ときには紅茶で休息を (35レス)
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1: ハンター[Lv.992][SSR武+16][SSR防+16][森] 01/04(土)04:48 ID:8n7IAmH00(1/2) AAS
チーム「ときには紅茶で休息を」のスレッドです
回線が弾かれる等でしたらばに書き込めない方はこちらでどうぞ
チームの方向性はしたらばのローカルルールを参照してください
したらば板:netgame_16916
※汎用スレで個別に立てるように苦情があったため立てました VIPQ2_EXTDAT: checked:checked:1000:512:donguri=0/4: EXT was configured
6: 01/04(土)20:26 ID:8n7IAmH00(2/2) AAS
負けが先行するとすぐに行動制限がかかりますね
適度に間を空けないといけないようなので
装備を変えたり、攻撃対象を変えたりする必要がありそうです
際限なく勝ち続けた場合は分からないですが
7: 01/05(日)02:33 ID:jcFoADh/0(1/9) AAS
やっぱり簡単には勝てないですねー
8: 01/05(日)02:36 ID:bFqZkGVO0(1/7) AAS
UR使いがいないとダメな感じですな
9: 01/05(日)02:38 ID:jcFoADh/0(2/9) AAS
確かに…
10: 01/05(日)02:39 ID:bFqZkGVO0(2/7) AAS
勃起FC割と負けあるのにあの勢いはなんなのか
制限にかからない何か法則があるのかも
11: 01/05(日)02:42 ID:jcFoADh/0(3/9) AAS
ありがたいことに検証された方が居ました
かなり回数を絞ってますね
2chスレ:donguri
827: ななしさん sage 2025/01/05(日) 02:27:50.52 ID:5TR0xKko0
雑検証の結果
1分間に挑戦できる回数が決まっている(勝敗は関係ない)
回数はゲームごとにランダム?5,7,8回は確認した
余っても繰越はない
12: 01/05(日)02:44 ID:jcFoADh/0(4/9) AAS
少ない回数で、多くのマスを確保できる、強い人が有利
順当といえば順当か
13: 01/05(日)02:47 ID:bFqZkGVO0(3/7) AAS
結局強いメンバー揃ってるチームには勝てないということか
14: 01/05(日)02:50 ID:jcFoADh/0(5/9) AAS
一応、他のチームに呼びかけて共闘する、という手はありますが
結局、最後は潰し合いになるでしょうし
一度は共闘した分、潰し合いをした次からの共闘で心理的な壁ができちゃいそうです
15: 01/05(日)02:52 ID:bFqZkGVO0(4/7) AAS
勝ちが1チームな以上共闘は厳しそう
16: 01/05(日)02:55 ID:jcFoADh/0(6/9) AAS
ですねー
共闘はさておくとしても
2位以下も報酬を増やしてほしいです
「がんばっても1位が取れなければ意味なし」ということでは
モチベーションの維持が難しい
「ああ、勝てない人がいるから今回はパス」ってなっちゃう
17: 01/05(日)03:19 ID:bFqZkGVO0(5/7) AAS
ログ見たら知らんうちに撃ってましたw
18: 01/05(日)03:35 ID:jcFoADh/0(7/9) AAS
最終盤で乱戦になりましたねー
同士討ちは仕方ないです
プリングルスさんは来るだろうなーとは思ってましたが
他のチームもマスを捕りに来て
押し切られてしまった
19: 01/05(日)03:38 ID:bFqZkGVO0(6/7) AAS
最後邪魔しに来るのがいるから厳しいw
20: 01/05(日)03:42 ID:jcFoADh/0(8/9) AAS
強いチームがいない時に‥‥
って、考えちゃいますからねw
Mr.Xさんとかいると、ほんと万事休すですから
21: 01/05(日)03:45 ID:jcFoADh/0(9/9) AAS
そろそろ引いて、参加賞の確保だけにしますね
お疲れ様でした
22: 01/05(日)03:51 ID:bFqZkGVO0(7/7) AAS
乙でした
23(1): 01/07(火)22:31 ID:/8mdDpf30(1/4) AAS
黒い人強すぎ
ネックレスの力なのかなー?
完全にHPも攻撃力も桁違いで驚いたぁ😊
そしてまた向こうに書き込めない・・・
24(1): 01/07(火)22:57 ID:XGC4n2cW0(1/4) AAS
>>23
UR無制限なら、DeMODをしていると思いますし
高マリモ品ならステータスはかなり伸びると思います
楽天モバイル、UQモバイルは投稿できない場合があるようです
外部リンク[html]:rentalbbs.shitaraba.com
掲示板の設定を変えてみました
これで解決したかどうかわかりませんが
もしよかったら書き込みを試してみてください
25(1): 01/07(火)23:03 ID:/8mdDpf30(2/4) AAS
>>24
ダメでした
普通にPCなんだけどなぁ
26: 01/07(火)23:06 ID:XGC4n2cW0(2/4) AAS
>>25
どんなエラーメッセージが出ていますか?
27(1): 01/07(火)23:11 ID:/8mdDpf30(3/4) AAS
>ERROR!!
>
>正引きと逆引きの結果が矛盾しています
↑これです
28: 01/07(火)23:14 ID:XGC4n2cW0(3/4) AAS
>>27
設定を変えてみました
どうでしょうか?
29(1): 01/07(火)23:32 ID:/8mdDpf30(4/4) AAS
ありがとうリーダー
書けました😊
30: 01/07(火)23:34 ID:XGC4n2cW0(4/4) AAS
>>29
おー、よかったです
31: 04/14(月)12:59 ID:x8/asqYb0(1) AAS
テスト
32: 08/03(日)11:16 ID:4MQfqxvr0(1) AAS
チーム「ときには紅茶で休息を」メンバーの方に
したらば掲示板でご連絡があります。
まだ確認をされていない方はご確認を!
したらばスレ:netgame_16916
このスレでもって状況チェックをされている方はおられないと思いますが念のため…
33: 08/04(月)23:57 ID:nOViDm2Z0(1) AAS
メモ
2chスレ:donguri
604: どんぐりキャノン ★警備員[Lv.143][SSR武+16][SSR防+16][森] 2025/08/04(月) 03:54:11.91 ID:CAP_USER
Winning teams now are rewarded 50 tokens each, instead of 5.
Battle Token Bundle on the shop is now 600 tokens instead of 60 tokens (equivalent to winning 12 games).
I have also adjusted the prices of the gold and bronze bundles.
We are going to do another event soon, if you have ideas that you want to see implemented, please put them in this thread and I might pick it.
2chスレ:donguri
605: どんぐりキャノン ★警備員[Lv.143][SSR武+16][SSR防+16][森] 2025/08/04(月) 03:55:00.20 ID:CAP_USER
>>604
省16
34: 08/05(火)18:32 ID:6QSXr3Jk0(1) AAS
【Lv.0可】 どんぐりシステムについて話しましょう ★42 【大砲禁止】
2chスレ:donguri
93: どんぐりキャノン ★警備員[Lv.144][SSR武][SSR防][森] 2025/08/05(火) 10:09:32.57 ID:CAP_USER
New token distribution:
1st place -> 50 tokens
2nd place -> 25 tokens
3rd place -> 10 tokens
4th place -> 5 tokens
[5..] place -> 1 token
35: 08/18(月)07:31 ID:dIzGk2WC0(1) AAS
メンバー募集再開しました。
《メンバーサイト》
外部リンク:teateam.jp
《したらば掲示板》
したらば板:netgame_16916
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