Blender Part95 (736レス)
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715: (ワッチョイ d666-jETh) 08/29(金)02:03 ID:DYqCEPJb0(1/5) AAS
うーんなんて言って良いか分からないけど
素材無料配布する時って
クレジット表記しなくて良い方の素材が喜ばれるから
結局一般的にクレジット表記したくないって事でしょ?
絵とかだと素材使ってもクレジット表記しないのが当たり前みたいな雰囲気なのに
3Dだとクレジット表記不要の素材を使ってもクレジット表記するべきっていう
暗黙のルールみたいなのあるのは不公平な気がするって感じ。

自信が無いのは認めるけど、
3Dでめちゃくちゃ自信あるぜーとは中々言えないよ
上には上がいるし…
716: (ワッチョイ d666-jETh) 08/29(金)02:06 ID:DYqCEPJb0(2/5) AAS
>>714
自分の評価が低いかどうかの話はしてないよ
素材の話をしてるんだよ
717: (ワッチョイ d666-jETh) 08/29(金)02:25 ID:DYqCEPJb0(3/5) AAS
評価が低いなんて書いてないのに勘違いされてるので自分の書き込みを読み直してみたけど
知人のいうどこを褒めていいのか分からないっていうのは
絵描きなら絵描き同士で服のシワとか手とか
上手く描けてるとか褒めやすいポイントがあるけど
3Dだと上手く出来てて当たり前で誰でも簡単に出来ちゃうんでしょみたいな事言われちゃうって話。
これってaiが出てくる前に3Dが散々言われてきた話な気がする
729: (ワッチョイ d666-jETh) 08/29(金)06:54 ID:DYqCEPJb0(4/5) AAS
>>711
いないとはおもうけど
それはアップした本人しかわからないと思うよ…
>>721
バカにされたとは書いてないよ
結局フルスクラッチ?しても素材でも
知人の評価は変わらないよ?

>>722
自分自身が前はフルスクラッチしてたから
逆に最近は素材の種類多くて
省1
736: (ワッチョイ 29d0-jETh) 08/29(金)14:05 ID:DYqCEPJb0(5/5) AAS
>>718
>>726
ありがとう
普通に考えてそれ位な感じだよね
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