Plasticity (131レス)
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1: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/06/22(木) 12:13:24.57 ID:SR4MSkUO ポリゴンモデリングやってたけど 車のモデリング速くなるかと思ってCAD系使ってみてるんだけど難しくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/1
102: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/12/02(月) 15:03:38.38 ID:eMG4jM2e 面ごとの色付けをサポートして欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/102
103: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2024/12/10(火) 12:32:17.38 ID:85PANEMV 公式にPlasticity2024.2のショートカット載ってあるんだなぁ https://app.box.com/s/rx3m8vx7qz962r2mitmck5b67uf3qlvc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/103
104: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/12/17(火) 00:08:46.12 ID:2g+uEKB5 ハードサーフェース系ではDevArtとか見ると使ってる人結構いるな。 一度これ知ったらNurbusとかポリゴンでなんかやってられん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/104
105: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/12/17(火) 06:34:25.55 ID:LnAYBurR そろそろ開発落ち着いた?主要機能が揃ったのなら買ってもいいかも。買い切りだよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/105
106: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/12/18(水) 23:01:48.53 ID:tUITMvJW 拡大が中途半端にしか出来ないから実寸で作り込もうと思うとあんまり細かいのは作れないのと精度が適当なのかブーリアンで0.1mmの段差が埋まったりする そこだけが惜しいな Fusion360やOnShapeはもちろんMoI3Dなんかもほぼ無限拡大だからそれに慣れてると辛い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/106
107: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/12/21(土) 08:03:41.40 ID:lxjNjEgI Plasticityモデリング楽しい。逆に3DCOATのUIが複雑すぎてしんどい。このくらいシンプルに出来ないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/107
108: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/12/21(土) 09:01:33.37 ID:g3O4QISI 全然別のソフトだから比べるのがおかしいと思うけど3DCoatはカスタムUI出来るから好きなだけシンプルにしたらいいんじゃないですかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/108
109: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/12/21(土) 15:29:53.82 ID:mmXOgfCo 3dcoatとPlasticity使いかあ。マニアックな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/109
110: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/12/24(火) 12:37:45.56 ID:tdxEOY0+ ハードサーフェイスはPlasticity、背景Blender+3Dcoat、生物はZB+3Dcoat、リトポは3DCOAT、UVはRISOMUV、テクスチャーペイントはSubstancePainter+3Dcoat ZBと3Dcoatは2の頃から使ってるけどいまいちわかりにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/110
111: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2024/12/25(水) 10:09:18.55 ID:KYQLeTs5 いろいろ使ってますね。mayaとかは使わないあたり趣味かフリーの人ですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/111
112: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/02/06(木) 03:08:26.99 ID:AQ6piUuK https://www.artstation.com/marketplace/p/JgGNW/2d-3d-weapon-design-process これなんてどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/112
113: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/02/09(日) 16:19:38.68 ID:0LJ1Fo+E Plasticity v2025.1 の機能が完成しました... 数週間かけて準備すれば、準備完了です。 多数の優れた新機能と、より効率的に使用でき、見た目も非常に魅力的な改良された UI を備えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/113
114: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/02/09(日) 16:47:42.42 ID:0LJ1Fo+E 待ち遠しいのだけれど2024は課金しないと使えないのかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/114
115: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/02/26(水) 09:50:30.43 ID:QRsRAgVY https://www.youtube.com/watch?v=YiaamwLhIbU Plasticity2025登場! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/115
116: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/02/26(水) 10:05:58.20 ID:QRsRAgVY プラスティシティ用ラディカルメニュー 4.5$ https://takerefuge3d.gumroad.com/l/radialforplasticity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/116
117: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/02/26(水) 10:06:02.64 ID:QRsRAgVY プラスティシティ用ラディカルメニュー 4.5$ https://takerefuge3d.gumroad.com/l/radialforplasticity http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/117
118: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/02/26(水) 20:21:12.45 ID:7eCQZqjQ なんの用もないけど今年の買おうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/118
119: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/02/27(木) 05:38:11.18 ID:Zw4fd7mc あれっ1の頃のように2024使えないとかじゃなく2025インストールしたら使えたわ。ありがとう!! ポリゴンの流れ気にしなくていいから楽だなぁー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/119
120: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/03/01(土) 23:43:27.50 ID:RLEYmDWn 同じ太さのパイプを吐き出す時トポロジーがくずれるのがなぁUV展開がめんどい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/120
121: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/03/02(日) 08:58:56.71 ID:xgz1BWjK https://www.unwrella.com/unwrella-io/ このUV展開ソフト。素早くて良い感じに展開してくれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/121
122: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/03/30(日) 08:59:31.23 ID:ryppYKvQ https://pepperkun.github.io/plasticity-radial-menu-editor/ web上で円メニューが作れて下部の↓からJsonファイルダウンロードできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/122
123: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/04/08(火) 01:42:31.82 ID:2qgy0S9y Plasticityのbeta。 テクスチャーや影など見栄えで目立つのはわかるが、今はライノや360の便利toolを増やして欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/123
124: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/04/19(土) 03:26:29.36 ID:/iR5zNZ9 PlasticityからBlenderでのUV展開 スマートUVを使うのか https://www.youtube.com/watch?v=fok_H5P2Mi8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/124
125: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/05/19(月) 21:52:50.29 ID:u1Li+a7I Plasticity Wiki って消えてますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/125
126: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/05/25(日) 05:48:14.06 ID:TCaLsGls ほんまや。見えないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/126
127: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/07/16(水) 15:39:08.82 ID:o6V38VS/ 前スタジオで十分なんだけど便利機能満載だからアップグレードするか https://www.youtube.com/watch?v=eZBN3s0cPSc http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/127
128: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/07/16(水) 22:14:43.27 ID:o6V38VS/ 上の動画参考に一通りやってるけど複数シートで閉じた空間つくってブーリアンまじで便利になったなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/128
129: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2025/08/13(水) 00:00:25.73 ID:vaM9fbdw https://flippednormals.com/product/from-unusable-cad-to-awesome-portfolio-3d-asset-60394 Plasticity+Blendeで手動りとぽ 確実だけど時間かかるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/129
130: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/26(火) 08:07:08.55 ID:JGC1GHtl sheetごとにマテリアル吐き出せたら最高なのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/130
131: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2025/08/29(金) 02:19:46.51 ID:F3ik7Hor stepファイルの色分けならplasticityで書き出したあとにMoI3Dでやってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/cg/1687403604/131
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