭遇するゲームって何があるんや?ウィッチャーとかか?
656: 警備員[Lv.127][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)11:52 ID:hPylD/Zrr(4/23) AAS
>>655
ほーん、いくらでもあるんや
ワイはドグマ2しか知らんから
プンワーでモンスター出てくるゲームほとんどやったことないしな
挑んでみたりもしたけどクッソ低火力でちまちま攻撃、飛び付いてひたすら登って殴るの繰り返し、格上に挑んでも死ぬほどつまらんかったなぁ
659: 警備員[Lv.127][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)11:58 ID:hPylD/Zrr(5/23) AAS
>>657
教えてくれや
ファイターみたいな職主人公にしたけど、あれ飛び付いて弱点攻撃する以上に火力の出る有効打あるんけ?
664
(1): 警備員[Lv.127][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)12:09 ID:hPylD/Zrr(6/23) AAS
>>658
エアプ扱いすると勝った気になれるんか?
拾い画じゃない証に今食ってたコロロと一緒に所持済みである事を証明したるわ
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com

「ドグマ2 マップ」で検索したら分かるけどマジで一本道やんあんなの
>>661
そういえばFO4はやった事あるけど別に格上なんておらんかったぞ
演出上アーマー着てないと厳しいみたいなエイリアン+ゴジラみたいなのはいたの覚えてるが
NVとかいうレトロゲームはやったことないから知らんなぁ
665
(1): 警備員[Lv.127][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)12:12 ID:hPylD/Zrr(7/23) AAS
>>662
ドグマ2ってそんな未経験お断りみたいなハイレベルなゲームなんか?
世の中にはドグマ2が初めてになる人にもおるやろ
想像力の欠如か?
669
(1): 警備員[Lv.127][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)12:22 ID:hPylD/Zrr(8/23) AAS
>>667
お前がワイの好みの何を知っとるん?
人のこと分かったフリしてマウント取ってくんのやめーや、お前は老害か?

ドグマ2はアレで普通なんやな、分かったわありがとな
>>668
エアプか?体勢崩そうが何しようが結局「進行速度にそぐわない高レベル」は体力がバカ高いんだから削りに殴るしかねーんだよw
体勢崩せば勝てると思ってるとかエアプやんけ

レベルデザインがゴミって事ねなるほどね
671
(1): 警備員[Lv.127][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)12:26 ID:hPylD/Zrr(9/23) AAS
>>666
デスクロー戦は理解できるで、アーマー必要な小ボスとして出てくるやん
んでアーマー入手前は出てこないやん?導線しっかりしとるよ

ドグマ2はアーマー無いのになんでデスクロー的な奴と序盤から遭遇するねん?これ普通なの?って聞いただけやのにドグマファンって喧しいのな
673
(1): 警備員[Lv.127][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)12:28 ID:hPylD/Zrr(10/23) AAS
>>670
なら、はじめからそう言えやw
強敵がいたら迂回して目的地目指すゲームっていうデザインって事なんやな?
「それが普通だよ」でええやん マウント癖付いとるで君
676: 警備員[Lv.127][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)12:37 ID:hPylD/Zrr(11/23) AAS
>>674
あぁ…他のゲームでもいくらでもあるやろ=つまり普通やで、って言いたかったんや君
コミュ障やねぇ〜

他ゲーでいうと他の人があげたフォールアウト以外になんてゲームがそうなんや?

フォールアウトくらい道に制限が無くて敵の体力にインフレが無ければ「格上の出現」にもエッセンスを感じて理解出来るわ

ドグマ2は道も狭いし多少の脇道あれど次の街まで一本道やから、逃げるだけでもつまらんかったなぁ
って言ってるだけなんやがこれ以上なんかあんのかね
678: 警備員[Lv.127][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)12:46 ID:hPylD/Zrr(12/23) AAS
ソウルシリーズ、たとえばガスコインやらツリーガード、こいつらでさえ配置するのは逃げさせる為じゃなくて、「超える壁」としての設置であって、つまり適性の敵やんなぁ

ドグマ2は序盤にドラゴンやらトロールやら沸いてきても「超えるべき壁」にはなっとらんし、時間かけてやっとこさ倒しても、ドロップが「トロールの眼」やら「グリフィンの羽根」(うろ覚え)やらの素材w
貰ってもその時点でなんにもならないんやから虚無に等しい達成感とゲーム体験w

ワイからしたらレベルデザインが普通に雑やわ
679: 警備員[Lv.127][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)12:49 ID:hPylD/Zrr(13/23) AAS
>>667
せやんなぁ?

うろ覚えやけど序盤で、「獣人しか通さない!」みたいな差別主義マンマンな関所通るのに、獣のお面被るだけで「通ってヨシ!」だったの失笑やったわ〜

ドグマ2のプロデューサーはプレイヤーを、馬鹿か老人やと思っとるんやろなぁ…
682
(1): 警備員[Lv.127][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)13:00 ID:hPylD/Zrr(14/23) AAS
>>680
エンカウント式ってのは昔のドラクエやFFみたいなゲームなんか?
全滅レベルって、 それってプレイヤーはエンカウントしたらどうしてたんや?
「運が悪かったなぁ〜」ってなるの?
685: 警備員[Lv.127][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)13:10 ID:hPylD/Zrr(15/23) AAS
>>684
ほーん、教えてくれてサンクスやで
700: 警備員[Lv.128][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)15:55 ID:hPylD/Zrr(16/23) AAS
どんぐりなんてメアド登録だけすればリセットなんてされんぞ?
荒らしとか変なレスしてどっかで大砲撃たれたらリセットされるんやろけど
他の人のどんぐり見て「この人達はなんで自分みたいにどんぐりリセットされないのかなあ〜」って疑問に思ったことも無いんか?
無料やからさっさとやっとけ〜

外部リンク:donguri.wikiru.jp
705: 警備員[Lv.128][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)16:05 ID:hPylD/Zrr(17/23) AAS
>>702
具体的な代替案も解決策も出せないのに文句だけはいっちょ前やね、さすがレベル2やわ
710: 警備員[Lv.128][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)16:10 ID:hPylD/Zrr(18/23) AAS
>>707
君なんか効くようなこと言えてたか?w
それより「放置板の解決策」ってなんや?
すまんけど何言っとるかわからんわ
712: 警備員[Lv.128][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)16:13 ID:hPylD/Zrr(19/23) AAS
どんぐりLv1「毎日リセットされちゃうので毎日1レス書き込むために5分待機しまーすw」
715: 警備員[Lv.128][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)16:27 ID:hPylD/Zrr(20/23) AAS
>>713
金払ってる荒らしが好き放題出来ちゃうってのが、どんぐりシステムというか5ちゃんの欠点よなぁ〜
718
(1): 警備員[Lv.128][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)16:34 ID:hPylD/Zrr(21/23) AAS
>>714
ワイは君のユニオバ談義がキツかったでw
ヴァニラゲー持ち上げる奴ってこんなキモ視点のオタクしか居らんのやろなぁ…って
ゲーム内容云々よりおっぱいとか太ももとかでしか判断しとらんのやろ?会話内容見るに

あと関係ないけど、知らんのやけど「ID真っ赤」ってどういう意味での罵りなのか教えてほしいわ
あんま意味が分からんな?
君らってわざわざそこらへん気にして書き込み回数抑えてたりするんか?

何回書き込もうが、ツイートやインスタでメッセやLINEでやり取りするのとなんも変わらんやんな?
721: 警備員[Lv.128][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)16:48 ID:hPylD/Zrr(22/23) AAS
>>719
ほーん、教えてくれてサンクス

つまりこういう事やろ?ど〜せ四六時中ネットと5ちゃん見てる癖して、「あんまり書き込むと暇人と思われそうで恥ずかしい…」つって書き込みはしない感じか

調べてみたところIDをコロリンしてしまえば書き込み回数も隠ぺい出来るらしいし、どんぐり登録できない奴ってつまりそういうことかもしれんなw
723: 警備員[Lv.128][苗] (オッペケ Sr91-jR0q [126.205.230.77]) 09/19(金)17:28 ID:hPylD/Zrr(23/23) AAS
>>722
せやで?なにか?
本スレないくさいからここで聞いたけど間違いやったわ
ゲームできるPC持っとるやつ少ないんやろな
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