目( └v┘)メトロイド総合 217 【メトロイドドレッド】 (550レス)
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18: (ワッチョイ b5aa-aODw [14.8.0.225]) 05/03(土)13:19 ID:o7i9D6bn0(1) AAS
ドレッドも構想あったまま止まってた時間長いし
プライムもサイラックスが3ラストで出てから長かったもんな
72: (ワッチョイ 2baa-cDQ2 [14.8.0.225]) 05/20(火)10:36 ID:8NPlntXW0(1) AAS
多分サイラックスの解説にハンターズとプライム3のラストが必要だからってことで一応の商標更新だろうね
フェデレーションフォースは多分更新不要だからそのままとして
78: (ワッチョイ 97aa-UIqy [14.8.0.225]) 05/25(日)22:42 ID:o8956btO0(1) AAS
4がそもそも新章だからそこまで今までのプライムシリーズ履修しなくても済むのはある
代わりにちょこちょこスパメト要素を彷彿とさせるけど
112: (ワッチョイ 37aa-gi55 [14.8.0.225]) 06/12(木)20:50 ID:Ugd0OVoy0(1) AAS
ソフトラインナップを見てる感じ
ドンキー新作が任天堂東京開発だったからレトロスタジオの手が空いたんだろうなと思った
211: (ワッチョイ 09aa-Hl8Z [14.8.0.225]) 07/27(日)15:13 ID:2eOveKlU0(1/2) AAS
>>184
メトプラはまあ1~3が2Dシリーズの1作相当を規模大きくして数作続けて展開する感じだし
4から5へ続く感じなんじゃないかな
216: (ワッチョイ 09aa-Hl8Z [14.8.0.225]) 07/27(日)23:00 ID:2eOveKlU0(2/2) AAS
サイラックスの素性、サイラックスを親と認識しているメトロイド本体
の2軸がある状態で始まって銀河連邦周りと絡むわけだし4だけで終わるわけない
230: (ワッチョイ 09aa-Hl8Z [14.8.0.225]) 07/31(木)00:38 ID:KnvbfFpO0(1) AAS
どっちかって言うとなんでサイラックスが2で初出のメトロイドに親の認識刷り込み出来ることを知ってたのかのが気になる
多分フェデフォのエピローグだけ2の後って言われても納得する
255: (ワッチョイ 09aa-Hl8Z [14.8.0.225]) 08/02(土)13:24 ID:GL9xuNPb0(1) AAS
2と3は優先度そんなに高くはないんじゃない
ダークサムス編の知識そんなにいらないのではないかっていうところはある
サイラックスで出来る連邦絡みの描写とかメトロイドの刷り込みとかを考えるとサムスリターンズやOtherMの移植とかのが欲しい
286: (ワッチョイ 07aa-83e3 [14.8.0.225]) 08/07(木)05:54 ID:2uw2GZa50(1) AAS
多分、出してくれるってよりかは出さないとシリーズが続かないからやるしかないみたいな感じだと思う
特に5、6とお話が続いていくのであればベースである4を作り込まないとまずい
297: (ワッチョイ 7faa-6FJe [14.8.0.225]) 08/12(火)17:05 ID:bPl34b2T0(1) AAS
ゼルダ無双は「今冬」だから一応今年じゃなくてもいい
なのでメトプラとエアライダーが今年中予定になる
316: (ワッチョイ 33aa-0OZh [14.8.0.225]) 08/17(日)21:37 ID:u+gJQvzA0(1) AAS
というかメトプラ1のリマスターのやり方は
普通にリマスターするより手間のかかるやり方だから1度やってしまうともう戻れんのだろうね
363: (ワッチョイ 63aa-bJuW [14.8.0.225]) 08/27(水)18:45 ID:lpc9+ZbX0(1) AAS
>>354
2や3は結構リニアなゲームだからシーケンスブレイクの概念自体がまずないが
1は探索型の毛色を残してたからリマスター版になっても割とシーケンスブレイクがある
400: (ワッチョイ 77aa-AP0+ [14.8.0.225]) 09/11(木)19:19 ID:Blt0Yd5l0(1) AAS
過去にタイムスリップして始まるから
フェイゾンの大元くらいは出てくるんじゃない
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